Mistä minun pitäisi aloittaa kuin keräilijä?

Kannettavat pelilaitteet saattavat olla hyvä alku.

Kun kyseessä on retro-pelaaminen, liian usein kämmenlaitteita varjostaa niiden konsoli veljekset. Kun se alkaa yhä kalliimmaksi aloittaa pelikokonaisuuden kokoelma, retro-noviisi saattaa olla parempi tavoittaa nähtävyydet kannettavien pelien halvempaa, mutta yhtä mielenkiintoista maailmaa kohtaan. Suurimmassa osassa konsolipäästöissä esitellyssä retroesityksessä voi olla vaikea sanoa, mistä aloittaa pakkomielteesi antiikkipeleissä liikkeellä. Älä koskaan pelkää! Näytämme sinulle joitain suosittuja kannettavia kannettavia valikoimistamme tunnetuista klassikoista hämärien ja huomaamattomien mutta silti vaikuttavien koneiden joukkoon.

Nintendo Game Boy

Julkaistu: 1989

Pelien määrä: 1 200+

Gunpei Yokoi on suunnitellut ja videopelien jättiläinen Nintendo julkaisee, kunnianosoitus Game Boy ei vaadi käyttöönottoa. Erilaisia ​​kämmenmiehiä julkaistiin ennen Game Boyia, joista osa kattaa myöhemmin, laite oli ensimmäinen, joka todella tunkeutui aidosti videopelimarkkinoihin. Massiivinen 120 miljoonan elinkaaren myynti myi Nintendoa kiistattomana kädessä pidettävien pelien kuninkaana, kruunu vielä kuluu tähän päivään asti.

Paras kerätä, jos: Game Boy tarjoaa mahdollisuuden kerätä halvalla. Niin monta yksikköä, jotka leijailevat, voit pelata alkuperäisen Game Boy -pelin halvalla. Useimmat Game Boy -pelit ovat myös halpoja, vaikka fanien suosikkihahmot ovat edelleen kalliita. Valitettavasti täydennyskouluttajille Nintendo pakeni Game Boy -peleihin samalla tavoin kuin konsolipelit jopa Gamecuben asti. Pahvikasetit ja käsikirjat sisältävä pahvilaatikko menestyivät tavallisesti kupoliin nopeasti ostoksen jälkeen, joten Game Boy -pelien täydelliset box-versiot voivat olla hankalia.

Sega Game Gear

Julkaistu: 1990

Pelien määrä: 300+ (600+ Master System -muuntimella)

Ennen kuuluisan "Sega tekee mitä Nintendon't" mainosta, joka korosti Sega Genesisin ja Super Nintendo -yhtiön välistä kilpailua, Sega oli joutunut Nintendon kanssa toiseen taistelukenttään. Nintendon hallitsevuus kädessä pidetyillä markkinoilla ei tullut ilman taistelua. Yhden vuoden kuluttua Nintendon ikonisen Game Boyin debyyttistään Sega vastasi Game Gearin kanssa. Sega Game Gear oli teknisesti edistyksellisempi kuin Game Boy. Pelissä on taustavalaistu täysvärinäyttö ja Sega Master Systemin vastaava sisustus. Game Gear puhalsi Game Boyia ulos vedestä, kunhan raaka-arvot menevät.

Kuitenkin Game Gearin teho tuli hinnalla. Peliohjain ei ollut pelkästään kaksi kertaa kalliimpi kuin Game Boy, kun sen akun käyttöikä oli 6-8 tuntia 6 AA-paristossa verrattuna Game Boyin 10 + tuntiin 4 AA: ssa. Pelaajat, jotka valitsivat Sega-laitteen, joutuisivat käytä paristoja lähes kaksi kertaa enemmän.

Peli Game Boyin päälle pantiin peliin, mutta Game Gear siirsi yhä kunnioitettavan määrän yksiköitä. Kun tuotanto lopetettiin vuonna 1996, 30 miljoonaa yksikköä oli myyty. Vaikka tämä olisi Sega: n ainoa tosissasi kädessä pidettävillä markkinoilla, Game Gear tuli lähimpänä vastaamaan Nintendo Game Boyin menestystä kuin mikään muu kädessä pidettävä PSP.

Paras kerätä, jos: Sega Game Gear näyttää 1990-luvun alkupuolen kämmenmikron kääntöpuoli. Vaikka Game Boy on jättänyt terveydellistä perintöä otsikoissa, kuten Pokemon, Linkin Awakening ja Tetris, monet Game Gear -pelit ovat unohtaneet. Niille Sega diehardsille tai niille, jotka eivät ole koskaan omistaneet Sega-tuotetta, mutta ovat uteliaita nähdessään, mitä heillä on tarjolla, Game Gear on erinomainen alku uudelle mallistolle. Vaikka Game Boy on hieman harvinaisempi, sinulla ei pitäisi olla ongelmia löytää Game Gear -kämmenlaitteen melko halpa. Erityisen mielenkiintoinen on Master System -muunnin, jonka avulla voit pelata Sega Master System -pelejä ja tehokkaasti kaksinkertaistaa kämmentietokoneesi nimikkeiden valikoiman.

Tiger Game.com

Julkaistu: 1997

Pelien määrä: 20

Tiger Electronics oli 1990-luvun alussa kuuluisa niille kauheille LCD-peleille, jotka tekivät nuorille pelaajille haluavan, että Granny olisi saattanut heille Game Boy for Christmas. Vuonna 1997, kun aukko täytti kannettavat markkinat, Tiger hyödynsi LCD-kämmenmukavuuttaan tuottaakseen täydellisen kämmenlaitteen: Game.com.

Nimetty hyödyntämään kasvavaa kiinnostusta kasvavaan World Wide Web -verkostoon, Game.com oli erikoinen kone, joka oli aikansa edellä monella tavalla. Se sisälsi kynän ja kosketusnäytön, 7 vuotta ennen Nintendo DS: tä, ja äänen ja sisäosien, jotka huomattavasti outmatched kilpailija Nintendo Game Boy.

Valitettavasti Game.com kärsivät kauheista kauheista päätöksistä koskaan tehty. Näytöllä oli suurta uskollisuutta ei-liikkuvien elementtien kanssa, ja se oli kamala virkistystaajuus, joka teki toiminnon näytöllä epäselväksi sotkuiseksi. Jälleenmyyjät, jotka käyttivät Tigerin pienempien itsenäisten LDC-pelien markkinointia, myyvät pelit samalla tavoin. Game.com sijaitsi usein muiden lelujen kesken muiden pelikonsoleiden sijaan, ja lisävarusteita ja patruunoita järjestettiin usein pienemmissä määrissä kuin vaadittu kysyntä.

Tigerin päätös kehittää kaikkia Game.com-ohjelmistoja kotona oli myös katastrofi. Vaikka Tiger pystyi lisensoimaan hit-IP-osoitteet, pelien puute, varsinkin hyvät pelit, menetti Tigerin sanan suuhun ja harrastajan lehdistön, joka olisi auttanut enemmän yksiköitä. Game.com-pelin kehitys päättyi vuonna 1999, ja uusi kämmenmateriaali pysähtyi vuonna 2000.

Paras kerätä, jos: Jos etsit kämmenlaitetta, voit kerätä lika halpaa, Game.com on sinua varten. Boxed-järjestelmät, alkuperäinen Game.com ja parannus Pocket Pro, ja suljetut pelit ovat tunnetusti halpoja. Lisävarusteet, kuten Internet Cart ja Web Search, ovat harvinaisempia, mutta mikään niistä ei ole suurta kysyntää.

Gamate

Julkaistu: 1991

Pelien määrä: 60-71 (tarkka numero tuntematon)

Gamate voisi aluksi näyttää olevan Hongkongin pelikonsoli, mutta se on yksin itsenäisenä, jos epäselvänä, kädessä pidettävänä järjestelmänä. Taiwanin videopeliyritys BitCorp oli tuottanut pelejä Famicomille ja Atarin 2600, Colecovision ja Sega Master Systemin klooneille 1980-luvun lopulla ja Nintendon Game Boy -pelien julkaisemisen jälkeen he päättivät käsitellä kädessä pidettäviä markkinoita omalla talousarviollaan järjestelmä, Gamate.

Vaikka Gamate löysi tiensä lähes kaikkiin suurimpiin markkinoihin (paitsi Japaniin), järjestelmästä on yllättävän vähän tietoa. Vaikka RAM-ohjauksen kokoonpano ja visuaaliset ja äänitehot ovat samankaltaisia ​​kuin Nintendo Game Boy, Gamatella on mukautettu ja asiakirjamaton CPU. Gamaten pelit tulevat kortteihin, jotka ovat hyvin samanlaisia ​​kuin NEC: n Turbografx 16: n käyttämät kortit, mutta ovat alkuperäisiä.

Gamate ei ole bastion suurille peleille, ja sen erittäin epäselvä tekee joitakin pelejä ei voi pelata. Bit Corp kehitti kaikki pelit joko talon sisällä tai sopimusten kautta pienemmille yrityksille, joten kolmannen osapuolen tuki ei ole olematonta. Kuitenkin Cash-stand pieni, taiwanilaisen yrityksen, 60-71 pelejä, vaikka, geneerisiä ovat erittäin pelattavissa, on valtava määrä julkaisuja. Itse asiassa kummallakin laitteella Gamate-kirjasto sisältää enemmän pelejä kuin N-Gage, Game.com tai Gizmondo. Vaikka yksityiskohdat ovat vähäiset, Bit Corp: n mielestä se kuului vuonna 1992, ja UMC, joka toimitti pelimerkit Gamatelle, otti käsityön valmistuksen ja sulki tuotannon vuonna 1993.

Paras kerätä, jos: Sinulla on rahaa ja haluat haasteen. Gamate on yksi salaperäisimmistä videopelikoneista, joka on nähnyt laajan julkaisun. Huono rekisterinpidätys ja se, että kämmenlaitteella oli eri jakelija kaikilla alueilla, on lähes mahdotonta seurata peliohjauksen täsmällistä määrää tai jopa miltä alueilta kämmentietokone vapautuu.

Gamaten keräilijöiden pitäisi odottaa tuntikausia tutkimuksesta, koska järjestelmä on edelleen spekulatiivinen tai epätäydellinen. Lisäksi, toisin kuin Nintendo Game Boy, nämä kämmenmikit eivät olleet tavallisia, vaikka niitä vielä valmistettaisiin, joten he hakevat korkeita hintoja tänään, jos voit jopa löytää yhden myynnistä.

Milton Bradley Microvision

Julkaistu: 1979

Pelien määrä: 12

Milton Bradley Microvision on kaikkien siirrettävien mediapohjaisten kämmenlaitteiden isoisä. Vaikka mikään videopelijärjestelmä ei ole määritelmän mukaan, Microvision oli edelläkävijä kämmenlaitteen käsitteelle, joka voisi toistaa useita pelejä "kasettien" oston ja vaihdon kautta. Kuitenkin, toisin kuin myöhemmässä Game Boy -pelissä, jokaisessa patruunassa oli mikrokontrolleri ja peli-ROM, vain pohjaan, joka sisältää nestekidenäytön, päälle / pois päältä kytkimen ja kontrastinupin.

Vaikka Microvision vain todella antoi illuusion pelin vaihtoa, koska jokainen kasetti oli melko itsenäinen pelijärjestelmä miinus näytöllä, se osoitti, että käsite oli mielenkiintoinen vanhemmille ja lapsille. Valitettavasti monet näistä varhaisista LCD-näytöistä kärsivät herkkyydestä elementeistä, jotka aiheuttavat tämän komponentin erottelun, mikä tekee yksiköistä hyödytön.

Paras kerätä, jos: Milton Bradley Microvision on enemmän historiallinen artefakti hauskasta kannettavalta konsolilta. Grafiikka ja pelattavuus ovat raaka, jopa Nintendo Game Boy -standardeille. Ne, jotka keräävät Microvisionin, pitäisi tehdä niin, koska he haluavat omistaa harvinaisia ​​videopelihistoriansa, eikä heillä ole kokoelmia todella pelata.

Vaikka kasetit itse eivät ole liian vaikeita löytää, laatikot ovat. Kuten useimmat lapsille suunnattua elektroniikkaa, Microvision-kasettien pakkaus tiputettiin yleensä pian ostoksen jälkeen. Yhdistämällä tämä perusyksiköiden nestekidenäytöksiin, huomaat, että Microvision-kokoelman täyttäminen voi olla melko kallista.

johtopäätös

Olemme koskettaneet jäävuoren huippua kun kyseessä on retro kämmenlaitteiden maailma. Tarkista pian takaisin ja lue keräilyttävien kannettavien laitteidemme sarjasta 2 osa.