Vuoteen 1983 mennessä pelaaminen kuluttajat hukkuivat tulvillaan konsolimarkkinoilla, joilla oli enimmäkseen sub-par-pelin tarjonta. Yhtäkkiä yksi nopeimmin kasvavista ja kannattavimmista toimialoista kaatuu. Useimmat alan toimijat siirtyvät pelimarkkinoilta tai sulkevat ovet kokonaan. Kahden vuoden kuluttua teollisuus syntyy uudestaan kolmanteen ikään, jossa on kaikki uudet pelaajien joukot ... ja tietenkin Atari.
1983 - Arcade-pelit
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Cliff Hanger
- Kongo Bongo
- Dragon's Lair
- Mario veljet.
- Vakooja metsästäjä
- Tähtien sota
- Julkaistu vain muutaman kuukauden kuluttua, Dragon's Lair ja Cliff Hanger ovat ensimmäiset kolikkopelit, joissa käytetään laserdisc-tekniikkaa. Laserdiscin avulla nämä ovat ensimmäisiä pelejä, joissa on täyden liikenteen video- ja soluanimaatio. Vaikka Dragon's Lair julkaistiin ensimmäisenä (featuring kaikki alkuperäisen animaation päällikkö Don Bluth) Cliff Hanger on kiire vapautetaan takapenkillä hype ja käyttää kierrätettyä animaatiota Japanin anime sarjan Lupin III. Laserdisc-pelit ovat nykyaikaisten DVD-pelien edeltäjiä.
1983 - Videopelien kaatuminen
- Ylikyllästyneet markkinat, laadun heikkeneminen ja Commodorin, PC: n ja Apple-tietokoneiden kilpailu aiheuttavat USA: n videopelimarkkinoiden kaatumisen. Atari lopettaa Atari 2600: n, jonka jälkeen Coleco ja Mattel poistuvat videopeliliiketoiminnasta, ja useat pelihenkilöt joutuvat konkurssiin. Paljon kuin piste-com-kuplan puhkeaminen, kaatuminen kestää vain kaksi vuotta.
- Japanin kotikonsolimarkkinat ovat useimmiten erillisiä kuin Yhdysvallat ja eivät tunne kaatumisen vaikutuksia. Nintendo julkaisee Japanissa aikaisemmin edistyneen kotikonsolin Famicom (Nintendo Entertainment System). Järjestelmä on yön tunne. Nintendo tarjoaa Atariille oikeudet Yhdysvaltojen jakeluun, mutta sopimus osuu Yhdysvaltain kaatumisen vuoksi.
1984
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-out!
- Tapper (alias Roer Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple tekee suuren päivityksen pöytätietokonejärjestelmäänsä ja vapauttaa Macintosh-tietokoneen.
1985 - Arcade ja tietokonemallit
- Historic Arcade Games Julkaisu:
- kaveri
- Indiana Jones ja Doomin temppeli
- Microsoft kehittää PC-ohjelmiston käyttöjärjestelmän Windowsin lisäosaksi DOS: lle.
- QuantumLink (eli Q-Link), yksi ensimmäisistä julkisesti saatavilla olevista verkkopalveluista käynnistyy Commodore-tietokoneille.
1985 - Uudelleen syntyminen ja kolmas sukupolvi
- Nintendo julkaisi Famicomin Yhdysvalloissa Nintendo Entertainment System (NES), lopettaen alan kaatumisen ja kolmannen sukupolven konsolipelien käynnistämisen. Termiä "konsoli" vältettäessä NES kutsutaan viihdejärjestelmänä ja näyttää videokomponentilta. Myynti kulkee katon läpi ja tekee Nintendosta määräävän voiman pelialalla.
- Nintendo käynnistää myös Super Mario Brosin uskomattoman monitasoisen foorumi- seikkailun. Peli on niin suosittu, että se todella ajaa NES-järjestelmän myyntiä ja alkaa pakata NES: ään. Mario tulee kaikkien aikojen suosituin videopelihahmo.
- Neuvostoliiton akatemiassa ohjelmoija Alex Pajitnov luo palapeliä Tetris.
1986 - Atarin paluu ja SEGAn laukaisu
- SEGA julkistaa SEGA Master -järjestelmän suorassa kilpailussa NES: n kanssa. Vaikka tekniikka on NES: n kannalta parempaa, Nintendolla on jo markkinoiden hallussaan paljon aggressiivisempi markkinointitekniikka. Master System ei koskaan saavuta NES-tasoja Yhdysvalloissa, mutta se on erittäin hyvä Euroopassa.
- Jotta voisit yrittää saada takaisin esikaupunkisuutensa, Atari vapauttaa Atari 7800: n, joka korjaa kaikki Atari 5200: n puutteet. Ne tekevät myös ensimmäisen taaksepäin yhteensopivan järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat pelata nimikkeitä sekä Atari 2600: sta että 5200: sta. kilpailu NES ja SEGA Master System, 7800 nopeasti fizzles.
1989 - neljäs sukupolvi
- Viimeisten kolmen vuoden ajan pelien vakaa liikkuvuus, mutta ei uusia konsolien innovaatioita, SEGA ja The NEC Corporation päättävät kasvattaa panoksia ja päivittää teknologiaa The Sega Genesis (alias MegaDrive) ja The Turbografx-16: n kanssa.
- Sega Genesis on ensimmäinen 16-bittinen konsoli, koska Mattel's Intellivision. Nopeammin kuin 8-bittinen NES, Genesis tulee Sega suosituin järjestelmä ja antaa NES ajaa sen rahaa.
- Vaikka harrastajat pitävät Turbografx-16: n edistyksellisinä ajanjaksona, sitä rajoittaa korkeampi hinta ja vain yksi ohjainportti. Moninpelien pelaamiseen sinun on ostettava sovitin ja toinen ohjain. Vaikka osuma Japanissa, Turbografx-16 on kolmanneksi Yhdysvaltain konsoli-sotia.
1989 - Handheld Revolution
- Nintendo julkaisee kaikkien aikojen suosituimman kädessä pidettävän pelijärjestelmän, Game Boy: n , joka on Game & Watch -tuottajan Gunpei Yokoi -tuotteen laatiman patruunapohjaisen kannettavan yksikön. Game Boy käynnistyy laajan valikoiman korkealaatuisia pelejä ja isoja markkinointitietoja. Sen menestys on vakiintunut, kun Nintendo paketti sen suosittuun ja koukuttavaan pulmapeliin Tetris.
- Kilpailemaan Nintendon Game Boy -pelien kanssa Atari julkaisee oman kämmenlaitteensa, Atari Lynxin, ensimmäisen kämmenlaitteen, jossa on taustavalaistu LCD-näyttö. Vaikka grafiikka on parempi, Game Boy on helpompi ohjelmoida ja sillä on suurempi markkinaosuus. Vaikka Lynxin myynti on kunnollista, se lopulta jättää Game Boyin menestykseen.
1990 - Konsoli- ja tietokonemallit
- Super Mario Bros. 3 julkaisee NES: n ja tulee aikojen bestselling-videopeli.
- SNK julkaisee toistaiseksi ennennäkemättömän Neo-Geo-pelijärjestelmän. Järjestelmä kuitenkin nopeasti hukkuu, koska 649,99 dollarin ylimääräinen hintataso ja 200 dollaria korkeammat pelit ovat maksullisia. Pelit itse, Metal Slug, Fatal Fury ja Samurai Showdown, ovat pitkään ohittaneet järjestelmän uudella elämällä tällä hetkellä ja seuraavilla gen-konsoleilla tänään.
- Amiga CDTV julkaisee ensimmäisen kotitietokoneen käyttämään CD-ROM-asemaa vakiona.
1990 - Handheld-vallankumous jatkuu
- Turbo Express, Turbografx-16: n kannettava versio julkaisee nykyisin kaikkein edistyksellisimmän kämmenlaitteen. Pelkästään se voi pelata kaikkia Turbografx-16-konsolipelipakkauksia (jotka olivat luottokortin kokoisia), mutta Turbo Vision-TV-virittimen oheislaitteella voit siirtää sen kannettavaksi televisioksi. Turbo Expressin kärsivät ongelmat johtuen halvista osista ja virheellisestä näytöstä.
- Sega julkaisee oman käsivarren järjestelmän, Game Gearin, joka on ainoa kämmenlaite, joka lähtee kilpailemaan Nintendon Game Boyin kanssa. Game Gearissa on värinäyttö, mutta halvempi hinta kuin Turbo Express tai Atari Lynx.
1991 - Arcade and Console Gaming
- Historiallinen arcade-pelin julkaisut
- Street Fighter II - peli, joka suosittelee beat-em-up-tyylilajiä.
- Nintendo julkaisee Super Nintendon (SNES), ensimmäisen 16-bittisen konsolijärjestelmänsä, ja pakkaa sen Super Mario Worldin kanssa. SNES on menestys ja kilpailee kaulaa ja kaulaa Sega Genesisin kanssa.
- Sega toimittaa ensimmäisen Sonic the Hedgehog-pelin. Otsikko on niin suosittu, että se lisää Sega Genesis -myyntiä ja Sonic on nopeasti tehty Sega-kuvakkeeseen. Ilman Sonicia on epävarmaa, että Sega Genesis voisi kilpailla Super Nintendon kanssa.
- Game Genie, kasetti lisäosa, jonka avulla pelaajat voivat avata huijauksia NES, SNES ja Genesis pelejä, osumia markkinoille.
1991 - Online-pelaaminen
- Discworld MUD peli avautuu Terry Pratchettin romaanien perusteella. Se tulee aikojen yksityiskohtaisimmaksi online-moninpeliksi.
- America Online lanseeraa ensimmäisen graafisen online-moninpelipelin, Neverwinter Nights. Stormfront Studiosin kehittämä Neverwinter Nights on yksi ensimmäisistä MMOG-julkaisuista, jotka on julkistettu.
- ImagiNation Network (aka Sierra Network) menee elää ensimmäisen online-moninpeliverkon kanssa. Palkkiona satunnaiset pelaajat voivat nyt siirtyä verkkoon ja pelata muiden yhteisön jäsenten kanssa pelejä, jotka vaihtelevat shakista ja pokerista sekä urheilusta ja RPG: stä.
Klassisten videopelien historia Osa 5 - CD-ROM Revolution