Miksi Google Cardboard on tärkeä VR: n tulevaisuudelle

Se voisi olla asia, joka vakuuttaa ihmisille, että he haluavat VR: n

Olet ehkä kuullut monia virtuaalitodellisuuskoneista, jotka ovat siellä, mutta tiedätkö Google Cardboardista? Alustava katsoja, joka on tehty kartongista, siirrät puhelimesi sisään ja yhtäkkiä siirryt VR-maailmaan. Se on yksinkertainen ja rajallinen toimintakyky osittain siksi, ettei käytettävissä ole valvontaa. Ehkä ei ole paljon vakavia VR-luomuksia Google Cardboardissa, mutta minulla on viisi syytä uskoa, että Google Cardboard on erittäin tärkeä virtuaalitodellisuuden tulevaisuudelle matkaviestimissä ja peleissä.

01/05

Se antaa sinulle todellisen VR-kokemuksen

Justin Sullivan / Getty Images -uutiset

Olen käyttänyt erilaisia ​​Oculus-versioita ja erittäin vaikuttava HTC Vive, mutta Google Cardboard on lo-fi-luonteestaan ​​huolimatta edelleen hieno työ VR: n luonteen osoittamiseksi sinulle. Demos, jossa tutustut kaupunkeihin 3D: ssä, sai minut tuntemaan voimakkaita tunteita, kuten olin siellä. Pelit toimivat uskomattoman hyvin. Vaikka saat pelkkää yksinkertaista kokemusta, koska vain pystyt katsomaan ja käyttämään kartonkikiekkoa, voit silti saada tuntumaa siitä, mitä VR kykenee.

02/05

Google Cardboard on hyvin saatavilla.

Google

Jos sinulla on puhelin ja Google Cardboard -kuulokemikrofoni, sinulla on VR-kuuloke ja voit tarkistaa jo käytettävissä olevan mielenkiintoisen sisällön. Pahvi ei ole kallis, siellä on joukko ilmaisia ​​sovelluksia, ja Google on antanut jopa useita Google Cardboard -kuulokkeita eri aikoina; he juoksivat promo Star Wars: Force Awakens -kuulokkeille, jotka osoittautuivat erittäin suosittuja, mitä kaikki Star Wars-mania menossa. Mutta se myös laittaa joukon kuulokkeita käsiin ihmisiä, jotka eivät ehkä ole ollut niitä aiemmin. Tämä saa VR: n alkeellisen muodon massoille.

03/05

Se jättää sinut kaipaamaan enemmän.

Mike Pont / Getty Images -viihde

Google Cardboardilla on rajoituksia. Puhelimessa, joka ei ole suunnattu pidikkeeseen, voi olla ärsyttävää. Se, että sinulla ei ole muuta todellista valvontaa kuin pään siirtäminen ja pahvinpainimen käyttö, on hyvin rajallinen, mitä voit tehdä, joten useimmat VR: n tukemat pelit ja sovellukset ovat tällä hetkellä hyvin rajalliset. Jopa se, että useat Cardboard-kuulokkeet eivät tule hihnoilla pitämään ne kiinni päähäsi, on käyttökelpoisuuden ongelma. On selvää, että Cardboard ei ainakaan nykyisessä muodossaan ole pitkän aikavälin VR-ratkaisu.

Mutta se, mitä se tekee, antaa sinulle tarpeeksi VR: n makua siihen pisteeseen, että näet, mitä sen arvo on heti. Ja vaikka voisi jättää joidenkin käyttäjien ajatella, että VR on hieman ylipuhallettu Cardboardin rajoitetun toiminnallisuuden vuoksi, sen pitäisi ajatella, että vähemmän kehittyneellä ratkaisulla VR voisi olla todella hieno. Tämä on tapaus, joka perustuu kokemukseni VR-demoihin Cardboardiin verrattuna.

04/05

Se poistaa erittäin tärkeän esteestä VR: lle

Chesnot / Contributor / Getty Images

Yksi VR: n ongelmista on se, että on olemassa suuri este, jotta ihmiset saisivat vakuuttuneiksi siitä, että VR: llä on arvoa. Katso, on helppo ajatella, että VR on päällä yllään jättiläinen typerä kuulokemikrofoni, ja että intoa on vaikea voittaa. Myös VR: n kulutustuote on hankala saada käsiisi juuri nyt - Oculus-kuulokkeet ovat enimmäkseen kehittäjille, ja Gear VR edellyttää, että sinulla on erityisiä Samsung -malleja. Pelitapahtumissa on usein VR-kokoonpanoja ja HTC Vivelle on tehty matkoja, mutta VR: n hyödyistä on edelleen vaikea saada ihmiset, elleivät he kokea sitä.

Google-pahvilaatikko tekee sen, että ihmiset voivat kokeilla sitä. Se ei ole ihanteellinen kokemus, mutta se saa sen eteen. Se on kuin silloin, kun esittelin Owlchemy Labsin työn simulaattorin IndieCadessa LA: ssa. Peli perustettiin teltassa, ja kehittäjille oli ongelmia huoneantureiden kanssa. Lisäksi kaapeleita oli käsiteltävä eikä valtava tila. Se ei ollut ihanteellinen asennus. Mutta sillä ei ole merkitystä - se sai tietää, että tämä tekniikka on täällä ja se on vaikuttava.

Google Cardboard ei anna kenellekään ihanteellista VR-kokemusta, etenkään pelikokemukselle, jolla on rajoitetut panokset. Mutta se antaa ihmisille sen, mitä VR-kokemus on.

05/05

Se mahdollistaa laajemman sisällön.

Land's End by Ustwo. Ustwo

Kaupallisten VR-kuulokkeiden saatavuus massoille kannustaa kehittäjiä tekemään VR-sisältöä ja varmistamaan, että he tekevät matkaviestinnän ystävällistä sisältöä paitsi huomisen voimakkaalle laitteistolle. Juuri nyt VR on edelleen putken unelma, ellei ole kyse Gear VR: stä. Monet kehittäjät ovat vaarassa luoda VR-sisältöä tietämättä, että se on kannattava kuluttajille. Ja monet kehittäjät voivat jättää VR-kehityksen huomiotta riskien vuoksi. Googlen kartongin avulla he voivat testata VR: tä ja katsoa sen luomista ja olla valmiina, jos ja kun VR tulee muodikkaaksi tulevaisuudeksi. Ja koska Cardboard kannustaa kehittäjiä tekemään mobiililaitteille sopivaa sisältöä, se tarkoittaa, että kehittäjät tekevät asioita, jotka toimivat mobiililaitteilla. Mobileilla voi olla vain paikka VR: n tulevaisuudessa.

Jos virtuaalitodellisuus on täällä pysähtymässä, se voi olla Google Cardboardin kiittää.

Virtuaalitodellisuudessa on mahdollisesti hauras tulevaisuus. Onko kiinnostusta siihen? Onko se valmis kuluttajille, kun he ovat valmiita siihen? On monia kysymyksiä, ja syy olla skeptismin. Mutta ensimmäisenä askeleena kohti ihmisten näkemistä virtuaalitodellisuuden arvosta, voimme olla Google Cardboardin kiitollisia siitä, kun tutkimme virtuaalimaailman tarjoamia urbaania maailmoita.