3D-mallinnusohjelmisto tuottaa kolmiulotteisia digitaalisia tehosteita
Olet nähnyt 3D-mallinnuksen tulokset elokuvissa, animaatioissa ja videopeleissä, jotka ovat täynnä tämän maailman olentoja ja rakenteita.
3D-mallinnus on prosessi, jolla luodaan 3D-esitys kaikista pinnasta tai objektista manipuloimalla monikulmioita, reunoja ja päisteitä simuloidussa 3D-tilassa. 3D-mallinnus voidaan saavuttaa manuaalisesti erikoistuneella 3D-tuotannon ohjelmistolla, jonka avulla taiteilija luo ja muovaa monikulmaisia pintoja tai skannaa reaalimaailman esineitä joukoksi datapisteitä, joita voidaan käyttää objektin digitaaliseen esittämiseen.
Kuinka 3D-mallinnusta käytetään
3D-mallinnusta käytetään monilla eri aloilla, kuten suunnittelu, arkkitehtuuri, viihde, elokuva, erikoistehosteet, pelinkehitys ja kaupallinen mainonta.
Suosittu esimerkki 3D-tekniikasta on sen käyttö suurissa elokuvissa. Ajattele vain elokuvasta "Avatar", elokuvasta James Cameronin 2009 elokuva. Elokuva auttoi muuttamaan 3D-teollisuutta, kun se käytti monia 3D-mallinnuksen käsitteitä elokuvan planeetan Pandoran luomiseen.
Oppimiskäyrä
3D-mallinnus on hauskaa, mutta vaikeaa. Toisin kuin monet graafiset kentät, 3D-mallinnus edellyttää huomattavaa oppimiskäyrää ja hienostuneita ohjelmistoja. 3D-aloittelijoille voidaan siirtää 3D-mallinnuksen hallitsemiseen tarvittava aika, mutta kärsivällisyytensä ansiosta animaatioita, rakenteellisia esityksiä ja videopeligrafiikkaa ei voi saada nopeasti. On todennäköistä, että käytössäsi oleva ohjelmisto sisältää runsaasti online-opetusohjelmia tai opetusluokkia. Hyödynnä näitä resursseja nopeuttamaan ohjelmiston ja 3D-mallinnuksen avulla.
3D-mallinnusohjelmisto
3D-mallinnusohjelmalla voit suunnitella yksinkertaisia 3D-malleja merkkejä tai esineitä. Monipuoliset ohjelmat tarjoavat työkaluja, joiden avulla haluat suunnitella mallisi realistisin yksityiskohdin. Markkinoilla on monia 3D-mallinnusohjelmia. Korkeimmin luokitelluista on lueteltu tässä:
- AutoCAD teki 3D: n kauan ennen kuin se oli suosittu. Tämä ammattimainen kaupallinen ohjelmisto on ollut käytössä vuodesta 1982 lähtien ja sitä pidetään useiden suunnittelijoiden kulta-standardina. Se on käytettävissä Windows- ja Mac-käyttöjärjestelmissä.
- PixBlogicin ZBrush sisältää savi-veistotekniikoita ammattitasoisiin ohjelmistoihinsa. Prosessi kestää useita tunteja, joten sitä ei suositella aloittelijoille 3D-suunnittelussa. Samat kehittäjät tuottavat Sculptris , joka on samanlainen, mutta yksinkertaisempi, vapaa 3D-mallinnusohjelma, joka alkaa 3D-suunnittelijoiden kokeilla ensin.
- Automaattinen 3DS Max on suosittu videopelien kehittäjien ja visuaalisten tehosteiden kanssa. Vaikka ohjelmisto voi käsitellä animaatiota ja tekniikkaa, nämä ominaisuudet edellyttävät laajaa harjoittelua päällikön käyttöön. 3DS Max toimii Windowsin kanssa.
- SketchUp on 3D-ohjelma suunnittelijoille, joilla on jonkin verran kokemusta 3D-mallinnuksesta. SketchUp on erikoistunut arkkitehtonisiin rakenteisiin, ja sitä käytetään usein arkkitehtuurin, sisustussuunnittelun, kaupunkisuunnittelun, suunnittelun ja rakentamisen visualisointiin. Se on käytettävissä Windows- ja macOS-käyttöjärjestelmissä.
- Blender on ilmainen avoimen lähdekoodin 3D-mallinnusohjelma, joka soveltuu animaatioelokuvien, visuaalisten tehosteiden, taiteen, interaktiivisten sovellusten ja videopelien luomiseen. Se toimii Windows-, Mac- ja Linux-käyttöjärjestelmissä.