5 parasta kirjaa Mobile Game App Development

Luettelo mobiilipelien ohjelmoinnin suosituimmista kirjoista

Mobiililaitteiden jyrkän kasvun myötä myös pelisovellusten kysyntä kasvaa suhteellisesti. Pelisovellusten kehittäminen on monimutkainen prosessi, joka käsittää useita vaiheita suunnittelun, suunnittelun, toteutuksen ja lopuksi sovelluksen käyttöönottoon eri mobiililaitteille. Vaikka on olemassa useita hyviä kirjoja pelisovelluksen kehittämiseen, tässä on viisi suosituimmista, samoin myös selkeimpiä, pelikokemuksen eri osa-alueista kirjoista.

Game Development Essentials: mobiilipelien kehittäminen

Kirja, " Game Development Essentials : mobiilipelien kehittäminen", jonka on kirjoittanut Kimberly Unger, menee yksityiskohtien taidetta ja tiedettä pelin app kehittämiseen. Kirja kertoo pelin kehityksen yleisestä lähestymistavasta sekä luo videopelejä ja pelisovelluksia monille mobiililaitteille . Kirjanohjaajien pelinkehittäjä toivoo heti pelin alkuprosessista oikean suunnittelun luomisen sovellukselleen. Esimerkkejä, yksityiskohtaisia ​​kuvia, vakiintuneiden pelinrakentajien haastatteluja sekä kysymyksiä ja tehtäviä jokaisen luvun lopussa; tämä kirja on erittäin opettavainen ja tarjoaa runsaasti hyödyllistä tietoa amatööri-pelin kehittäjille ja etsii tapaa aloittaa pelin ohjelmointi.

Lisää »

Pelisuunnittelun taito: linssi katto

Kuva Amazonista

Jesse Schellin kirjoittama kirja, "The Art of Game Design: linssi katto", on itsessään todellinen pelisuunnittelupaketti. Tämä kirja sisältää ainutlaatuisia "linssi-kortteja", jotka käsittelevät pelin kehityksen tärkeitä periaatteita. Nämä "linssit" kohdistavat pelin suunnitteluun ja kehitykseen kaikki näkökohdat, jotka kattavat kaikki aiheet, kuten estetiikka, luovuus, teknologia, tiimityö , testaus ja jopa tietyt vinkit pelin kehityksestä. Tämä kirja sopii aloittelijoille ja kokeneille kehittäjille samanaikaisesti erilaisten korttien ja lautapelien kehittämiseen.

Matkapuhelinohjelmien aloitus

Kirjoittaja Michael Morrison on kirjoittanut sinut kehittämään täysin toimivia pelejä ja pelimoottoria , jota voit käyttää kehittämässä matkapuhelinten sovelluksia. CD-levy, joka sisältyy pakettiin, tarjoaa sinulle kaikki työkalut, grafiikat ja koodit, joita tarvitaan suoritettavien harjoitusten ja tehtävien suorittamiseen jokaisessa luvussa. Kirja antaa myös selkeät ohjeet langattoman pelin ohjelmoinnista ja Java-ohjelmoinnista sekä tarjoaa käytännön tehtäviä J2ME Game API: n käyttämisestä. Tärkeitä oppitunteja ovat musiikin lisääminen mobiilipelisovelluksiin; ohjausgrafiikka ja animaatio; ja käyttää mobiiliverkkoja monipelien kehittämiseen.

Lisää »

Mobile 3D Game Development: Alusta Markkinoille

Tämä käytännöllinen kirja mobiililaitteiden 3D-pelisuunnittelusta opettaa sinua työskentelemään Javan kanssa kehittää mielenkiintoisia ja mielenkiintoisia pelejä mobiililaitteille. Valtava tietolähde, tämä kirja on hyvä sekä amatööri- että kokeneille pelinkehittäjille ja 2D-mobiilipelien kehittäjille. Sisältää teoreettiset ja käytännön harjoittelut, tämä kirja opettaa kehittäjille laadukkaita 3D-pelejä, käyttäen Java ME- ja 3D API. Lisäksi tämä kirja vie sinut läpi kolmen pelin alusta loppuun, nimittäin Space Busters, moninpeliradat ja FPS.

Lisää »

Corona SDK Mobile Game Development: Aloittelijan opas Ebook

Kirjoittaja Michelle M. Fernandez, tämä kirja tarjoaa lyhyen kurssikurssin sekä Lua että Corona, minkä jälkeen kehittäjät siirtyvät suoraan täydellisten ja täysin toimivien pelien luomiseen taidetta kohti kunkin lukunsa aikana. Kun olet oppinut mobiilipelien sovellusten kehittämisen perusteet , opetat myös, miten voit lisätä kehittyneitä ominaisuuksia, eri mobiililaitteiden monialaisia ​​muotoiluja, integroida sovelluksesi sosiaalisiin verkostoihin ja kaupallistaa sovelluksesi. Soveltuu sekä harrastaville että melko kokeneille kehittäjille, tämä kirja on tarkoitettu niille, jotka ovat vakavasti kehittäneet kaupallisesti menestyviä Android- ja iOS- mobiilisovelluksia .

Lisää »