6, 8 ja 10-bittisten näyttöjen eron selittäminen
Tietokoneen värialue määritellään termillä värien syvyys. Tämä tarkoittaa niiden tietokoneiden värejä, joita tietokone voi näyttää käyttäjälle. Yleisimmät värimäärät, joita käyttäjät näkevät työskennellessään tietokoneilla, ovat 8-bittisiä (256 väriä), 16-bittisiä (65 536 väriä) ja 24-bittisiä (16,7 miljoonaa väriä). Todellinen väri (tai 24-bittinen väri) on yleisimmin käytetty tila, koska tietokoneet ovat saavuttaneet riittävät tasot helposti työskentelemään tällä värisyvyydellä. Jotkut ammattikäytössä käyttävät 32-bittistä värisyvyyttä, mutta tätä käytetään pääasiassa keinona värin pudottamiseen, jotta saadaan enemmän määritettyjä sävyjä, kun ne lasketaan 24-bittiseksi.
Nopeus vs. väri
LCD-näytöt ovat kohdanneet hieman ongelman värin ja nopeuden suhteen. Väri LCD-näytöllä koostuu kolmesta kerroksesta värillisiä pisteitä, jotka muodostavat lopullisen pikselin. Jos haluat näyttää tietyn värin, jokaiselle värikerrokselle on syötettävä virta, jotta saadaan haluttu intensiteetti, joka tuottaa lopullisen värin. Ongelma on, että saadaksesi värit, nykyisen on siirrettävä kiteet päälle ja pois halutulle intensiteettitasolle. Tätä siirtymistä päällekytkentäisestä tilasta kutsutaan vasteajaksi. Useimmille näytöille tämä arvioitiin noin 8-12 ms.
Ongelmana on, että monissa LCD- näytöissä katsotaan videota tai liikettä näytöllä. Todella korkealla vasteajalla siirryttäessä tilasta toiseen, pikseleitä, jotka olisi pitänyt siirtyä uuteen värintasoon, jäljittävät signaalin ja aiheuttavat vaikutuksen, joka tunnetaan liikkeen hämärtymisenä. Tämä ei ole ongelma, jos näyttöä käytetään sovellusten, kuten tuottavuusohjelmiston , kanssa, mutta videolla ja liikkeellä se voi olla jarruttaa.
Koska kuluttajat vaativat nopeampia näyttöjä, tarvitaan jotain parantamaan vasteaikaa. Tämän helpottamiseksi monet valmistajat kääntyivät vähentämään kunkin väripikselin tasojen määrää. Tämä voimakkuustasojen lukumäärän vähentäminen sallii vasteajan pudottamisen, mutta sillä on haittapuoli vähentää väritettävien värejä.
6-bittinen, 8-bittinen tai 10-bittinen väri
Värin syvyyttä aiemmin viitattiin näytöllä näkyvien värien kokonaismäärään, mutta viitaten LCD- paneeleihin sen sijaan käytetään värejä, joita kukin väri voi käyttää. Tämä voi tehdä asioista vaikea ymmärtää, mutta osoittaa, että tarkastelemme sen matematiikkaa. Esimerkiksi 24-bittinen tai todellinen väri koostuu kolmesta väristä, joista kukin on 8-bittiä väriä. Matemaattisesti tämä on edustettuna seuraavasti:
- 2 ^ 8 x 2 ^ 8 x 2 ^ 8 = 256 x 256 x 256 = 16 777 216
Nopeat LCD-näytöt vähentävät tyypillisesti bittien lukumäärää kutakin väriä kohti 6 standardin 8 sijaan. Tämä 6-bittinen väri tuottaa paljon vähemmässä määrin kuin 8-bittiset, kuten me näemme, kun teemme matematiikan:
- 2 ^ 6 x 2 ^ 6 x 2 ^ 6 = 64 x 64 x 64 = 262,144
Tämä on paljon pienempi kuin todellinen värinäyttö niin, että se olisi havaittavissa ihmissilmällä. Tämän ongelman ratkaisemiseksi valmistajat käyttävät tekniikkaa, jota kutsutaan ditheringiksi. Tämä on vaikutus, jossa lähellä olevat pikselit käyttävät hiukan vaihtelevia sävyjä tai värejä, jotka huijaavat ihmissilmää havaitessaan haluttua väriä, vaikka se ei todellakaan olekaan kyse väristä. Värilehden kuva on hyvä tapa nähdä tämä vaikutus käytännössä. Tulosteessa vaikutusta kutsutaan rasteroiksi. Käyttämällä tätä tekniikkaa, valmistajat väittävät saavuttavan värisyvyyden, joka on lähellä todellisten värien näyttöjä.
Toinen taso näyttö, jota käyttävät ammattilaiset, joita kutsutaan 10-bittiseksi näytöksi. Teoriassa tämä voi näyttää yli miljardin väriä, enemmän kuin jopa ihmissilmä voi näyttää. Näihin näyttötyyppeihin liittyy useita haittoja ja miksi niitä käyttävät vain ammattilaiset. Ensinnäkin tällaiselle korkealle vaaditun tiedon määrä vaatii erittäin suuren kaistanleveyden dataliittimen. Tyypillisesti nämä näytöt ja videokortit käyttävät DisplayPort- liitäntää. Toiseksi, vaikka näytönohjain tuottaa yli miljardin väriä, näytön värijärjestelmä tai värialue , jota se voi itse näyttää, on tosiasiassa pienempi. Jopa erittäin laaja värinäyttösignaali, joka tukee 10-bittistä väriä, ei pysty todellakaan tuottamaan kaikkia värejä. Kaikki tämä tarkoittaa yleensä näyttöjä, jotka ovat yleensä hieman hitaampia ja paljon kalliimpia, minkä vuoksi ne eivät ole yhteisiä kuluttajille.
Kuinka kertoa kuinka monta bittiä näyttö käyttää
Tämä on suurin ongelma yksityishenkilöille, jotka etsivät LCD-näytön hankkimista. Professional-näytöt ovat usein erittäin nopeita puhua 10-bittisestä värituesta. Jälleen kerran sinun on tarkasteltava näiden näyttöjen todellista väriä. Useimmat kuluttajien näytöt eivät kerro kuinka paljon he todella käyttävät. Sen sijaan heillä on tapana luetella niiden tukemien värejä. Jos valmistaja luettelee värin 16,7 miljoonaa väriä, oletetaan, että näyttö on 8-bittistä väriä kohti. Jos värit ovat 16,2 miljoonaa tai 16 miljoonaa, kuluttajien tulisi olettaa käyttävänsä 6-bittistä värien syvyyttä. Jos värimäärät eivät ole näkyvissä, on oletettava, että 2 ms: n tai nopeamman monitorit ovat 6-bittisiä ja useimmat 8 ms ja hitaammat paneelit ovat 8-bittisiä.
Onko sillä oikeastaan väliä?
Tämä on hyvin subjektiivista varsinaiselle käyttäjälle ja mille tietokoneelle sitä käytetään. Värien määrä on todella tärkeä niille, jotka työskentelevät graafisesti ammattimaisesti. Näille ihmisille näytössä näkyvän värin määrä on erittäin tärkeä. Keskivertokuluttaja ei todellakaan tarvitsisi tätä näyttötason värivalotusta. Sen seurauksena sillä ei todennäköisesti ole väliä. Ihmiset, jotka käyttävät videopelien näyttöjä tai videoleikkeitä, eivät todennäköisesti välitä nestekidenäytön väreistä, vaan nopeudesta, jolla ne voidaan näyttää. Tästä syystä on parasta määritellä tarpeesi ja perustaa ostosi kyseisiin kriteereihin.