Klassisten videopelien historia - toinen sukupolvi

Pongin huomattava menestys on elektroniikkayritykset, jotka hyppäävät bandwagonille omilla konsolijärjestelmillään, joista monet ovat yksinkertaisesti Pongin klooneja. Vastauksena Atari esittelee Atari 2600: n, kehittyneen kasettipohjaisen konsolin, joka tuo 8-bittiset arcade- ja alkuperäispelit eri olohuoneisiin. Tämä aloittaa toisen sukupolven klassikkopelejä, mikä jatkaa videopelien ja konsolien menestystä, kunnes markkinat tulevat tulvillaan edistysaskeleilla ja kopioinnilla nopeammin kuin kuluttajat voivat jatkaa.

1976 - Toinen sukupolvi

1977 - Videopelikonsolit

1977 - Tietokonepeli

1978 - Pelihallit ja konsolit

1978 - Tietokonepeli

1979 - Arkistot, konsolit ja tietokoneet

1979 - Ensimmäiset kämmenmikit

1980 - Arcade-pelit

1980 - konsolit, tietokoneet ja kämmentietokoneet

1981 - Ensimmäinen pelaaminen Mag

1982 - Arcade-pelit

1982 - Konsoli- ja tietokonemallit

Klassisten videopelien historia 4 osa - Teollisuuden kaatuminen ja uudelleensyntyminen