Magnavox Odyssey - Ensimmäinen pelikonsoli

Vuonna 1966 puolustusalan urakoitsijan Sanders Associatesin pääsuunnittelun pääinsinööri Ralph Baer aloitti työnsä luomalla teknologiaa, jossa yksinkertaista peliä voitaisiin pelata televisiovastaanottimella. Vuosi myöhemmin tämä tuli todelliseksi, kun Baer ja hänen tiiminsä loivat yksinkertaisen pelin, joka koostui kahdesta pisteestä, jotka tavoittelivat toisiaan näytön ympärillä.

Hallitus jatkoi rahoittaessaan nyt huippusalaista Brown Box -hanketta sotilaskoulutustyökaluna. Baerin tiimi jatkoi innovaatioitaan parantamalla tekniikkaa ja luoden myös ensimmäisen videopeliympäristön - kevyen aseen, joka toimisi TV-järjestelmän kanssa.

Brown Boxista Odysseyyn - Ensimmäinen videopelikonsoli:

Suunnitelma Brown Boxin käytöstä sotilaskoulutukselle ei varsinkaan onnistunut. Kuusi vuotta myöhemmin huippusalaisuus pudotettiin ja Sanders Associates lisensoi teknologiaa elektroniikkayhtiö Magnavoxille. Brown Box nimettiin uudelleen, hieman uudistettiin ja julkaistiin ensimmäisenä pelikonsolijärjestelmänä kotimarkkinoille - Magnavox Odyssey - ja teollisuus syntyi.

Vuonna 2006 presidentti George W. Bush esitteli Ralph Baerin National Medal of Technology -palkinnolla kotivideokonsolin keksimiseksi.

Kuten käsikirjassa sanotaan, "Odysseyn kanssa osallistut televisioon, et ole vain katsoja!"

Perusteet

Alun perin pakattu

Pääohjausyksikkö - konsoli

Alkuperäinen Odyssey oli paristokäyttöinen suorakulmainen yksikkö, jossa on etupainotteinen pelikorttipaikka. Kaksi ohjainta varten takaosassa olevat portit, kevytaseen aseen lisävaruste ja ääni / video RF -johto. Pohjassa oli keskellä oleva säätönuppi, joka säätää grafiikkanäytön ja lokeron 6 C-paristoa varten, joissa on kanava 3/4. Sivupohjassa oli myös pieni ulkoinen pistoke virtalähteestä (myydään erikseen).

Game cord: johdon toinen pää kytketty Master Control yksikköön ja toinen antenni-Game Switch.

Soittimen ohjausyksiköt - ohjaimet

Toisin kuin ohjaussauvalla tai nykyaikaisilla ohjaimilla, soittimen ohjausyksikkö oli neliö ja se on suunniteltu istumaan tasaiselle alustalle. Ylhäältä löytyi nollauspainike, jossa sivuilla olevat säätöpainikkeet ja oikeanpuoleisen nuppin päässä oleva englantilainen Control (EC) -solmu. Nupit säätivät "männyn" pystysuuntaista ja vaakasuoraa liikettä, kun taas EY säädti "pallo". Voit sijoittaa pallon näytön keskelle kääntämällä EK: n korotetun merkin ilmaisimeen.

Moninpeli: Järjestelmä on suunniteltu sijoittamaan kaksi pelaajaa. Moninpelipeli aktivoitui painamalla toisen soittimen ohjausyksikön nollauspainiketta.

Antenni-pelikytkin

Tämän tyyppinen kytkin oli yleinen 70- ja 80-luvuilla, mutta siitä tuli vanhentuneita nykypäivän nykyisten yksiköiden kanssa. Taaksepäin päivällä antenni lähetti signaaleja televisioon johtoliitännän kautta VHF-liittimien kautta. Kytkimen asentamiseksi irrotat antennin U-muotoiset johdot VHF-liittimestä, liitettiin liittimiin antennin / pelikytkimen liitäntäruuveista ja otit johdon kytkimestä ja liitettiin television VHF-liittimiin. Kun käännät kytkin Antennista Peliin, Odysseyn signaali meni televisioon.

Yhteyden muodostamiseen nykyaikaiseen televisioon tarvitaan erikoisadapteri, joka on saatavana useimmissa sähköisissä myymälöissä.

Grafiikka ja näytön peittokuvat

Ainoa grafiikka, jonka Odysseia tarjosi, oli valkoisia pisteitä ja viivoja. Vaikka peleissä ei ollut taustakuvia, järjestelmässä oli läpinäkyviä ruutupiirroksia. Nämä jumissa näytöllä ja niitä käytettiin pelien taustatuotteina. Joitakin pelejä voisi pelata ilman taustaa, kuten pöytätennis, kun taas toiset vaativat niitä.

Järjestelmä oli pakattu kahdella eri kokoisella peiteellä. Suuri oli 23 ja 25 tuuman televisioille, kun taas keskikokoiset olivat 18-21 tuuman näyttöjä.

Peittokuvat sisältyvät ...

Peli- ja pelikortit

Järjestelmässä ei ollut mitään kirjoitettavaa muistia, jolla seurattiin pisteitä, eikä riittäviä grafiikkaominaisuuksia tuottamaan yksityiskohtaista tekstiä, joten monet pelit tarvitsivat pelikorttien käyttämistä, kuten esimerkiksi lautapeleissä ja pisteet, kuten golf-tai keilailu. Koska nämä lisävarusteet usein hylättiin tai kadonneet, on äärimmäisen vaikea löytää kokonainen Odyssey-järjestelmä tänään.

Pelikortit - kasetit

Pelikortit kaksinkertaistuivat myös pääohjausyksikön virtakytkimellä. Pelikortin sijoittaminen tiukasti Game Card Slotiin käynnisti järjestelmän päälle, joten sinun ei tarvitse säilyttää korttia yksikössä, kun olet valmis pelaamaan tai tyhjennät paristot. Jokainen pelikortti voidaan käyttää useisiin peleihin yhdistettynä erilaisiin päällekkäisyyksiin.

Järjestelmä oli pakattu kuudella pelikortilla:

Jalkapallo Huomautus: Koska peli oli jaettu kahden patruunan väliin (yksi juoksu, toinen ylistämisestä ja potkimisesta) sekä Odyssealla ei ollut tallennusominaisuutta, sinun oli seurattava pisteitäsi ja kantoja mukana tulevalla pelillä ja tuloskortilla, kun vaihdit konsolin väripatruunan väliin.