Mikä on Oculus Touch?

Oculus Riftin liikeohjaus

Oculus Touch on liikeohjain, joka on suunniteltu pohjimmiltaan virtuaalitodellisuuden (VR) kanssa. Jokainen Oculus Touch koostuu parista ohjaimia, yksi jokaiselle kädelle, jotka toimivat pääasiassa yhdellä pelikentällä, joka on jaettu keskelle. Tämä mahdollistaa Oculus Riftin tuottavan pelaajan käsien seurannan täydessä liikkeessä VR: ssä.

Oculus Touch -ohjaimet ovat myös oikeutettuja videopelien ohjaimia omillaan, täydellisinä kohteliaina analogisten tikkujen, kasvopyyhkeiden ja laukaisujen, joita tarvitaan nykyaikaisten pelien pelaamiseen.

Miten Oculus Touch toimii?

Oculus Touch yhdistää perinteisen peliohjaimen toiminnallisuuden Oculus Rift -ympäristössä löydettyyn liiketunnistustekniikkaan.

Jokainen ohjain sisältää analogisen peukalon, joka on samanlainen kuin muissa moderneissa peliohjaimissa, kaksi kasvopainiketta, jotka voidaan painaa myös peukalolla, liipaisinta, joka on suunniteltu etusormelle ja toinen liipaisin, joka aktivoituu puristamalla loput sormet ohjaimen kahvaa vasten.

Tavallisten peliohjaimien lisäksi jokaisella ohjaimella on myös useita kapasitiivisia antureita , jotka pystyvät kertomaan missä pelaajan sormet sijaitsevat. Ohjain voi esimerkiksi selvittää, onko etusormi lepää liipaisimessa ja onko peukalo lepää kasvopainikkeella tai peukalolla. Tämä sallii pelaajan kohdata virtuaalisen sormensa, käydä virtuaalisen käden kädellään nyrkkeilijäksi ja paljon muuta.

Jokainen Oculus Touch -ohjain on myös kiinnitetty siihen, mitä Oculus VR kutsuu tähtikuvaksi LED-näytöistä, jotka ovat näkymättömiä paljaalle silmälle, kuten Oculus Rift. Nämä LEDit mahdollistavat Oculus VR constellation -antureiden seurata jokaisen ohjaimen sijaintia, mikä antaa pelaajalle mahdollisuuden siirtää käsiään ympäri ja kiertää niitä koko liikkeellä.

Kuka tarvitsee Oculus Touchia?

Oculus Rift -järjestelmät, jotka on pakattu elokuun 2017 jälkeen, sisältävät sekä Oculus Touchin että kahden anturin, mutta Oculus Touch on saatavana myös erikseen. Tämä on hyödyllinen kaikille, jotka olivat Riftin varhainen hyväksyjä. Jokainen, joka ostaa Oculus Riftin, joka alun perin myytiin ennen Oculus Touchin vapauttamista, hyötyy myös ostajan ostosta.

Vaikka VR-peleissä on paljon VR-pelejä, jotka eivät vaadi liikkeen hallintaa, kokemus on paljon enemmän urbaania, ja se tuntuu paljon luonnollisemmalta lisäämällä liikkeen seurantaohjaimia.

Tärkeää: Oculus Touch on mukava ja täysin varusteltu peliohjain yksin, mutta se ei todellisuudessa toimi ilman Oculus Riftia. Ohjaimet eivät voi muodostaa yhteyttä suoraan tietokoneeseen, joten niitä ei todellakaan ole edes mahdollista käyttää ilman Oculus Rift-kuuloketta toimimaan välittäjänä.

Oculus Touch -ominaisuudet

Oculus Touch -ohjaimet kommunikoivat Oculus Rift -kuulokkeiden kanssa seuraamaan kättäsi virtuaalisessa tilassa. Oculus VR

Oculus Touch

Oculus Touch -ohjaimet näyttävät kaksinkertakäyttöisenä peliohjaimelta, joka mahdollistaa vapaan kädensijan. Oculus VR

Liikeohjaimet: Kyllä, täyden liikkeen seuranta kuuden vapausasteen kanssa.
Suuntavalvonta: kaksi analogista peukaloketta.
Painikkeet: Neljä kasvopainiketta, neljä laukaisinta.
Haptinen palaute: puskuroitu ja ei-puskuroitu.
Paristot: 2 AA-paristoa tarvitaan (yksi ohjaimesta kohti)
Paino: 272 grammaa (ilman paristoja)
Saatavuus: saatavana joulukuusta 2016. Sisältyy uusiin Oculus-hisseihin ja myös ostettavissa erikseen.

Oculus Touch on Oculus VR: n ensimmäinen todellinen liikeohjain. Vaikka Oculus Rift -kuulokemikrofoni toimitettiin alun perin kädessä pidettävän kaukosäätimen mukana, sillä oli vain rajoitetusti liikkuvaa seurantaa.

Oculus Touchillä on täysi liikkeentunnistus, jossa on kuusi vapausastetta, mikä tarkoittaa, että se pystyy seuraamaan jokaista kättäsi eteenpäin ja taaksepäin, vasemmalle ja oikealle, ylös ja alas ja myös tunnistamaan pyörimisen jokaisella kolmella akselilla.

Jokainen ohjain sisältää myös konsolin pelaajille tuttuja ominaisuuksia, mukaan lukien kaksi analogista tikkua, neljä kasvopainiketta ja kaksi liipaisinta. Tämä on suunnilleen sama määrä painikkeita ja laukaisijoita kuin DualShock 4 tai Xbox One -ohjain .

Tärkein ero Oculus Touchin ja perinteisten peliohjainten välillä on se, että kummassakin ohjaimessa ei ole d-padia, ja kasvopäät on jaettu kahden ohjaimen kesken sen sijaan, että kaikki samat peukalot ovat käytettävissä.

Oculus Riftin aikaisemmat ja vaihtoehtoiset säätimet

Oculus Rift toimitettiin alun perin Xbox One -ohjaimen ja pienen kaukosäätimen mukana. Oculus VR

Oculus Touch ei ollut käytettävissä, kun Oculus Rift käynnistettiin ensimmäisen kerran. Suurin osa tuohon aikaan kehitetyistä peleistä suunniteltiin ohjaajan mielestä, joten Oculus Rift -kuulokkeiden alkulataus toimitetaan vaihtoehtoisilla ohjausmenetelmillä.

Xbox One -ohjain
Oculus VR on tehnyt yhteistyötä Microsoftin kanssa sisällyttämään Xbox One -ohjaimen jokaiseen Oculus Riftiin ennen Oculus Touchin käyttöönottoa. Mukana oleva ohjain ei ollut päivitetty Xbox One S -versio, joten sillä ei ollut sekä Bluetooth-liitäntää että standardin kuulokeliitintä.

Kun Oculus Touch otettiin käyttöön, Xbox One -ohjaimen sisällyttäminen pois käytöstä poistettiin.

Oculus Remote
Toinen Oculus Rift -ohjain, joka edeltää Oculus Touchia, on Oculus Remote. Tämä pieni laite on hyvin perusteltu, ja se soveltuu paremmin valikoiden navigointiin kuin oikeastaan ​​pelaamiseen.

Oculus Remote -ominaisuudella on rajallinen seuranta, jonka avulla käyttäjä voi osoittaa ja napsauttaa VR: tä, mutta sillä ei ole Oculus Touchin tarjoamaa täydellistä paikannusseurantaa.

Oculus Rift -yksiköihin, joissa on Oculus Touch, ei ole Oculus Remote -ohjelmaa, mutta se on edelleen ostettavissa lisävarusteena.