Kun 70-luvun alussa pommitettiin koteja ja pelihalleja pongilla, Atari pyrki keksimään kotipelimarkkinoita konsoliyksiköllä, joka pystyy jatkuvasti kasvattamaan keskenään vaihdettavia pelejä. Tämä lopulta kehittyisi Atari 2600 -järjestelmään, joka hallitsi videopelien pelaamista ja rikkoi ennätyksiä 13 vuoden historiastaan. 2600: n nousu teki sen pisimpään käynnissä olevan konsolimallin historiassa, mutta ei ilman mitään vakuutta. Menestyksestä tuli Atarin perustajan ja videopeliteollisuuden kaatumisen "83 .
Perusteet
- Julkaisuvuosi: lokakuu 1977
- Lopetettu: 1990 (kotimainen) ja 1992 (kansainvälinen)
- Valmistaja: Atari Inc.
- Tyyppi: ROM-kasettipohjainen konsoli
Alun perin pakattu:
- Pääkonsoliyksikkö
- Kaksi joystick-ohjainta
- Kaksi varisohjainta
- Pelikasetti: Combat 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
- TV / videopelikytkin, jossa on VHF-Y-liittimet ja johto.
Pääkonsolin suunnittelu
2600: ssa oli puupaneelit, jotka oli suunniteltu toimimaan huonekaluina konsolin tai tietokoneen päällä. Vaikka se kävi muutamien tarkistusten läpi, pääyksikkö oli aina suorakulmainen ja siinä oli kasettipaikka ja vaihtoehtoiset kytkimet yksikön yläosassa; ohjaimen portit olivat takana, samoin kuin TV / videokaapelin pistoke.
Ensimmäisessä valmistetussa versiossa oli kuusi vaihtoehtoa kytkimen päälle.
- Virta: päällä / pois päältä
- TV-tyyppi: väri / b & w
- Player 1 Vaikeusasetukset: A (normaali) B (kova)
- Player 2 Vaikeusasetukset: A (normaali) B (kova)
- Pelin valinta: Käytetään kääntämään eri pelitiloja, kun niitä on saatavilla.
- Pelin nollaus
Ohjausporttien suunnittelu tuli tavalliseksi syöttölaitteeksi monille muille järjestelmille, kuten Commodore 64: lle. Yksikön mukana toimitettujen ohjaussauvien ja mönkijäohjaimien lisäksi näitä tuloja voitaisiin käyttää myös erilaisten oheislaitteiden liittämiseen.
Yksikön ensimmäisessä uudistuksessa vaikeusasetuksen kytkimet siirrettiin takapaneeliin. Vain neljä pysyi yläosassa, jossa on kaksi erilaista yksikkökuoria; yksi all-black ja toinen puupaneelilla edessä.
2600-luvun dramaattinen remontointi oli talousarvion versio, joka julkaistiin vuonna 1986. Koko pieneni dramaattisesti, terävät kulmat, yläsuuntainen yläpaneeli ja kaikki mustat ja hopean raita sen yli moderniin. Kytkimet olivat nyt neliönmuotoisia liukusäätimiä.
Joystick- ja melaohjaimet
Alkuperäisessä ydinjärjestelmässä oli kaksi joystick-ohjainta ; jokainen itsenäinen ohjain sisälsi neliömäisen alustan, jossa oli liikutakka ja yksi oranssi painike.
Nämä kaksi melaohjainta kytkettiin yhteen johtoon ja kytkettiin vain yhteen ohjainporttiin. Päitä voidaan kääntää myötäpäivään ja vastapäivään vasemmalla puolella olevan oranssin toimintopainikkeen avulla. Näitä ohjaimia käytettiin enimmäkseen Pong- ja Breakout- tyyliin.
Käynnistä otsikot
The 2600 julkaistiin vuonna 1977 yhdessä yhdeksän eri patruunat, yksi pakattu järjestelmä (Combat).
- Ilmatieteen taistelu
- Perusmatiikka
- blackjack
- taistelu
- Indy 500
- Star Ship
- Street Racer
- ympäröidä
- Videoolympialaiset