Kuinka tehdä animaasi reagoida musiikkiin After Effects -ohjelmassa

Joten haluat animaation reagoida viimeisimpään techno dance pudotukseen? Kuka ei! Katsotaanpa, miten tämä tapahtuu Adobe After Effectsin avulla, joten pop, joka avaa tai lataa ilmaisen kokeilujesi ja sukelkaa oikeaan!

Joten ensin vietämme nopean toisen puhua siitä, millainen animaatio toimii tämän vaikutuksen kanssa. Yleensä se tulee olemaan abstrakteja, trippy-tyylejä, jotka reagoivat hyvin tähän tekniikkaan. Tämä ei ole hieno tapa saada hahmo tanssimaan näytön ympärille musiikkiin, mutta jos haluat sykkivää valoa tai viileää techno-rengasta, tämä on paikka.

Etsi musiikkia toimimaan

Nyt kun olemme aloittaneet After Effectsin, voimme löytää musiikkikappaleen. Aiomme käyttää Tervetuloa koti (Sanitarium) Metallica, mutta voit käyttää mitä haluat. Free Music Archive on myös hyvä resurssi, jos etsit musiikkikappaleita, joita voit käyttää videossa, jonka aiot päätyä julkaisemaan Youtubeä, jos haluat välttää sen poistamisen. Myös musiikki, jolla on isoja osumia ja bassoa, on yleensä parempi tapa edetä tätä vaikutusta kuin jotain enemmän täyteläistä, joten pidä siitä mielessä, samoin kuin kappaleet, joissa ei ole sanoja, toimivat paremmin. After Effects menettää paljon kappaleen vaihtelua sanoituksia käsittelevänä, mutta esimerkillämme me aiomme käyttää Metallicaa hienoa introta, joten se toimii hyvin.

Musiikin tuominen After Effects -ohjelmaan

Kun olemme tuoneet musiikkimme After Effectsille, siirrä se alas Project Window -ikkunan alaosassa olevaan Uusi kokoonpano -kuvakkeeseen, jotta voimme luoda kappaleen, joka on kappaleemme pituus.

Seuraavaksi tekisimme yksinkertaisen neliösumman, jotta voimme työskennellä. Tiedämme, että se ei ole hieno techno-rengas, mutta käytämme vaikutusta sen skaalaukseen niin, että se kasvaa ja kutistuu musiikin kanssa. Vaikutus, jota aiomme tehdä, voidaan soveltaa mihinkään, joten pidämme vain yksinkertaisena skaalauksen täällä esimerkkinä, voit käyttää sitä viileässä techno-tyylissäsi myöhemmin, kun ymmärrämme miten se toimii.

Kuinka liioitella laulua

Nyt, kun meillä on tällainen asennus, lisäämme ääniominaisuutemme, jotta voimme liioitella kappaleen vielä enemmän, jotta voimme saada parempia tuloksia vaikutuksesta. Sovellamme Bass & Treble -tekniikkaa siihen ja riippuen siitä, mistä haluaisimme animaatiemme reagoivan enemmän, niin me kiertämme sitä ja toinen alas. Joten jos haluamme, että animaamme reagoi enemmän bassotuloksiin, voimme kääntyä jopa 100: een ja diskantti -100: een asti ja päinvastoin, jos haluamme, että se vastaa laulun diskanttiin. Esimerkkinä voimme vahvistaa diskantin.

Seuraavaksi haluamme muuttaa äänemme avainkehyksiksi ja se on erittäin helppoa. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ääniraidan alas Aikajanalla ja valitse Avaimen apuohjelma ja valitse sitten Muunna äänen avainkehykset. Näet, että uusi nolla-objekti näkyy nimeltään Audio Amplitude, ja tässä kaikki äänikuvastasi mukautetut avainkehykset ovat elävissä. Jos valitset uuden aikaleimassamme olevan uuden nollaobjektin ja osumme U: n, tuo esiin kaikki attribuutit ja niiden avainkehykset.

3 Ominaisuudet

Näet, että meillä on 3 attribuuttia, vasemmalla kanavalla, oikealla kanavalla ja molemmilla kanavilla. Koska olemme varmoja olet arvannut, nämä ovat mitä toistetaan vasemmalta kaiuttimelta, oikealta kaiuttimelta ja molemmilta kaiuttimilta. Menemme pois molemmista kanavista, jotta asiat ovat yksinkertaisia ​​ja järjestämme itsemme järjestelemällä valitsemme vasemmalle ja oikealle kanavat ja poistamme ne nollaobjektista.

Kanavilla on liukusäädin niiden sisällä, ja jos välitämme aikajanamme, sinun pitäisi nähdä liukusäätimen numerot koko kappaleen ajan, mutta nollaobjekti ei muutu lainkaan. Tämä johtuu siitä, että liukusäätimet ovat paljon kuin nollaobjekti, niillä on arvoja, mutta ne eivät vaikuta siihen, mitä ne ovat suoraan liitettynä tavallisesti. Voimme käyttää sitä liittämään toisen attribuutin tähän liukusäätimeen ja vastata siihen, mitä liukusäädin tekee.

Nyt näet, että liukusäädin muuttuu vain vähän, minun leijuu noin 10-20. Jos käytämme tätä, vaikutus on erittäin hienovarainen, melkein liian hieno, jotta se olisi sen arvoista. Joten mennään sisään ja suurentaa tätä arvoa niin, että vaikutus on dramaattisempi ja liioiteltu animaatiomme kannalta.

Aiomme tehdä sen käyttämällä After Effects -ilmaisua. Ilmaisu on pieni yhtälö, joka toimii koodina, joka kertoo After Effectsin tekemästä jotain erityistä. Tässä tapauksessa aiomme kertoa sen suurentavaksi tämän liukusäätimen arvot. Joten ensin tässä on ilmaus sinun täytyy kirjoittaa:

Lineaarinen (arvo, a, b, x, y)

Tämä tarkoittaa sitä, että se muuttaa liukusäätimen arvoja niin, että jos arvo on A, se muuttuu X: ksi ja jos arvo on B, se muuttuu Y: ksi. Esimerkiksi jos ilmaisu näyttää tältä: lineaarinen (arvo 0,50,10,100), joka sanoo, että kun arvo on 0, se muuttuu arvoon 10 ja kun arvo on 50, se muuttuu 100: ksi.

Joten nyt haluamme selvittää, mitä arvot yksittäiselle musiikkikappaleemme ovat meidän ilmauksillemme. Valitse liukusäädin ja avaa Graph Editor napsauttamalla ajastimen kaavion painiketta. Tämä herättää hullun näköinen viivapiirros, ja haluamme selvittää, mitkä keskiarvot ovat.

Ensinnäkin selvitämme alhaisen keskiarvon tarkastelemalla, missä kaavion alimmat pistemäärät ovat. Mine on noin 7. Tämä tarkoittaa, että haluamme muuttaa A-arvoamme olevan 7, ja X-arvo on mitä haluamme uuden pienimmän arvon olevan, me teemme minun 50.

Nyt me tarvitsemme keskimäärin suurta arvoamme, joten katsokaa, missä viivakaavion huippupisteitä näytetään ja arvata arvoa. Minun on noin 35, sanomme, meidän ei tarvitse olla erittäin tarkka ja voimme aina mennä ja muokata asioita myöhemmin.

Laitamme 35 B: lle ja teemme Y: stä 200. Joten sanomme, että keskimääräinen korkein arvo 35 on 200: n arvo.

Nyt, jos siirrymme aikajanamme, sinun pitäisi nähdä paljon dramaattisempi muutos liukusäätimessä. Juuri näin haluamme tapahtua.

Joten nyt voimme tehdä kiinteä pulssi musiikille näiden uusien liioitelluilla arvoilla. Napsautamme kiinteästi aikajanallani ja painotan S, jolloin se nostaa sen asteikon, ja sitten voimme lisätä vaihtoehtoa tai Alt-napsauttamalla sekuntikelloa ilmaisuohjauksen avaamiseen. Tässä käytämme Pick Whip -ohjelmaa, joka on pieni kierre, jonka haluat napsauttaa ja vetää Scale-lausekkeesta Audio Amplitude -kerrokseen.

Tämä lisää uuden pitkän lausekkeen kiinteän kokoisen ilmeikkunan ikkunaan, joten voit kirjoittaa tämän kaiken, mutta Pick Whipin käyttö on paljon helpompaa. Tämä ilmaus sanoo, että haluat After Effectsin vastaavan kiinteän aineiston asteikkoa Audio Amplitude -kerroksen liukusäätimen arvolla.

Nyt, jos pelaat animaatiomme, sinun pitäisi nähdä kiinteä muuttuisi koko suhteessa musiikkiin. Ta da!

Kerroin, että se ei reagoinut täsmälleen siihen, miten haluat sen, tässä sinun on luultavasti mentävä sisään ja parannettava lausekkeiden arvoja, jotta animaatio reagoi hieman enemmän siihen, miten haluaisi sen reagoivan .

Nyt se on samalla tavalla, että voimme soveltaa musiikkia, joka vaikuttaa kaikkiin muihin elementteihin After Effectsin. Se voi hallita hehkua, linssin heijastuksen kirkkautta, asentoa, pyörimistä, hämärtymistä, nimeäsi, kaikki tekemällä sama prosessi ja yksinkertaisesti valita whipping mitä vaikutusta haluat reagoida Audio Amplitude -kanavan liukusäätimeen. Joten pitää hauskaa ja mennä hulluksi!