Top 10 Wii Platformers

Kuten hyppäämiseen ja kiipeilyyn pelissasi? Tässä on parhaat vedot

Kukaan ei ole voimakkaampia jalkoja kuin tasohyppelevät sankarit, jotka voivat hyppää kattokerroksesta katolla tai jopa pilvestä pilvikseen ja voivat usein voittaa vihollisia hyppäämällä heidän päähänsä. Wii: lla on valtava määrä alustan pelejä, joista monet tarjoavat ainutlaatuisen tyylilajin. Tässä on kymmenen parasta.

01/10

De Blob

Vallankumous värjätään. THQ

**** 1/2

De Blob luopuu perinteisestä olento-jalka-alustasta päähenkilöstä, jossa on kumimaista pyöreää olentoa, joka ilahtuu kunnianhimoisesti kaupunkimaisemissa ja käyttää kehoa värillisenä monokromaattisena kaupungissa. Epätavanomaisesta sankusta huolimatta peli seuraa tasohyppelyperiaatetta, jossa pelaajat pyrkivät tekemään mahdottomia hyppyjä saavuttamattomille paikoille. On käynyt ilmi, että jalat eivät ole välttämättömiä. Lisää »

02/10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Tämä värikäs ja mielikuvituksellinen toiminta-seikkailu peli oli sankari, joka voisi käyttää maaleja ja ohuempia lisätä tai vähentää maisemasta. Voit maalata aikaisemmin kadonneessa laatikossa tai poistaa ohuempien seinien palaset luoden jalansijaa. Vaikka pelin kamerakulmat vaikeuttivat joskus vaikeuksia, joissa olit hyppäämässä, tämä johtui suurelta osin siitä, että peli kieltäytyi rajoittamasta minne voit hypätä. Liian suurta kunnianhimoa aiheuttavat puutteet ovat aina kaikkein anteeksiannettavissa.

03/10

Sonic Colors

Sonic Colors takaa Sonic-pelien tunnelman. SEGA

**** 1/2

Sonic- pelit eivät ole koskaan olleet kovin paljon kuin muut tasopelit. Sonic ei yksinkertaisesti vaeltaa alustaan ​​ja hyppää ylös, vaan sen sijaan kulkee hulluilla nopeuksilla pitkien, rullalaakereiden kaltaisten polkujen avulla, saavuttaen alustoja ampumalla luiskahilta tai juoksemalla kevätpainikkeisiin. Sonicin kukoistus oli 2D-sankari, mutta kehittäjä Team Sonic loi lopulta 3D Sonic-pelin, joka sopi vanhojen sivuhaarojen kanssa hauskanpitoon tämän kanssa. Minulle tämä ei ole vain paras 3D Sonic-peli, vaan koko sarjan paras. Lisää »

04/10

Donkey Kongin maatulot

DKCR ei ole kävellä puistossa. Se on enemmän kuin kaivoskärryn ratsastaa rikkoutuneiden kappaleiden kohdalla. nintendo

**** 1/2

DKCR on luultavasti tavallisin tasapeli tässä luettelossa. Se on vanha koulu, 2D-sivun rullauskone, joka ei uudelleen määrittele lajia pienimmillään. Se on myös yksi parhaiten suunnitelluista 2D-sivureunoista, jotka on koskaan tuotettu, vaikka sinun on oltava halukkaita sietämään suuria vaikeuksia. Niille, jotka etsivät paljon suoraan 2D-tasohyppyjä, joissa jokainen hyppy täytyy olla nopea ja tarkka, tämä on sinun peli. Lisää »

05/10

Kororinpa: Marble Saga

Hudson Entertainment

****

Vaikka useimmat tasohyppääjät käyttävät avatarin liikuttamista, tässä palapeli-tasohyylissä sinulla ei ole mitään valvontaa avatarissa, joka on yksinkertaisesti marmori. Sen sijaan marmori liikkuu pyörittämällä sitä labyrinttirakenteista rakennetta. Kallista sokkelo aloittaaksesi marmorin valssauksen, käännä se saadaksesi marmoria seuraavalle alustalle. Ehkä kaikkein Wii-centric platformer koskaan tehnyt. Lisää »

06/10

Ja silti se liikkuu

Lyijykynäteknikko kulkee paperi-kollaasi-maailman läpi. Rikkoutuneet säännöt

****

AYIM yhdistää perinteiset tasohyppelyelementit kororinpaksuun ; olet jatkuvasti pyörittämässä päähenkilö maailman luomaan uusia alustoja pois lattiat ja katot. Sen ainutlaatuisella ulkoasulla ja pelattavuudella tämä WiiWaren nimi todella erottuu. Lisää »

07/10

Persian prinssi: Unohdetut hiekkarannat

Tyypillinen skenaario: Prinssi kulkee seinän yli, ohi pyörivän sahanterän, suoraan kohti hirveää ratsuota. Ubisoft

****

Ubisoft otti tasapeliä uudelle tasolle vuoden 2003 Prinssi Persian kanssa: Sands of Time , lihaksikas tasohyppely, jossa eponymous päähenkilö teki valtavia hyppyjä, juoksi yli seinät ja voisi tarvittaessa käännytysaikaa. Vaikka Forgotten Sandsin Wii-versio (joka on erilainen peli pelkästään PS3 / Xbox 360 -versiosta) puuttuu Sands of Timesin maaginen tarinankerronta, se sopii yhteen akrobatiansa jännityksen kanssa. Lisää »

08 of 10

Uusi pelikontrolli: Donkey Kong Jungle Beat

nintendo

****

Alkuperäinen Donkey Kong Jungle Beat käytti Bongon oheislaitetta hallitsemaan Kongia, kun hän juoksi ja hyppäsi. Mukana Wii, joka korvattiin rumpu sekoitus liiketunnistimet ja perinteinen painike / stick toimintaa, tulos ei ole aivan yhtä ainutlaatuinen, mutta on edelleen erittäin hauskaa.

09/10

Juoksevuus

Kauko-ohjaimen pyöriminen tekee tämän pienen vesivaraston muun muassa ylös ja alas ramppeihin. nintendo

*** 1/2

Jälleen toinen erittäin fiksu ottaa tasapelin, Fluidity avatarisi on vesiväylä, jonka täytyy liikkua kallistamalla ja pomppimaan maailma, jossa se on olemassa. Kun hallintalaitteet ovat fyysisesti uupuvia ja osa pelistä on tarpeettomasti turhauttavaa, peli on ainutlaatuinen ja usein valtavasti hauskaa. Lisää »

10/10

Lost in Shadow

Hudson Soft

*** 1/2

Lost in Shadow oli erittäin fiksu kikka; avatarisi on epämuodostunut varjo, joka voi kulkea vain muiden esineiden varjoon. Tämä mahdollistaa palapelit, joissa sinun täytyy manipuloida reaalimaailman esineitä varjojen muuttamiseksi. Kauniin idean ja miellyttävän grafiikan alla Lost in Shadow on edelleen melko perinteinen 2D-tasohyppy, mutta se on myös hauskaa. Lisää »