Vihjeitä Virtual Reality Roomin luomiseen

Joten, olet vihdoin ponied jopa käteistä ja osti Virtual Reality-yhteensopiva PC ja VR pään asennettava näyttö . Suuri kysymys sinulla on nyt: "Missä minä laitan tämän asian?"

Jos haluat kokea eniten VR: n tarjontaa, tarvitset huoneen mittakaavan leikkikentän, jossa sinulla on tarpeeksi tilaa liikkua vapaasti, mikä auttaa lisäämään upotuksen tunteen.

"Tilamittainen VR" tarkoittaa käytännössä sitä, että käytössäsi oleva VR-sovellus tai peli on määritetty käytettävän leikkipaikan kokoon ja hyödyntää tätä tilaa, jotta voit tarjota sinulle ympäristön, jossa voit liikkua, verrattuna vain istuen tai seisomassa yhdessä paikassa.

Jos olet todella VR: llä ja sinulla on tilaa, voit harkita pysyvän leikkivälineen asettamista, nimeltään "VR Room".

Kuinka paljon tilaa en todellakaan tarvitsekaan Virtual Realitylle?

VR: n tarvitsema tila riippuu siitä, millaista VR-kokemusta yrität saavuttaa leikkialueellasi. Jos suunnittelet vain istuvaa kokemusta, sinun ei tarvitse tarvita muuta kuin työtuolisi. Jos päätät tehostaa pysyvää VR-kokemusta, tarvitset vähintään 1 metri 1 metrin alueella (3 jalkaa 3 jalkaa). Ihannetapauksessa haluaisit hieman enemmän tilaa kuin jos sinulla on se.

Korkeimman mahdollisen upotusasteen (huoneen mittakaavassa) haluat halutessasi huoneen, joka on riittävän suuri turvalliseen kävelemään sisään. Vähimmäisleikkialue HTC suosittelee huoneen mittakaavassa, jossa VIVE VR -järjestelmä on 1,5 m 2 m. Jälleen tämä on vähimmäispinta-ala. Suositeltu enimmäispinta-ala on 3m 3m. Jos sinulla on tilaa, siirry sitten, jos ei, niin suuri kuin huoneesi mukavasti.

Tarvitsenko korkeat katot VR: lle?

HTC: n VIVE-seuranta-asemien korkeusvaatimukset eivät täsmälleen ole kivi. He ilmaisevat "Asenna tukiasemat diagonaalisesti ja pään korkeuden yläpuolella, mieluiten yli 2 metrin (6 jalkaa)".

Tällä hetkellä Oculus Rift VR -järjestelmä ei salli yhtä suurta tilaa mittakaavasta kokemuksesta kuin HTC VIVE tarjoaa. Niillä ei näytä olevan asennusvaatimuksia niiden tukiasemien korkeuden suhteen. He näyttävät odottavansa, että ne ovat suunnilleen samansuuruisia kuin tietokoneen näyttimet, ja he olettavat, että sinulla on yksi sen molemmin puolin (vaikka jotkut käyttäjät suosittelevat, että ne asennetaan korkeammiksi).

Jos et halua pysyvästi asentaa seuranta-asemia / antureita tai haluat testata erilaisia ​​korkeuksia / sijainteja ennen kuin laitat ne pysyvästi, hankkia pari kameratelineet tai kevyet seisot ja koe eri korkeuksilla, asenna sitten asemat / antureita myöhemmin sen jälkeen, kun olet valinnut parhaan korkeuden ja sijainnin.

Tärkeitä asioita, jotka on otettava huomioon VR-huoneen perustamisessa

Varmista, että tila on turvallinen ja esteettömiä ja muita asioita, jotka voivat vaikuttaa seurantaan. Kun olet upotettu VR-maailmaan, olet sokea reaalimaailmassa. Sekä HTC että Oculus tarjoavat järjestelmän varoitukselle, kun lähestyt leikkialueesi rajoja, mutta oletetaan, että olet jo selvittänyt mahdolliset laukaisuretkut tai muut esteet, jotka saattavat tulla tielle.

Varmista, että leikkipaikka on täysin tyhjästä mistään, joka saattaa tulla tiellesi ja aiheuttaa vamman.

Alhaiset kattotuulettimet voivat olla todellinen ongelma, kun ihmiset heiluttavat käsiään ja tällaisia ​​VR: ssä. Harkitse niiden poistamista ja vaihtamista ei-lasisella valaisimella. Jos sinulla on tuuletin, kannattaa pitää alhaisen profiilin yksi jalustalla, ehkä pelikentän reunojen ulkopuolisen huoneen kulmassa. Hyvin sijoitettu tuuletin voi itse asiassa lisätä upottamista riippuen siitä, millaista peliä pelaat.

Kun asetat leikkialueesi virtuaaliset rajat, älä aseta niitä tilan reunaan, aseta rajat hieman pienemmiksi niin, että sinulla on turvapuskuri.

Verkkoedellytykset VR-huoneellesi

Riippumatta siitä, mihin huoneeseen päädyit käyttämään VR: lle, aiot varmistaa, että sinulla on vankka verkkoyhteys. Ihannetapauksessa VR: n moninpelien pelaamiseen langallinen Ethernet- yhteys olisi todennäköisesti paras vaihtoehto.

Jos sinulla ei ole Ethernet-johdotusta, harkitse Powerline-verkkoliitäntäratkaisua , joka käyttää kodin sähköjohdotusta verkkosignaalien kuljettamiseen.

Varmista, että ainakin sinulla on vahva Wi-Fi- signaali.

Päästä eroon (tai kansilehdestä), jotka saattavat aiheuttaa VR-seurantahäiriöitä

Peilit ja ikkunat voivat häiritä VR HMD: n ja / tai ohjaimien liiketunnistusta. Jos nämä kohteet eivät ole siirrettävissä, harkitse niiden peittämistä kankaalla tai jotain, jotta ne eivät heijastaisi liikkeen seurantalaitteiden tuottamaa valoa.

Määritys, onko peili tai muu heijastava pinta negatiivisesti vaikuta seurantaan, on kokeilu- ja virheprosessi. Jos huomaat paljon jäljitysongelmia, katsele ympärillesi jotain heijastavaa, joka saattaa aiheuttaa ongelman.

Hallitsemalla niitä ärsyttäviä pääasennettua näyttöä (HMD) kaapeleita

Toinen tärkeä näkökohta VR-huoneen kaapeleiden asianmukaiseen kaapelointiin on varmistaa, että PC: n ja VR HMD: n väliset kaapelit ovat mahdollisimman huomaamattomia. Mikään ei murtaa VR-upotusta nopeammin kuin laukaisu HMD-kaapelilla. Siksi jotkut ovat luoneet runsaasti kattoon asennettavia kaapelinhallintajärjestelmiä, kun taas toiset siirtävät tietokoneen kaappiin tai toiseen huoneeseen kokonaan.

Sinun on täysin riippuvainen siitä, minkä kaapelijohtamisen taso haluat saavuttaa, vain varmista, että se on turvallinen.

Langaton johdon vaihto-optioita on jo myyty ja ne voivat päästä eroon kaapelin laukaisusta kokonaan lähitulevaisuudessa.

Minkälainen lattia pitää käyttää VR-huoneessa?

VR-huoneen suunnittelussa lattia on erittäin tärkeä useista syistä.

Ensimmäinen syy: turvallisuus. VR: ssä on runsaasti mahdollisuuksia liikuntaan. Jotkut pelit vaativat indeksointia, hyppäämistä, juoksua paikallaan, ampumista ja kaikenlaisia ​​muita liikkeitä. Haluat olla mukava pinta suorittaa nämä toimet. Maton paksu pad alla olisi hieno alku. Saumattomat vaahtolevyt saattavat olla vieläkin parempia.

Toinen syy lattia on tärkeä se, että voit lisätä ylimääräisen turvaominaisuuden tunnuksena "VR-varoitusradan".

Ihanteellisessa tapauksessa, luomalla varoitusradan, kuten baseball-stadionissa käytettävät varoitusradat kertoakseen ylhäältäjälle, jonka hän aikoo osua seinään, olisi myös hyödyllistä VR: ssä (periaatteessa samasta syystä). Käyttämällä vaahtopyyhkeitä laattoja leikkialueella, mutta ei ottaisi näitä laattoja aina huoneen reunaan, antaisi VR: n henkilölle hienovaraisen kosketusnäytön, joka kertoisi heille, että lattiatekstiilien muutoksella ne ovat niiden turvallisen alueen reunalla.

Tämä hienovarainen vihje auttaa välttämään upotuksen, mutta antaa käyttäjälle varoituksen siitä, että hänen pitäisi kääntyä ja mennä päinvastaiseen suuntaan tai ainakin noudattaa varovaisuutta.

Extra Space? Tee VR-katselualue

VR on tietenkin hyvin henkilökohtainen ja yksinäinen kokemus, mutta se ei tarkoita sitä, ettei se voi olla myös sosiaalinen kokemus.

Itse asiassa on olemassa monia moninpeliä VR-pelejä, joissa yksi henkilö voi pelata kuulokkeilla ja muut voivat joko avustaa heitä ohjaimen tai hiiren avulla katsellessaan toimintaa toisella monitorilla. Tämä vie koko kokemuksen osaksi juhlakilpailua.

Vaikka peli ei tarjoa yhteistoimintamoodia, useimmat pelit peittävät VR-kuulokkeen tuotoksen toiseen näyttöön, jotta katsojat voivat nähdä, mitä VR: n henkilö näkee.

Jos sinulla on ylimääräinen tila VR-huoneessasi ja haluat maksimoida sen käyttökelpoisuuden, harkitse VR-katselualueen luomista, jossa ihmiset voivat katsella suurella televisiolla tai näytöllä ja tehdä koko kokemuksen sosiaalisemmaksi.

Jos haluat luoda VR-katselualueen, sinun on luotava jonkinlainen turvallinen fyysinen este pelaajan alueen ja katsojan alueen välillä. Jos sinulla on suuri horisontaalinen huone. Ota sohva ja siirrä se huoneen loppupäähän, kohdista se seinälle ja aseta sitten seinälle monitorin tai TV. Tällä tavoin VR-käyttäjä ei pääse televisioon (koska sohva estää sen). Tämä antaa katsojille myös turvallisen paikan katsella VR: n toimintaa ja / tai osallistua yhteistyöhön.

VR-säilytystila, ohjaimen lataus ja muut nälät

Jos sinulla on oma huone VR: lle, saatat myös antaa sille joitain olento mukavuuksia ja mukavuutta ominaisuuksia samoin.

Jotkut VR-pelit saattavat hyödyntää todellisia rekistereitä, kuten aseiden varastot virtuaalikilpikallioille, golfklubin akseleille, pyörät jne. Haluat ehkä näyttää ne seinällä tavalla, jolla ne näyttävät hyviltä, ​​mutta ne on helppo poistaa Käytä tarvittaessa.

Voit myös harkita asennusta hallintalaitteiden, kuulokkeiden jne. Pitämiseksi ja lisätä tai rakentaa ohjauskeskuksen, jossa on integroitu lataus.

Perusviiva: Tee VR-huoneesi toimiva ja turvallinen sekä VR: ssä että katsojille.