Pongin huomattava menestys on elektroniikkayritykset, jotka hyppäävät bandwagonille omilla konsolijärjestelmillään, joista monet ovat yksinkertaisesti Pongin klooneja. Vastauksena Atari esittelee Atari 2600: n, kehittyneen kasettipohjaisen konsolin, joka tuo 8-bittiset arcade- ja alkuperäispelit eri olohuoneisiin. Tämä aloittaa toisen sukupolven klassikkopelejä, mikä jatkaa videopelien ja konsolien menestystä, kunnes markkinat tulevat tulvillaan edistysaskeleilla ja kopioinnilla nopeammin kuin kuluttajat voivat jatkaa.
1976 - Toinen sukupolvi
- Historiallinen arcade peli julkaisuista:
- Hajota.
- Coleco on ensimmäinen, joka hyödyntää General Instrumentin surullista AY-3-8500-sirua Telstarilla, joka on itsenäinen järjestelmä, jolla on kolme peliä. Sen sijaan, että ne olisivat erillisiä, ohjausnuppeja kiinnitetään sivuihin.
- Fairchild Camera ja Instrument Corp. julkaisevat Fairchild Channel F: n videopelikonsolin. Se on alun perin nimeltään Video Entertainment System, mutta muuttaa nimensä seuraavana vuonna sen jälkeen, kun Atari VCS / 2600 on vapautettu.
- Steve Wozniak luo Applen 1 pöytätietokoneen. Hänen ystävänsä Steve Jobsin ajatus on myydä tietokone postimyyntinä. Vaikka ensimmäinen pöytätietokone ei myydä, se on ensimmäinen käyttämään näppäimistöä.
1977 - Videopelikonsolit
- Atari VCS (myöhemmin tunnettu nimellä Atari 2600) osuu kohtaukseen ja palauttaa kotikonsolimarkkinat. Kolmas ja kehittynein patruunapohjainen järjestelmä, VCS / 2600, tarjoaa edistyksellisiä 8-bittisiä grafiikoita televisioon ja monenlaisia pelejä alkuperäisistä kappaleista suurimpien arcade-osumien remakeiksi. Vaikka Con-Op Arcade -yksiköiden laatu ei missään lähellä, VCS / 2600 on nykyajan konsolipelien isä.
- Bally-Midway astuu konsolimarkkinoihin Astrocaden kanssa, joka on saatavana pääasiassa postimyynnin ja tietokonevarastojen kautta.
- Nintendo julkaisee ensimmäisen kotikonsolijärjestelmänsä, Color TV Game 6: n, itsenäisen konsolin, jossa on 6 erilaista tennistä (pohjimmiltaan Pong).
1977 - Tietokonepeli
- MIT: n Tietotekniikan laboratorio, Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson ja Bruce Daniels luovat tekstipohjaisen seikkailupelin Zork PDP-10-minikoneelle. Se saa nopeasti kultatietoa ARPANETin, Internetin edeltäjän, useimmiten valtion virastojen ja atk-teknikoiden käytössä.
- Kolme uraauurtavaa kotipöytätietokonetta julkaistaan samanaikaisesti: Tandy TRS80, Commodore PET ja suosituin ryhmä, Apple II.
1978 - Pelihallit ja konsolit
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Space Invaders, ensimmäinen peli, jolla näytetään korkeat tulokset.
- Nintendo tekee ensimmäisen ennakkoluulonsa Coin-Op Arcade -markkinoilla Computer Othellolla, klassisen lautapelin arcade-versiosta. Tietokone Othelloa ei koskaan vapauteta Japanin ulkopuolella.
- Carol Shaw luo 3D Tic-Tac-Toen Atari 2600: lle ja tulee ensimmäiseksi naispuoliseksi videopelisuunnittelijaksi.
- Ralph Baer luo teknologiaa Sanders Associatesille, joka on lisensoitu Colecolle KID-VID: n, esikoululaisen konsolipelipelille, joka käyttää äänikasettinauhoja ja "live" -musiikkia.
- Kilpailemaan Atari 2600: n kanssa Magnavox vapauttaa toisen sukupolven konsolin, Odyssey2: n. Kuten 2600, siinä on 8-bittinen grafiikka, mutta siinä on sisäänrakennettu näppäimistö.
1978 - Tietokonepeli
- PDP-10-tietokonetta käytetään jälleen luomaan virstanpylväs online-tietokonepelissä Essex-yliopistossa, kun Roy Trubshaw ja Richard Bartle luovat ensimmäisen MUD (multi-user dungeon) -ohjelman. MUD mahdollistaa ensimmäiset moninpelikonsoli-tekstipelit ARPANETin kautta. Se kehittyy nopeasti yksinkertaisesta ryhmästä, jossa pelaajat voivat liikkua ja keskustella esineiden, tapahtumien, virtuaaliolojen ja NPC: iden (ei pelissä olevien merkkien) kanssa . Tämä on Massive Multiplayer Online Game (MMOG) edeltäjä.
1979 - Arkistot, konsolit ja tietokoneet
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Asteroidit
- Koripallo
- Jalkapallo - Ensimmäinen peli, jossa käytetään ratasohjainta.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears julkaisee Tele-Games, klooni Atari 2600: sta, joka käyttää samoja komponentteja ja vaihdettavia pelikasetteja.
- Mattel aloittaa testin, joka merkitsee niiden kotikonsolijärjestelmää, Intellivision, Fresno, Kalifornia.
- Kolme neljästä Zork-luojasta, Dave Lebling, Marc Blank ja Bruce Daniels, yhdistävät Joel Berezin etsimään tietokonepeliohjelmistoyhtiö Infocom.
1979 - Ensimmäiset kämmenmikit
- Atari kehittää kädessä pidettävän konsolijärjestelmän hologramiteknologia nimeltä Cosmos. Vaikka järjestelmille ja mainostetuille konsoleille on luotu pelejä, Atari vetää pistokkeen ja ei koskaan vapauta järjestelmää.
- Milton Bradley julkaisee Microvisionin, joka on ensimmäinen handheld pelikonsoli vaihdettavissa olevilla patruunoilla. Järjestelmä kärsii ongelmista, kuten seulamuutoksista, joka tuhoaa nestekidenäyttö (LCD); helposti vaurioituneet painonohjaimet; ja suuri herkkyys staattiselle sähkölle, joka tuhoaa pelikasetit. Järjestelmään on julkaistu vain 13 peliä, varsinkin ainoa lisensoitu peli, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Arcade-pelit
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Pac-Man - kaikkien aikojen suosituin videopeli.
- Battlezone - Ensimmäinen arcade-peli, jossa on 3D-grafiikka.
- Defender - Ensimmäinen käyttää virtuaalista maailmaa, jossa tapahtuu asioita, jotka vaikuttavat pelattavuuteen. Katsotaan olevan yksi kaikkien aikojen vaikeimmista videopeleistä.
1980 - konsolit, tietokoneet ja kämmentietokoneet
- Menestynyt testimarkkinat edellisenä vuonna Mattel julkaisi Intellivisionin massamarkkinoille. Tähän mennessä julkaistuista järjestelmistä tämä on ensimmäinen, joka antaa Atari 2600: lle todellisen kilpailun, jossa on erinomainen äänentoisto ja ensiluokkaiset 16-bittiset grafiikkaominaisuudet.
- Gunpei Yokoi luo Nintendo Game & Watchin. Tämä merkitsee ensimmäistä riviä stand-alone-tyylisiä LCD-pelejä, jotka ovat edelleen suosittuja tänään.
- Kelton Flinn ja John Taylor luovat Dungeons of Kesmai, joka on ensimmäinen kaupallisesti menestyvä monikäyttöinen online-roolipelipeli. Toisin kuin edeltäjänsä, Kesmai käyttää graafisia kuvia vain tekstin sijaan.
1981 - Ensimmäinen pelaaminen Mag
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Keskipedaasta
- Frogger
- Galaga
- Pac-Man
- Donkey Kong - Mario-pelin ensimmäinen peli.
- Dona Bailey on ensimmäinen naispuolinen kolikkopeli-pelisuunnittelija, kun hän luo Centipeden yhteistyösuunnittelija Ed Loggin.
- Kelton Flinn ja John Taylor uudistavat ja päivittävät monen käyttäjän online-roolipeliään, Dungeons of Kesmai, ja nimeä se Kesmai-saaren. Tämä uusi versio on instant hit.
- Arnie Katz ja Bill Kunkel julkaisevat Electronic Games, ensimmäisen videopelilehden.
- IBM käynnistää henkilökohtaisen tietokoneen, joka merkitsee modernin PC-iän alkamista.
1982 - Arcade-pelit
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Burgertime
- Buck Rogers - Zoom-planeetta
- Dig Dug
- Donkey Kong Junior
- Joust
- Paalupaikka
- Kippari Kalle
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Konsoli- ja tietokonemallit
- Tron, ensimmäinen elokuva videopelistä. Elokuvaan perustuva arcade-peli tulee itselleen klassikko.
- Coleco julkaisee Colecovision-videopelikonsolin pöytätietokoneen prosessorilla ja antaa sille korkeimman grafiikan mistä tahansa konsolijärjestelmästä.
- Atari julkaisee Atari 5200 SuperSystemin vastauksena 2600: n myynnin laskuun. Vaikka 5200: llä on parempaa grafiikkaa, parempia pelejä ja aikaisinta ajanohjainta, se ei ole taaksepäin yhteensopiva 2600: n kanssa, ja se kärsii huono markkinointikampanja.
- Commodore 64 julkaisee ja nopeasti tulee kaikkien aikojen suosituin kotikone. Useimmat tämän sukupolven pelaajat saavat ensimmäisen kokemuksensa tietokonepeleistä käyttäen tätä järjestelmää.
Klassisten videopelien historia 4 osa - Teollisuuden kaatuminen ja uudelleensyntyminen