Marmoset Toolbag Software Review

Real-Time Look -kehitys peliartisteille

Marmosetin kotisivulla kehittäjä toteaa, että "työn on virrattava", ja todellakin se tekee. Marmoset on reaaliaikainen renderointipaketti, joka on esitelty mallinnuttajille ja pelin kehittäjille, jotta he voivat nopeasti ja kivuttomasti tuottaa esitystauluja heidän pelivaroistaan.

Se on kevyt, työnkulun suuntautunut ratkaisu, jossa nopeus ja tehokkuus ovat kuningas. Sen maine tyylikkäistä ja laadukkaista tuloksista on aiheuttanut sen nopeasti kasvavan yhdeksi suosituimmista stand-alone-renderointiratkaisuista reaaliaikaisen pelin markkinoilla taiteilijoita.

01/03

Ominaisuudet ja työnkulku

Hero Kuvat / GettyImages

Ohjelmiston ensisijainen tavoite on poistaa pitkäjänteinen prosessi, jolla omaisuus viedään pelimoottoriin, rakennetaan shadereita tai materiaaleja ja laaditaan sitten laadukas valaistusvaihe.

Sen sijaan Marmoset tarjoaa käyttäjälle vankan valikoiman materiaaleja ja valaistusasetuksia ja tiivistää renderoinnin työnkulun prosessiin, joka on yhtä helppoa kuin tiedostojen tuominen, karttojen yhdistäminen ja sitten HDR-pohjaisen valaistusskenaarin valitseminen pudotusvalikosta.

Marmosetin perustyökalujen lisäksi ohjelmisto on vakiovarusteinen ja sisältää laajan luettelon jälkikäsittelytehosteista, jotka sisältävät ympäröivän sulkemisen, syväterävyyden, korkealaatuisen valovirtauksen, syvän sumun ja kromaattisen poikkeaman. reaaliajassa.

Kuten luvattiin, perusominaisuus on uskomattoman helppokäyttöinen ja ymmärrettävä.

Olen kokeillut paljon ohjelmistopaketteja vuosien varrella, ja voin rehellisesti sanoa, että tämä on yksi yksinkertaisimmista CG-työkaluista, joita olen koskaan keksinyt. Kun tarkastelen ohjelmistoa, tarkoituksellisesti lanseeran sen ja kokeilen sitä ennen kuin luen mitään dokumenttia tai tutustuin tutorointeihin.

Se on täydellinen käyttökokemus, koska jos ohjelmistopaketin käyttöliittymä on lähestyttävissä ilman mitään ohjeita, niin tiedät, että käytät jotain, mikä on todella helppoa .

Ei paljon CG-ohjelmistoa läpäisee testin, ja hyvästä syystä - CG-ohjelmisto on monimutkainen. Maya tai ZBrushia ei voi käynnistää ilman minkäänlaista opetusta ja he odottavat saavansa hyvin kaukaa.

Ollakseen oikeudenmukainen, Marmoset tekee paljon vähemmän kuin edellä mainitut paketit, mutta yksi hienoimmista asioista, joista voin sanoa siitä, että voit melkein käynnistää ohjelmiston ja jos olet ollut CG: n ympärillä kaiken aikaa, mahdollisuudet ovat tiedät intuitiivisesti, miten edetä hyvin vähän epäilyksiä.

Tietenkin on olemassa kehittyneitä ominaisuuksia, jotka paljastat vain, jos kuuntelet asiakirjoja, mutta tämä koskee kaikkia ohjelmia. Heck, se olisi pettymys, jos näin ei olisi!

Beyond Marmosetin perusratkaisu- ja jälkikäsittelytoiminnoissa on työkaluja dynaamiseen valaistukseen ja mukautettuihin HDR-vaiheisiin, materiaali- ja alfa-sekoitus, levysoittimen renderointi ja melko kelvollinen ihonsuojain.

02/03

Mahdolliset haitat

Koska ohjelmisto käsittelee asioita, kuten specularity ja materiaalin rakentaminen aivan eri tavalla kuin markkinoilla olevat täynnä puhallusmoottorit, tapa, jolla mallisi näyttää Marmosetilta, ei välttämättä ole se, miten se näyttää, kun vihdoin kuljetat sen UDK: lle, CryEngine, Yhtenäisyys tai mikä tahansa alusta, johon varallesi kohdistuu lopulta.

Tämä on hieno asia.

Marmosetia ei todellakaan mainosteta tuotantotyökaluksi, mutta enemmän stand-alone renderer on tarkoitus olla helppo tapa tuottaa kiva näköinen WIP-kuvia tai jopa laadukkaita esityksiä laukaisesi.

Muista vain, että jos olet putkessa ja käytät Marmosetia välimuotoilun kehittämiseen varallesi, kun siirrät ne moottoriin, asiat näyttävät lähes varmasti ainakin hieman erilaisilta. Se on vähän kuin tekemällä kokeilulähetyksiä Mayan ohjelmistosuunnittelijalla, kun suunnittelet lopullista kuvaa mielenterveydessä - se ei ole viisasta.

03/03

Arvo ja tuomio

Olen nähnyt laajennuksia, jotka pystyvät paljon vähemmän hinnoitelluiksi melko korkeammiksi, ja vaikka Marmosetilla on suhteellisen kapea funktionaalisuus, se tekee sen, mitä sen on tarkoitus tehdä paremmin kuin mikään muu markkinoilla.

Koska itsenäinen reaaliaikainen renderöinti tuottaa nopeasti salkutason kuvia hyvin vähän päänsärkyä, Marmoset on kirjaimellisesti yhtä hyvä kuin se saa. Työnkulku on melko vaivatonta, tulokset ovat upeat, ja laaja valikoima valaistus- ja jälkikäsittelyvaihtoehtoja antavat sinulle huomattavan paljon luovia vapauksia, antaen sinulle kyvyn infusoida renderösi persoonallisuuden ja tyylin kanssa lisäämällä kuitenkin hyvin vähän yläpuolelle työnkulku.

Kuten mainittiin, Marmosetin heikko haittapuoli on se, että et voi oikeastaan ​​sanoa sitä tuotantotyökaluksi, vaan hinnasta, jota sen ei tarvitse olla. Se on mainostettu esitys- / portfolioratkaisuksi, ja tässä suhteessa se on erittäin, erittäin hyvä ohjelmisto.