Kuinka veistää puuta ZBrushissa - Osa 2

Digitaalinen ympäristö Art-sarja

Ympäristöartikkosarjan ensimmäisessä luvussa tarkastelimme yksinkertaista puupalkkia (samanlaista kuin mitä puun runkoarkkitehtuurissa olisi).

Menimme läpi ZBrushin kuvanmuodostusmateriaalin luomisen prosessin, ja särjettiin mallin reunoilla lisäämään realismia ja auttamaan sitä saamaan valo paremmin.

Tässä osiossa tarkastelemme pintaviljelyä ja lopetamme sitten veistoksen joitain korkeataajuisia yksityiskohtia:

Pintahuna


1. Hyvä on, kun olemme säätäneet reunat, veistoksemme näyttää paremmalta jo, mutta meidän on aloitettava pinnan yksityiskohdat.

Haluan välttää useimmat super hienot, korkeataajuiset yksityiskohdat, koska siitä etäisyydestä, että tämä sisältö näkyy siitä, muuttuu vain melusta tai menetetään tekstuuripuristuksessa.

Haluamme keskittyä tuomaan esiin joitain suurempia jyvän muotoja, jotka lukea hyvin etäisyydeltä, saalistavat kohokohdat ja antavat palaa hiukan ja persoonallisuuden.

On olemassa muutamia tapoja mennä tähän - ensimmäinen askel on tietenkin valita viljan tyyli ja tehdä joitain päätöksiä siitä, kuinka voittaa haluat mallin pinnan. Haluat myös selvittää, käytätkö valmiita alfa-leimoja tai muotoile kaiken käsin.

2. Realistisille paloille haluan käyttää yhdistelmää alfa-postimerkkeistä ja käsinveistelyistä.

Käyttämällä voimakkaasti muokattua aaltoa, joka perustuu reaalimaiseen puuraaka-aineeseen, lainaa palan realismia, jota voidaan sitten kädellä muokkaamaan persoonallisemmaksi tulokseksi.

Tässä tapauksessa menen kuitenkin tyylikkääseen ulkoasuun, joka on samanlainen kuin käsinmaalattu tyyli, jota näet Blizzard-nimikkeessä, joten teemme suurimman osan veistoksesta käsin.

Zbrushilla on paljon todella hyviä harjoja, mutta joskus sinun on käytettävä mukautettuja työkaluja saadaksesi etsimäsi tuloksen. Kaiken halkeaman ja viljan työni haluan käyttää muunneltua versiota savi harja, joka luotiin xxnamexx tai "Orb", koska hän on paremmin tunnettu internetissä.

Voit ladata Orb_cracks-harjan täältä tai (vielä paremmin) katsomaan videota, jotta voit oppia luomaan sen itse.

3. OK. Lataa ylös halkeamat harjalla tai etsi vaihtoehto valitsemallasi tavalla.

Olen huomannut, että Zbrushin lazymouse-ominaisuus on uskomattoman hyödyllinen viljan veistämisessä, joten mene valikkokohtaan → kytke lazymouse → ja käytä jotain suhteellisen lähellä seuraavia asetuksia.

yksityiskohtaisesti

Hyvä, viimeinen vaihe on lisätä muutamia pienempiä yksityiskohtia, jotta voit lisätä jonkin verran loppuun varallisuuteen. Meidän on lisättävä joitain pienempiä jyvän yksityiskohtia ja annettava sitten huomiota palkin päihin.

Pienemmät jyvien aivoitukset voidaan muotoilla Orb-harjalla, mutta varmista, että vähennät säteen hieman ja pienennä myös lazymouse-tasoitussädeä noin 15: een niin, että voit rekisteröidä lyhyemmät aivoitukset.

Vaihtoehtona tähän, aion käyttää ajoittain mukautettua grain tekstuuria, jonka käsin maalattiin Photoshopissa, nopeuttaen asioita ja antaakseni jonkin verran visuaalista kontrastia Orb-harjojen tyyliin.

Riippuen ulkoasusta, jota aion mennä, pidän joskus hiukan harjaa koko pinnasta trim-dynaamisella harjalla, joka on asetettu hyvin alhaisella Z-intensiteetillä, jotta sävyttää joitain yksityiskohtia ja auttaa puun hiomiseen hieman Katso. Tämä on täysin valinnainen - tee se, mikä sopii juuri teidän kappaleenne!

Palkin päissä:

Pidän kaarevasta päiden päältä varsin vähän. Riippuen kohdistetusta ulkoasusta, voit käyttää mitä tahansa yhdistelmää trim-dynaamiselta, saven kerääntymiseltä, multaa nopeasti tai Orb-harjasta aikaisemmin.

Kappaleeni käytin räätälöityä "slash" -harjaa, jotta palkki olisi halkeileva ja hajanainen ulkonäkö.

Ja sinä menet!

Se on melko paljon kuin meidän on tehtävä veistämällä! Tämän kaltaisten kappaleiden ei tarvitse olla erittäin yksityiskohtaisia, koska niillä on vain rajoitettu tekstuuritila ja ne todennäköisesti katsotaan etäisyydellä pelimoottorista.

Tämän sarjan toisessa osassa tarkastelemme joitain keinoja "leivontaan", jonka high-poly -muotoilemme alas matalan resoluution omaavaksi pelivaroiksi.

Kuten aina, kiitos lukemisesta!