Ilmainen ZBrush-oppaat, joiden avulla voit tasoittaa

Ota ZBrush-taidot seuraavalle tasolle

Me kaikki tiedämme, että saada hyvä taidetta on paljon kuin pelaaminen todella uuvuttava RPG-jauhamalla ja jauhaa, ja joskus saat riittävästi kokemusta pisteitä tasolle.

Tässä on kaksikymmentä ilmaista tutoriaalia, joiden avulla voit saada ZBrush-taitosi seuraavalle tasolle . Olitpa aloittelija tai edistynyt, kova pinta tai orgaaninen, tässä luettelossa pitäisi olla jotain, joka ilmaisee kiinnostuksenne.

Jäämme pois raaka-ajan videoista ilman kertoja tai ohjeita - tällainen tavara voi olla todella hauska katsella, mutta jos et ole kokematon, se on myös todella kova tapa oppia. Kaikki, mitä me sisällytämme täällä, on todellinen koulutusvideo.

Mitään erityistä järjestystä:

ZClassroom

Tässä vaiheessa olen melko varma, että olen maininnut ZClassroomin ainakin viidellä eri artikkelilla, mutta se ei todellakaan olisi oikein jättänyt sen pois luettelosta. Pixologicin virallinen koulutuskirjasto tulisi olla kotipohjasi, jos olet vasta aloittamassa ZBrushissa. Täällä on niin paljon opittavaa - se on rehellisesti yksi parhaista kehittäjistä valmistetuista koulutuspaikoista siellä. Lisää »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Tämä on Eat3D: n hieno pikku nugget, joka kattaa erittäin yksityiskohtaisen kiven trimmauksen. Käytät morph-kohteita ja mörnäsiveltimen karkea kivi, ja opi sitten käyttämään aakkoslehteä lisäämällä monimutkainen solmu kuvioon veistämällä. Tämä avasi silmäni ensimmäistä kertaa, kun katselin sitä muutama vuosi sitten, ja kaikki tekniikat ovat edelleen voimassa. Lisää »

ZBrush Subfraction Scattering - Eat3D

Vaikka Pixologic on ottanut käyttöön Wax Previewin helppokäyttöisemman keinon "pilkkoa" alipinnan sirontaa, on hyvä tietää molemmat menetelmät, jotta voit valita ja valita projektista riippuen. Jos teet orgaanisia veistoksia, tämä tavara on välttämätöntä! Lisää »

Custom Brush Creation - Orbin Crack Brush

Vincent "Orb" vie sinut menetelmiin, joita hän käytti luomaan nyt kuuluisan "Orb Cracks" harjan. Lisää »

Mekaanisen pistosivun luominen - JVIikel

Tämä on hyvä pieni muisti mekaanisten bittien ja telojen luomiseen Zbrushin suhteellisen uudelle Ink Brush -järjestelmälle. Fantastic info, jos teet paljon kovaa pinta / mech stuffia. Ladattavissa on paljon irrallisia siveltimiä, mutta on paljon vapautta ja voimaa tietää miten tehdä se itsellesi. Lisää »

Miten veistää päätä käyttäen Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Noin puolitoista tuntia jäljellä on paljon materiaalia, mutta kaikki on reaaliajassa ja se on hyvin aloittelijaystävällinen. Siellä on varmasti parempia muotokuviointitutkimuksia, mutta suurin osa niistä on laajalti tunnettuja taiteilijoita, mikä tarkoittaa, että ne maksavat rahaa. Kiva asia tässä on, että katsot Duylinh-työtä pään muotoilemisen kautta reaaliajassa, virheissä ja kaikessa. Lisää »

Kuvanveisto Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Tämä on toinen laaja reaaliaikainen kuvanveisto-esittely, joka kulkee prosessin avulla Pumban luomisesta Disneyn LionKingiltä. Nyt on neljä tuntia pitkä, mutta ennen kuin lähdet kukkuloille, katsokaa tätä: Ravenslayer on erittäin hyvä tällaisen veistoksen suhteen ja on todella mielenkiintoista kuunnella hänen kommenttinsa, kun hän työskentelee läpi prosessin kääntämisen tyylitelty 2D-merkkiä 3D-malliksi.

Jos nämä ovat sellaisia ​​hahmoja, joista olet kiinnostunut, se on todennäköisesti syytä katsella häntä töihin - en sano, että sinun pitää istua neljä tuntia ja katsella prosessia suoraan, mutta ehdottomasti katsella tarpeeksi saada hyvä tuntea sen, miten hän tekee päätöksiä ja käyttää työkalujaan. Lisää »

Kasvojen ja anatomian muotoilu Ryan Kingslienin kanssa

Tämä on tunnin ja kahdenkymmenen minuutin anatomian luento Ryan Kingslienistä, joka todella tuntee hänen juttunsa. Yksi suosituimmista asioista Ryanin ohjaajana on, että hän on vain ilo kuunnella - ei vain siksi, että hän tuntee anatomian hyvin läheisesti, vaan myös siksi, että hänen ainutlaatuinen filosofia taiteesta ja luovasta prosessista tulee aina hänen videoistaan. Lisää »

Ryan Kingslien

Puhuessaan Ryanista, vaikka hän tarjoaa eniten premium-sisältöä ZbrushWorkshopissa ja Visualariumissa, on todella hyvä tilaus tilata YouTube-syötteensä ja hänen ammatilliset postituslistansa. Kun Zbrush päivittää uusia ominaisuuksiaan, hän on hyvin usein ensimmäinen henkilö, joka julkaisee kävelytyksen ja opetuksen, joka selittää heidät - melkein kuin ensimmäinen vastaaja. Lisää »

Low-Poly-mallinnus Zbrush 4R4: ssä - Michael Hernandez

En todellakaan voi suositella tätä tarpeeksi kenelle tahansa, joka tulee Zbrushin tavallisesta generalistipaketista, kuten Maya tai Max. Jos olet tottunut vakiolaatikkomallinnuksen työnkulkuun, Zbrush voi ottaa jonkin verran tottua, koska sillä ei todellakaan ole perinteisiä mallinnustyökaluja. Vaikka en välttämättä suositella tätä työnkulkua tuotantotyöhön, nämä tekniikat ovat erittäin hyödyllisiä, jos tarvitset mallia (puhdasta) sekundaarista omaisuutta, eikä ole miellyttävää hypätä Mayaan, Modoon, Maxiin jne. työstämään perusverkkoa. Zbrush on edelleen melko kömpelö matala-poly-mallinnusta varten, mutta joskus vain tuntuu siltä, ​​ettet pomppia ympäri ohjelmasta ohjelmaan. Lisää »

Mallinnus ZBrushin kanssa Scott Spencer - ImagineFX

Tämä on erinomainen koulutusohjelma, jonka ovat kehittäneet Scott Spencer ja ImagineFX. Levitä yli kuusi videota, Scott käydään läpi hahmojen luomisprosessissa ja tarjoaa yli neljä tuntia koulutusta. Lisää »

Making of Gathering - Alex Alvarez

Alex on todella hämmästyttävä ohjaaja, ja uransa aikana hän on tehnyt melko uskomattomia asioita CG-yhteisölle. Tämä kaksi ja puoli tuntia tutoriaali kulkee läpi koko luomisprosessin jonkin Alexin viimeaikaisen kuvituksen taakse - se ei keskity pelkästään Zbrushiin, mutta muodostamisprosessiin on varsin vähän materiaalia. Lisää »

Bad King oppaat

Olen vain törmännyt Badkingiin noin viikon ja puolen vuoden kuluttua, ja hän on todella saanut alkunsa. On olemassa kourallinen opetusohjelmia, mukaan lukien hienoja kamaa kovan pinnan mallinnukseen ja laaja luettelo alphasista ja harjoista ladattavaksi. Tarkastele häntä! Lisää »