Ulkoiset pöytätietokoneet kannettaville tietokoneille

Kuinka lisätä työpöydän grafiikkakortti käytettäväksi kannettavien tietokoneiden kanssa

PC-pelaaminen on ollut yksi viime vuosien karkeista tietokonemarkkinoista valokuvista. Mobiilipelaaminen on myös nousussa, koska tekniikka jatkaa kannettavien tietokoneiden suorituskyvyn parantamista. Ongelmana on, että kannettavat tietokoneet eivät vieläkään pysty vastaamaan perinteisten pöytäjärjestelmien suorituskykyä. Se on saanut voimaa erityisesti suurille pelijärjestelmille, mutta kuluttajat alkavat haluta pienempiä ja kompakteita kannettavia tietokoneita. Ongelma on, että pienemmät järjestelmät merkitsevät vähemmän tilaa grafiikkaratkaisuille ja niiden käyttämiseen tarvittaville paristoille.

Tämä päättyy vastoin laitteistovaatimuksia, joita useimmat pelaajat etsivät. Yleensä he haluavat saavuttaa parhaan mahdollisen suorituskyvyn erittäin korkeilla resoluutioilla. Itse asiassa monet huippupelien pelaamista kannettavat tietokoneet toimittavat 3K (2560x1440) ja 4K (3840x2160) näytöt . Näiden näyttöjen resoluutio on paljon korkeampi kuin nykyiset mobiilit grafiikkaratkaisut voivat tukea niiden tekemistä vähän haittapuolena varsinkin verrattuna työpöytäjärjestelmään. Jopa useimmat työpöydän näytönohjaimet kamppailevat edelleen sileiden kehysnopeuksien saavuttamiseksi 4K-resoluutiolla. Joten miksi tarjoavat kannettavat tietokoneet niin korkeilla resoluutioilla, aluksi?

Tässä ulkoiset grafiikkaratkaisut auttavat ratkaisemaan ongelman. Toki, mobiili grafiikka voi tarjota hyvää suorituskykyä niille, jotka haluavat pelata pelejä 1920x1080 päätöslauselmissa tai pienempi. mutta jos haluat mennä nopeammin, tarvitset työpöydän luokan grafiikkaa. Kyky liittää kannettavan tietokoneen järjestelmä pöytäkoneen näytönohjaimeen saattaa tehdä järjestelmistä vähemmän kannettavia, mutta antaa heille työpöydän luokan suorituskyvyn, kun niitä käytetään kotona tai paikkakunnalla, jonka haluat tuoda ulkoisen telakointiaseman tai lahden.

Varhaiset toimet

Ajatus ulkoisen työpöydän näytönohjaimen käytöstä ei ole uusi. Konsepti oli ensimmäinen todella tuhoutunut niinä päivinä, jolloin kannettavat tietokoneet tarjosivat ExpressCard-laajennuspaikat. Tämä käyttöliittymä mahdollisti periaatteessa kannettavien tietokoneiden ja emolevyjen PCI-Express-väylän kytkeytymään ulkoisiin laitteisiin laajennukseen. Luomalla telakointiaseman sovittimeen, joka on kytketty ExpressCard-korttipaikkaan, sinulla on täysi työpöytäluokan näytönohjain. Tietenkään se ei ollut niin yksinkertaista.

Suuri ongelma oli, että ExpressCard-ratkaisut vaativat ulkoisen PC-näytön liittämisen laiturin näytönohjaimeen. Tämä saattaa olla hyödyllistä suuremman näytön käytössä, varsinkin kun suurin osa näytöistä oli sitten 1366x768 tarkkuudella tai pienempi. Vaatimus ulkoisesta näytöstä teki grafiikka-aukon hieman vähemmän kannettavaksi. Saatat myös olla mennyt pieneen muotoon perustuva pelijärjestelmä, koska se tarjosi parempaa suorituskykyä ja oli yhtä kannattavaa. Tietenkin Express Card ei tarttunut monien kuluttajien kannettaviin tietokoneisiin.

Ominaiset asetukset

Valmistajat eivät luopuneet käsityksestä kannettavien tietokoneiden ulkoisesta työpöydän grafiikasta. Alienware on loistava esimerkki tästä grafiikkavahvistimella. Tämä oli samanlainen kuin monet varhaiset ulkoiset telakat, koska se oli ulkoinen laatikko, jolla oli pöytätietokortti, mutta sillä oli se etu, että ulkoista näyttöä ei tarvittu. Tämä tekee siitä hieman hyödyllisemmän niille, jotka haluavat ottaa heidän grafiikkansa. Haittapuoli on se, että tämä järjestelmä toimii vain tiettyjen Alienware-kannettavien tietokoneiden kanssa, joissa on grafiikkavahvistin. Telakka on myös erittäin kallista 300 dollarilla ilman näytönohjainta.

ASUS ilmoitti 2016 CES: lle GX700-kannettavalla tietokoneella, jossa on mukautettu telakointiasema. Suuri telakointiasema olisi varustettu nestemäisellä jäähdytysjärjestelmällä ja GeForce GTX 980 -näytönohjaimella, joka auttaisi tarjoamaan sille korkean resoluution grafiikkaa. Ongelmana on, että tämä järjestelmä toimii vain yhden kannettavan tietokoneen kanssa. Ainakin Alienware-järjestelmää voitaisiin käyttää useiden tietokoneiden kanssa. Järjestelmä on myös hieman vähemmän kannettava kuin muutamia muita ulkoisia ratkaisuja, koska nestemäisen jäähdytysjärjestelmän lisätyt pääosat ovat. Etuna oli se, että se tuotti hiljaisemman järjestelmän kuin useimmat korkean suorituskyvyn pelilaudat.

Thunderbolt avaa uusia mahdollisuuksia

Kun Razer ilmoitti ensimmäisen kerran uudesta Blade Stealth -tietokoneestaan, se näytti vastaavan yrityksen koko pelialuetta. Pieni 12,5 tuuman kannettava tietokone, jossa on joko 2560x1440 tai 4K näyttö, oli varustettu Intelin integroidulla HD Graphics -laitteella prosessorilla. Tämä tarkoitti lähinnä sitä, että järjestelmä itsessään oli tehokkaasti ultrabook ilman todellista pelaamista potentiaalia. Erilainen on, että kannettava tietokone on todella suunniteltu käytettäväksi Razer Core -näytönohjaimen kanssa.

Joten, miten tämä eroaa aikaisemmista sopivuusratkaisuista? Razer Core toimii tavallisella Thunderbolt 3 -liitännällä käyttäen USB 3.1 Type C -liitintä. Tämä antaa sille mahdollisuuden käyttää mitä tahansa kannettavaa tietokonetta eikä pelkästään Razer's Blade Stealthia. Avain on datan kaistanleveys, jonka Thunderbolt tarjoaa. Mahdollisuus jopa 40 Gt: n tiedonsiirtonopeudella voi kuljettaa neljä kertaa USB 3.1 -tiedon, joka riittää ohjaamaan kahta 4K-näyttöä. Razer Core -telakka tarjoaa myös muita USB 3.0 -portteja lisälaitteiden lisäämiseen ja erityisen ethernet-porttiin, joka on kriittinen monille pelaajille. Se toimii myös kannettavan tietokoneen tehonsyöttöjärjestelmänä.

Vaikka tämä saattaa tuntua hyvältä avoimena standardina, on vielä olemassa rajoituksia, joita ihmisten on tiedostettava. Kriittisin näistä on vaatimus, että Thunderbolt-ohjaimella on tuki ulkoiselle grafiikkastandardille tai eGFX: lle. Vaikka Thunderbolt voi tukea tätä, myös emolevyn BIOS ja ohjelmiston on oltava. Jopa kaiken tämän ollessa paikallaan, järjestelmän varhaiset toteutukset toimivat pääasiassa PCI-Express 3.0 x4 -paikan tavoin, joten näytönohjaimet eivät saa täydellistä oletettua kaistanleveyttä, jota työpöytäjärjestelmä tarjoaa.

Razer ei ole ainoa yritys, joka haluaa tuottaa Thunderbolt-pohjaisia ​​ulkoisia grafiikkajärjestelmiä. Tietokonevalmistajien odotetaan alkavan julkaista kannettavia tietokoneita ja jopa pienimuotoisia työpöytiä, jotka tukevat standardeja. Oheislaitevalmistajien odotetaan myös julkaisevan omia Thunderbolt 3 -grafiikkasemiaan. Kilpailun pitäisi olla hyvä, sillä useimmat tässä artikkelissa mainitut aikaisemmat järjestelmät sisältävät melko korkean hinnan. Loppujen lopuksi 300- 400 dollaria grafiikka-telakka-asemalle ilman vastaavaa näytönohjainta voi tarkoittaa yhtä paljon kuin rakentaa oman edullisen pelipöytäjärjestelmän .