Kuusi parasta peliä, jotka käyttävät Wii-kaukosäädintä

Wii-kaukosäädin loi täysin uudenlaisen vuorovaikutuksen videopelissä. Kaikki Wii-pelit eivät käytä wiimota täysin sen eduksi; jotkut eivät käytä kehittyneitä ominaisuuksia lainkaan. Niin viileä kuin heiluttaa kauko-ohjainta miekkaan, kukaan olisi ajatellut sitä. Jotkut pelisuunnittelijat tekivät enemmän, työntäen mielikuvituksen rajat: nämä ovat pelejä, jotka käyttivät eniten Wiimoten kanssa.

Legend of Zelda: taivaankestävä miekka

nintendo

Kohtuulliset ihmiset voivat väittää, onko oikeassa mielessä, että Skyward Sword on paras Wii-pelipelaaja, mutta sillä on kiistattomasti Wii-kaukosäätimen vaikuttavin käyttö. TLZ: SS käyttää kauko-ohjainta kaikin mahdollisin keinoin käyttämällä pitkälti laiminlyötyä MotionPlus-tekniikkaa, mikä osoittaa, mitä Wii-pelejä olisi pitänyt olla koko ajan. Jotkut Zelda puristit eivät välittäneet uutta valvontajärjestelmää, mutta minulle on kyse siitä, miten kaikki Zelda-pelit pitäisi pelata. Lisää »

Marble Saga: Kororinpa

Hudson Entertainment

Tämä jatko Kororinpalle: Marble Mania on sama loistava ohjaus mekaniikka kuin alkuperäinen, mutta pakkaa paljon pelattavuutta pakettiin. Tavoitteena on liikkumavaraa pallo läpi kehitetty sokkelo. Maze muuttuu Wii-kaukosäätimellä, mikä aiheuttaa painovoiman lähettämistä pallolle pitkin kapeita siltoja ja nopeasti liikkuvien hihnojen yli. Se ei ole vain yksi Wii-kaukosäätimen parhaista käyttötavoista, mutta myös yksi niistä harvoista peleistä, joita olisi vaikea kuvitella millä tahansa muulla alustalla. Lisää »

Medal of Honor Heroes 2

Elektroniset taiteet

Heroes 2 ei ole hieno peli. Se on hauskaa, mutta paljon pelattavaa on kiillottamatonta ja tietyssä vaiheessa pysähtynyt pysyvästi ja luopunut siitä kokonaan. Mutta se on peli, joka loi Wii: n melkein täydellisen ensimmäisen persoonan ampumaohjauksen. FPS oli valtava haaste Wiille, sillä perinteisten ohjaimien oikea analoginen tikku on korvattu Wii-kaukosäätimellä. Heroes 2 onnistui kauniisti, helppokäyttöisellä, upeasti reagoivalla, muokattavilla ohjaimilla. Vuosi sen jälkeen, kun Heroes 2 tuli ulos, Call of Duty: World at War sai samanlaisen valvontajärjestelmän ja paljon paremman pelattavuuden. Mutta Heroes 2 on aina peli, joka teki sen ensin. Lisää »

WarioWare: Sileä liikkuu

WarioWare: Sileä liikkuu. nintendo

Smooth Moves tekisi suuren opetusohjelman pelisuunnittelijoille, jotka haluavat oppia kaikin tavoin Wii-kaukosäätimellä. Soitinta tarvitaan eri aikoina pitää kaukosäädin kuten sateenvarjo tai ruokalokero tai jopa asettaa se pöydälle. Peli on sarja viiden sekunnin mini-pelejä, joissa sinun täytyy ravistaa, aaltoilla tai napata kauko jotta jotain tapahtuu näytöllä. Jakson, jossa sinun täytyy tanssia pitämällä kauko-ohjaimella, on yksi yksittäisten hetkien parhaista hetkeistä Wii: n lyhyessä historiassa. Lisää »

Ei enempää sankareita

Ei enempää sankareita.

No More Heroes on sekalainen laukku tyylikkäistä grafiikoista, tylsiä vaeltelusta, sarjakuvahavaintoja, outoa vuoropuhelua ja joitakin hienoimpia käyttötapoja Wii-kaukosäätimelle. Vaikka miellyttävämpi käyttö on sähköasennuksen lataaminen, johon kuuluu kaukosäätimen ravistamista, kun päähenkilö Travis elehtelee hämärästi, älykkäämpi ajatus käyttää kauko-ohjainta puhelimena. Kun joku soittaa Travisille kännykkään, kaukosäädin soi ja sinun pitää pitää se korvanasi kuullaksesi soittajan. Se ei vaikuta pelattavuuteen millään tavoin, mutta se koskee menestyksekkäintä asiaa, jonka kukaan on ajatellut tehdä kauko-ohjaimella. Jatko oli parempi peli, mutta ei oikeastaan ​​lisäsi mitään uutta kauko-ohjelmaan. Lisää »

Sky Crawlers: Innocent Aces

Ampua se alas !. XSEED

Sky Crawlers käyttää älykkäästi kauko-ohjainta ja nunchukia jäljittelemään ohjainta, mikä toimii niin hyvin, että se on häpeä, jota mikään muu peli ei koskaan kokeillut. Lisää »

Let's Tap

SEGA

Ei ole paljon pelejä, joiden avulla voit pelata koskettamatta ohjainta, mutta juuri sellainen, mitä saat partiopelillä, tapetaan . Aseta kaukosäädin tasaiselle alustalle ja napauta sen lähellä. peli lukee tärinää ja päättää, mitä seuraavaksi tapahtuu. Pienoisjoukko-sarjassa napauttaminen voi tehdä avatar-hyppyyn, leikata kiekon kiekon tornista tai ampua ohjusta. Se on hauskaa, sen alkuperäinen, eikä se aiheuta toistuvia stressihäiriöitä. Älä vain pelaa teletyypin operaattoria vastaan; et voi lyödä napauttamalla asiantuntijaa. Lisää »

Okami

Capcom

Kun PlayStation 2 julkaistiin vuonna 2006, toiminta-seikkailupeli Okami näytti olevan peli, joka olisi pitänyt tehdä Wii: lle. Okami loppujen lopuksi keskittyy piirtämään ilmassa maagisen harjan, näennäisen ihanteellisen käytön Wii-kaukosäätimellä. Wii-versio ei ole aivan yhtä hyvä kuin kuviteltavissa - Wii-etähallin on hieman hankala käyttää kuin PS2-analoginen keinapuuvilla - mutta maalaaminen Wii-kaukosäätimellä on niin luonnostaan ​​viileä, että se kannattaa laittaa vähän hankalaa tehdä se; on mukavaa pelata pelin vetämisestä, mikä tekee sinusta tuntuu siltä, ​​kuin sinä todella vetäisit ilmaan. Lisää »