Helppokäyttöiset aloitusprojektit, joiden avulla voit oppia 3D-mallinnusta
Sukellus 3D-mallinnukseen ensimmäistä kertaa voi olla melko pelottava - mistä aloitat? Aloitatko projektin, joka on miehittänyt mielikuvitusta niin kauan kuin voit muistaa? On houkuttelevaa tehdä niin, mutta luultavasti ei ole kaikkein viisain valinta.
Koulussa, ensimmäinen projekti, jonka saimme oppia Mayan rajapinnan kautta, oli mallintaa yksinkertainen lumiukko (se oli talvi New Hampshiressa).
Se oli hyvä ensimmäinen harjoitus, sillä se vahvisti useita olennaisia tekniikoita, kuten esineiden luomisen, kääntämisen, mittakaavan ja pyörimisen , ja samalla antoi jokaiselle meille mahdollisuuden kokeilla vähän ja lisätä omaa luovaa tunnelmaa.
Ja mikä tärkeintä, se oli kuollut yksinkertainen - loppujen lopuksi lumiukko koostuu lähes kokonaan primitiivisistä muodoista (pallot, sylinterit, kartio jne.).
On tärkeää, että valitset harjoitukset varhaisessa vaiheessa, joka auttaa sinua oppimaan perustelluista tekniikoista valitussa ohjelmistosovelluksessa . Mitä ikinä teet, älä harhauta enemmän kuin voit pureskella; turhautuminen ei ole hauskaa aloittelijaksi, varsinkin jos sinä itse opit ja jolla ei ole avustajaa auttaa sinua.
Tässä on joitain ideoita aloittelijoille 3D-mallinnukseen.
01/05
Viinilasi
Tämä on yksi pohjimmiltaan aloittelijoista 3D-mallinnuskurssilla ja voi toimia täydellisenä esittelynä NURBS-mallinnustekniikoille. Muoto on tuttu, ja käytetyt tekniikat ovat hyvin perusteltuja, joten voit saada hyvän näköisen mallin hihnaasi nopeasti ja helposti.
- Tekniikat koskevat: Kaikissa tilanteissa, joissa on sylinterimäinen muoto, jossa on radiaalinen symmetria (astiat, lasit, lamppu, rakettialus jne.).
- Oppitunti: Mallintaminen Champagne huilu Maya
02/05
Pöytä ja tuoli
Pöydän ja tuolin mallinnus on erinomainen tapa tutustua poly-mallintamistekniikoihin, kuten reunan asettamiseen ja puristamiseen, ilman mitään monimutkaisia muotoja, jotka olisivat absoluuttisen aloittimen ulottumattomissa.
Se auttaa myös sinua tavoittelemaan osaa, muotoilua ja 3D-muotoa, ja se on täydellinen hyppymispaikka monimutkaisempien sisustussuunnitteluprojektien (kuten makuuhuoneen tai keittiön) suhteen.
- Tekniikat koskevat: melko paljon jokaisessa mallinnusprojektissa, josta voit työskennellä.
- Opetusohjelma: Tulevat
03/05
Arch
Kaari ei ole mikään monimutkainen muoto, mutta mallinnus vaatii vähän ongelmanratkaisua ja päätöksentekoa. Paras keino kaareiden luomiseen on silta- työkalun avulla sulkea kahden monikulmion kuution välinen kuilu, mutta puolet tusinata muuta tapaa tavoittaa.
Kaaret ovat uskomattoman tavallinen arkkitehtoninen elementti, joten tämä on erinomainen projekti aloittelijoille. Mallia muutamia muunnelmia ja aloittaa arkkitehtuurikirjaston rakentaminen - on mukavaa saada käyttöönsä valmiita rakennuksen elementtejä, joita voit sisällyttää myöhempiin projekteihin.
- Tekniikat koskevat: arkkitehtuurisessa ja kovan pinnan mallinnuksessa.
- Opetusohjelma: Tulevat
04/05
Kreikkalainen sarake
Tämä on sama kuin kaari. Toinen helppokäyttöinen arkkitehtoninen elementti, jota voit käyttää uudelleen projektin aikana tiellä. Lisäksi meillä on opetusohjelma tähän:
- Tekniikat koskevat: arkkitehtuurisessa ja kovan pinnan mallinnuksessa.
- Oppitunti: Mallintaminen kreikkalaisen sarakkeen Mayassa
05/05
Pilvenpiirtäjä
Tämä on loistava hanke, jonka avulla voit hyödyntää tehokkaasti monimutkaisten ja toistuvien tasojen käsittelyä. Nykyaikaisen laatikon tyyliin pilvenpiirtäjät ovat riittävän yksinkertaisia, jotta ne eivät aiheuta ongelmia aloittelijoille vaan myös tuovat mukanaan mielenkiintoisia teknisiä haasteita pöydälle.
Suuri määrä ikkunoita pakottaa sinut opettelemaan tekniikoita tasojen tasaiselle etäisyydelle, ja itse ikkunoiden luominen edellyttää vankkaa ymmärrystä maailman tilan ja paikallisen tilan ekstrudoinnin välisestä erosta. Se on myös erinomainen tilaisuus perehtyä valintasarjojen käyttämiseen toistuvien kasvojen ja reunojen valintaa varten .
- Tekniikat koskevat: kaikissa projekteissa, jotka vaativat tilatun toiston.
- Opetusohjelma: Tulevat