Pong: Ensimmäinen videopeli Megahit

Erittäin yksinkertainen, vielä hauska ja koukuttava elektroninen tennispelipeli, jossa kaksi pelaajaa pyörivät nuppeja, jotka ohjaavat melojensa pystysuuntaista liikettä ja digitaalipalloa edestakaisin, oli historiallinen mega-osuma, joka aloitti videopeliteollisuuden ja määritti sen tilaa pop-kulttuurin historiassa. Niin yksinkertainen kuin peli voi olla nykyisten standardien mukaan, Pongin historia on täynnä taistelua ja kiistelyä.

Pong: perusteet

Pongin historia

Koska tagline menee "Alussa oli Pong ", joten monet uskovat, että Pong oli ensimmäinen videopeli, mutta itse asiassa lukuisat innovaatiot, jotka ovat sitä ennen, alkaen Tech demo Tennis for Two (1958), PDP tietokone labs ampuja Spacewar! , ensimmäiset coin-op-arcade-pelit Computer Space ja Atarin perustajat Nolan Bushnell ja Ted Dabney ensimmäinen pelinimike Galaxy Game (1971) (molemmat olivat Spacewarin klooneja!) eivätkä unohda 1972 Magnavox Odysseya , konsoli.

Galaxy Game tuotti ja jakeli Nutting Associates ja näki vaatimattoman menestyksen. Tämä kieltäytyi Nolan Bushnellista ja Ted Dabneylistä puhumaan siellä, joten he muodostivat ensimmäisen Syzygy Engineering -yrityksen, joka myöhemmin muuttui Atariksi tavaramerkkikilpailun vuoksi. Ajatuksia suunnitellakseen ja vapauttaakseen omat pelit tarvitsivat ensiksi tarvitsemansa henkilökunnan, joten he palkkasivat ensiksi tarvitsevan henkilökuntaa, joutuivat toimimaan kasvavana yrityksenä ja tarvitsi kehitystiimiä, joka ylitti perustajat Nolan Bushnellin ja Ted Dabney niin he palkkasivat suunnittelupäällikkö Al Alcorn, entinen Dabney-työntekijä.

Testinä Bushnell ja Dabney olivat Alcornin suunnittelussa ja rakentaneet pelin, joka perustui Bushnellin esittelemään tulevasta Magnavox Odysseyn mielenosoituksesta. Alcorn meni töihin ja räjäytti kaikki pois tuloksista, ja se meni nopeasti nopealle radalle Atarin ensimmäiseksi arcade-peliksi.

Pongin coin-op arcade prototyyppi asennettiin paikalliseen baariin nimeltä Andy Capp's Tavern, ja muutamassa viikossa se oli täynnä niin monta neljäsosaa että peli juuttui. Lainan ottamisen jälkeen Pong meni tuotantoon ja Atari Inc. oli liiketoiminnassa.

Pong tulee kotiin

Vuonna 1972, samana vuonna Pong julkaistiin arcadeissa, Magnavox Odyssey käynnisti ensimmäisenä kotivideopelikonsolina. Järjestelmä oli vankka menestys, jossa vaihdettavia kärryjä sisältävät erilaiset pelit yhdistettynä TV-peitteihin ja lisävarusteisiin, kuten kortit ja nopat, sekä pelimerkit.

Kun julkaistiin hämmästyttävän määrän Pong- kaapeja sekä kotimaassa että ulkomailla, samoin kuin muita arcade-nimikkeitä, kuten Space Race, Gotcha ja Rebound, Atari etsii seuraavaa yritystä. Vaikka he olivat selkeästi hallitsineet pelihalleja, he alkoivat silmällä olohuoneeseen, jonka ainoa kilpailu tuolloin tuli Odysseasta.

Vuonna 1974 Atari allekirjoitti sopimuksen Searsin kanssa julkaisemalla Pongin ensimmäisen kotiversion . Kärryjen tai patruunoiden sijasta järjestelmä oli omistettu konsoli, mikä tarkoitti, että peli oli itsenäinen yksikössä. Järjestelmä julkaistiin ensimmäisen kerran nimellä Sear Tele-Games ja sai kiinni välittömästi. Tuloksena tuli tavaratalot kuumin myydyksi tuotteeksi jouluksi, ja myynti myi Magnavox Odysseyn.

Oikeudenkäynnit:

Vuoden kuluttua Pongin hallitsemiin lomakausiin Magnavox täytti Atarin vastaisen kanteen loukkaamasta "yksinoikeuksiaan". Pohjimmiltaan Pong oli melko samanlainen suunnittelussa ja konseptissa Pongille , ja todisteena siitä, että Bushnell oli yksi Magnavox Odyssey -esittelyn osanottajista, he pääsivät lopettamaan tuomioistuimesta.

Vaikka Pong oli samankaltainen pelaamisen ja rakenteen kanssa Magnavox Odysseyssä, sillä oli melko erilainen muotoilu ja pelattavuus. Odysseyn näytöllä oli kaksi neliölaatikkoa, jotka laittoivat kolmas laatikko edestakaisin suurimmalle osalle heidän peleistään. Kuitenkin meloja (tai palkintoja) edustaneet laatikot eivät voineet vain liikkua ylös ja alaspäin, vaan vasemmalle ja oikealle kahden kumartuneen ohjaimen ansiosta . Pong , toisaalta, käytti kaksi litteää melaa, jotka voisivat vain liikkua ylös ja alas, pilkottaen pyöreää spriteä edestakaisin.

Lähetä klooneja

Menestys kasvaa jäljittelijöitä, ja vaikka Atari oli rakentanut imperiuminsa kuvitellakseen ajatusta, toinen yhtiö, General Instruments, pyrki tekemään omaisuuksia kirjaimellisesti kopioimalla yksi. GI kehitti pahamaineisen AY-3-8500-sirun, joka oli täsmällinen Pong- klooni, ja se sisälsi myös useita pelin muunnelmia. Pian kaikki yritykset, jotka voisivat ponnahtaa siruun, voisivat valmistaa ja vapauttaa omat videopelijärjestelmänsä.

Jotkut surullisimmista Pong- klooneista olivat Colecon Telstar ja Nintendon ensimmäinen videopelijärjestelmä, Color TV Game 6.

Pong tekee videopelien historiaa

Vaikka se ei ehkä ole ollut alkuperäisin peli ja varmasti ei ollut ensimmäinen videopeli, Pong on epäilemättä tärkein peli koskaan vapautettu. Sen valtava kaupallinen menestys alkoi käynnistää videopeliteollisuuden, koska se olisi pieni markkinarako kotitalouksille.