Kuinka Nintendo epäonnistui Wii U: lla

Wii U on aina taistellut, mutta NX ei tarvitse

Nintendon järkyttävän Wii U -myynnin ennustuksen jälkeen 9 miljoonasta alle kolmeen miljoonaan Nintendon huomannut, mitä Nintendo teki väärin ja mitä heidän oli tehtävä oikealle alukselle. Vaikka he tarjosivat joitakin asioita, joita olin toivonut, kuten jännittäviä uusia IP-osoitteita, he eivät koskaan tehneet tarpeeksi konsolin vakavaa haastajaa kolmiportaisissa konsoleissa.

Jotkut sanovat, että Wii U oli huono idea aloittaa, mutta olen eri mieltä . Wii U olisi voinut olla menestys, jos Nintendo olisi tehnyt paremman työn esittääkseen sen. Uudella konsolilla, koodinimeltään NX , matkalla, on aika katsoa, ​​miten Wii U: n toiminta muuttui niin vääräksi ja miten Nintendo voi välttää nämä virheet tällä kertaa.

01/09

Pelin syöttäminen epäonnistui

nintendo

Mitä he tekivät vikaan : Kun 3DS: n pula on johtanut sen tuhoisaan ensimmäiseen vuoteen, Nintendo lupasi, että sama asia ei tapahtuisi Wii U: n kanssa. Mutta se tapahtui. Nintendon suunnittelijat olivat näennäisesti flummossed by HD-ohjelmoinnin monimutkaisuus, ja monet konsolin käynnistämiseen suunnitellut pelit eivät näkyneet vasta paljon myöhemmin . Kolmannet osapuolet usein irrottavat ominaisuuksia niistä harvoista peleistä, jotka heidät halusivat laittaa konsoliin, Nintendon on pidettävä asiat menossa: heidän epäonnistumisensa kustannukset Wii U: n pienellä vauhdilla olivat käynnissä.
Yritetty kurssikorjaus : Ajan myötä Nintendo laittoi monta vakaata peliä, mutta viivästykset ja pettymykset merkitsivät sitä, että Wii U: lla ei koskaan ollut tarpeeksi osumia vetämään sitä kolmannesta paikasta.
NX: n aika : Nintendo on parempi lupaavammin kuin pelkkää pelisarjaa, mutta 3DS: n ja Wii U: n kanssa käydyissä kamppailuissa he saivat vihdoin viestin ja keräävät NX: n laukaisupelien sarjan. Yksi hyvä merkki; suunnittelevat pelialustaa, joka toimii useilla järjestelmillä, kuten iOS toimii puhelimissa ja kosketuslevyissä. Jos NX toimii tällä alustalla, se voi saada jokaisen yksittäisen pelin, jota Nintendo kehittää.

02/09

Yhteyden puuttuminen

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Wii oli niin vallankumouksellinen ja intuitiivinen, että se melkein myi itsensä, mutta Nintendo antoi edelleen suuren mainoskampanjan. Wii U: n valitus oli vaikeampi ymmärtää - monet kuluttajat ajattelivat, että peliohjain oli vain lisäosa alkuperäiselle Wii: lle - mutta mainokset olivat turhia ja niukkoja.
Yritetty kurssikorjaus : Mainos parani jonkin verran ajan myötä, vaikka Yhdysvalloissa keskityttiin lapsiin, että Nintendo oli yksinkertaisesti luopunut ajatuksesta, että yli 12-vuotiaat haluaisivat pelata jotain heidän peleistään (toisin kuin Englannissa ja Japanissa). Huolimatta parannuksista, Wii U ei ole koskaan palautunut kauheasta ensimmäisestä viestinnästä.
NX: n aika : Nintendon omituinen laitteisto voi olla hankalaa myydä kuluttajia; he tarvitsevat selkeän viestin ja kunnon mainostoimiston NX: n myymiseksi.

03/09

Tekemisen rakenteen epäonnistuminen

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Peliohjain oli kiehtova konsepti, joka lupasi mahdollisuuksia uusille kokemuksille. Ongelmana on, että Nintendolla ei ollut visioa asiaa kohtaan; ainoa tuore idea heillä oli asynkroninen peli , joka ei koskaan noussut. Pian Nintendo kääntyi takaisin peliohjaimeen kokonaan; Donkey Kong Country: Tropical Freeze yksinkertaisesti katkaisi kosketusnäytön.
Yritetty kurssikorjaus : Vaikka jotkut ehdottivat, että Nintendo pystyi vapauttamaan super-halvalla Wii U: n ilman peliohjainta, he antoivat sen sijaan pelaajan legenda Shigeru Miyamotoa, jonka tehtävänä on luoda pelejä, jotka asettavat gamepadin eteen ja keskustaan . Valitettavasti nämä nimikkeet viivästyivät; sen sijaan paras tapa peliohjain on tehnyt muita kuin Nintendo-kehittäjiä, joissa on edullisia avaruusonnettomuuksia ja kuolettava kehys: Maiden of Black Water .
NX-aika : Nintendolla on ollut jonkinlainen kimmo viimeisten neljän konsolinsa (DS, Wii, 3DS ja Wii U), joten on hyvät mahdollisuudet, että NX asettaa itsensä pois joukosta. Jos näin on, Nintendo ei voi seurata Wii U -strategiaa pelkästään toivoen, että kolmannen osapuolen kehittäjät ajattelevat jotain viileää tehdä sen käynnistämisen jälkeen. Riippumatta kikkauksesta, Nintendon on välittömästi todistettava, että se on välttämätöntä tai vaarantaa toisen katastrofin.

04/09

Kuuntelemattomuus

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Nintendon luottamus päätöksiin on hämmästyttävää; he valitsevat polun ja pitävät sitä riippumatta. Tämä varmuus voi olla vahvuus - kukaan ei voinut vakuuttaa heille, että Wii oli huono idea - mutta se voi osoittautua myös heikkoudeksi. Kun Microsoft kohtasi vihaa joitakin Xbox One -elementtejä, he kävivät takaisin kaikkein ongelmallisimpia ideoitaan. Nintendo vastasi jokaiseen valitukseen, "se on okei, me tiedämme, mitä teemme." Valitettavasti he eivät.
Yritetty kurssikorjaus : huolimatta alueellisesta lukituksesta ja käyttäjätileistä, jotka on archaicisesti liitetty konsoleihin, huolimatta Nintendo pysyi lujana. He kuitenkin vähitellen aloittivat online-moninpelien ottamisen vakavammin.
NX: n aika : Nintendo hylkäsi muutoksia Wii U: hen, mutta ne ovat ehdottaneet, että alueen lukitseminen ja konsolien yhdistämät tilit voivat mennä. Vaikka Nintendossa ei ole takeita siitä, että järkeä jumittuu itsepäisyydelle.

05/09

Jos asiat eivät ole ravistelleet

nintendo

Mitä he tekivät väärin : kuten useimmat pelin kehittäjät, Nintendo nojaa voimakkaasti niiden suosittuihin IP-osoitteisiin. Mario ja Donkey Kong ovat loistava tapa myydä Nintendon perusta, mutta eivät välttämättä erinomainen tapa laajentaa tätä basea.
Heidän kurssin korjaus : Wonderful 101 : n anemic-myynti osoittautui uusien IP- yhteyksien riskeille, mutta Splatoon osoitti, että Nintendo voisi vielä heittää meidät uudestaan ​​jotain villisti alkuperäiseltä. Valitettavasti yritys käyttää edelleen IP: itä koukkuna, mikä johtuu esimerkiksi Amiibo-lautapelistä, jossa Animal Crossing -nimi huijaa.
NX-aika : katsotaanpa kohta, Mario on rahaa pankissa, vaikka hänen pelinsä myyvät odotettua vähemmän ja on varmaa, että Nintendo jatkaa pumppaamista. Mutta jos Nintendo ei levitä siipiäan tarpeeksi usein, NX taas on se toinen konsoli, jonka ihmiset ostavat vain Mario ja Zeldan pelaamiseen.

06/09

Ystävien tekemättä jättäminen

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Nintendon kyvyttömyys pysyä vakaana Wii U -pelien tarjonnassa ei olisi ollut niin iso ongelma, jos konsolilla oli tasaiset kolmannen osapuolen pelit. Sen sijaan vanhempien pelien varhaiset huonoimmat portit luopuivat joukkotuhosta, etenkin kun kävi ilmi, että Wii U ei kyennyt käyttämään PS4 / XB1: lle suunniteltuja huipputason pelejä. Nintendo ei onnistunut vakuuttamaan kolmansia osapuolia asettamaan täyden voimansa konsolin takana. Tuloksena oli, että Wii U: n oli turvauduttava täysin ensimmäisiin puolueisiin, toisen puolueen ja indie-nimikkeisiin, jättänyt melkein kaikki suuret monialustaiset pelit ja kärsinyt uusien pelien puutteesta.
Yritetty kurssikorjaus : Nintendon jumittumatta jättämättömän Catch-22: n jälkeen, kun tarvittiin konsolin myynnin lisäämistä kolmansien osapuolten pelaamiseen ja kolmannen osapuolen pelien rakentamiseen konsolimyynnin tarpeisiin. Heidän hankansa oli keitetty. Parasta mitä he voisivat tehdä oli tehdä kivaa indie-kehittäjien kanssa; ei ollut mahdollista saada suuria kustantajia takaisin.
NX: n aika : kuinka vaikeaa on houkutella kolmannen osapuolen riippuu siitä, mitä NX osoittautuu olevan; jos he laittavat jotain tarpeeksi voimakasta, jotta he voisivat olla tärkeitä, kun PS5 tulee ulos, he todennäköisesti saavat paljon ihmisarvoisia kolmansien osapuolten pelejä. Jos ei, Nintendon on työskenneltävä kumppanina kolmansien osapuolten kanssa, jotta he voivat hyödyntää uutta teknologiaa ja markkinoida pelejä Nintendoffileille.

07/09

Huomiotta jättäminen

Luigi ei vain halua voittaa sinua; hän haluaa tuhota sinut. Rizupicorr

Mitä he tekivät väärin : Nintendon vaatimus polttaa omaa polkuaan eikä karjan seuraamista on sekä suuri voima (vain Nintendon tekisi Wii tai DS) ja suuri heikkous. Nintendo irtisanoi online-pelaamisen, kun Xbox omaksui sen, ja he kieltäytyivät seuraamasta Sonyn ja Microsoftin HD-grafiikkaa viimeisen sukupolven aikana. Niiden päätökset näyttävät kohtuullisilta ajoissa - ei ollut valtava markkinat online-pelaamista varten, kun Game Cube tuli ulos, ei ollut paljon pelaajia HD-televisioissa, kun Wii tuli ulos - mutta Nintendo on aina yksi askel taakse.
Yritetty kurssikorjaus : Nintendo on siirtynyt hitaasti ja himoitellen eteenpäin. He ovat luoneet upeita HD-pelejä ja hyviä online-kokemuksia. Mutta heidän ponnistelunsa pitävät heidät vain kahtena askeleena taaksepäin sen sijaan että yksi.
NX-aika : Nintendo voi olla tällä kertaa hyvä. Vaikka ne todennäköisesti jättävät huomiotta nykyisen virtuaalitodellisuuden, se todennäköisesti on vähemmän tärkeä kuin HD-grafiikan tai verkkopelien syntyminen, joten Nintendo voisi vain vähän vaivaa saavuttaa teknologisen pariteetin ensimmäistä kertaa vuosien ajan. Kysymys kuuluu, onko Nintendo hoitaa tarpeeksi vaivaa?

08/09

Epäonnistuminen Astoundille

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Nintendo keskittyi pitämään hinnan alaspäin minkä tahansa ominaisuuden kustannuksella, jonka kukaan haluaisi tehdä Wii U: sta tuntemattomaksi. Paljon kyse oli alhaisista silmälaseista ja alikehittyneistä online-näkökohdista, mutta oli vain yleinen tunne siitä, ettei ylimääräinen kilometri menisi. Wii U: lla voi olla ylösalaisin Wii-pelejä tai kaksinkertaistunut DVD-soittimena. Nintendo pystyi lisäämään Wii U: n valintaa esiasentamalla joitakin viileimpiä mini-pelejä, jotka he myöhemmin julkaisivat Game & Wariossa . He olisivat voineet tarjota suuren virtuaalikonsolikirjaston, joka sisältää N64- ja Game Cube -nimet, teki 3DS: n yhteensopivan Wii U: n kanssa, jotta voit pelata näitä pelejä tv: ssäsi ja panna enemmän ajattelemaan nykyään kuolleen TVii: n . Mutta he eivät.
Yritetty kurssikorjaus : Nintendo päätti vain pelata huonoa kättä, jota se oli käsitellyt.
NX-aika : Nintendossa tarvitaan järkytys- ja pelonstrategia, joka paljastuu pelaajien hyppäämällä ylös ja alas huutamalla. Mutta Wii U: n huono myynnin suorituskyky on mahdollista, että Nintendo ryntää NX: tä sen korvaamiseksi, jolloin siinä odotetaan paljon samoja asioita.

09/09

Paniikkihäiriö

nintendo

Mitä he tekivät väärin : Wii U: sta alusta asti näyttävät pahalta, mutta vaikka asiat muuttuivat huonoista pahimpiin, Nintendo näytti olevan vakuuttunut siitä, että he aikoivat kääntää nurkkaan. He jättivät huomiotta hintanoteerauspyynnöt, ja kun he tekivät yhden, se oli pieni. He eivät ryhtyneet radikaaleihin toimiin, kuten pelikasvatusyritysten ostamiseen tai leikkaamiseen, jotta he voivat korottaa yksinoikeutensa. Sen sijaan he vain antoivat tilan heikkenevän, vakuuttuneiksi siitä, että he olivat oikealla tiellä.
Yritetty kurssikorjaus : Vaikka Nintendon toimet eivät olleet kiireellisiä, he ottivat ottaneet jonkin verran mahdollisuuksia, pelastamaan ja Devil's Thirdin limboista ja katkaisemalla sopimuksen SEGA: n kanssa kolmelle yksinoikeudelle. Valitettavasti yksikään näistä ei auttanut niiden pohjalla (vaikka Bayonetta 2 oli kriittinen menestys). Tämä johtaa häiritseviin johtopäätöksiin; Nintendo saattaa olla oikeassa, kun he jättävät huomiotta ihmisten kaltaiset neuvot.
NX-aika : Nintendo näyttää olevan perustuslaillisesti kykenemätön kiireelliseen tunteeseen ja lähestyy aina vaikeuksia turhautuneesti ja järjestelmällisesti. Mutta jos he tekevät kaiken muun oikein - ja se on mahtava iso jos - niin paniikki ei koskaan ole tarpeen.