Kuinka Minecraft muutti?

Minecraft on muuttunut paljon. Puhutaan siitä!

Minecraft on muuttunut melkoisesti vuosien varrella videopelin alkuperäisen julkaisun jälkeen. Nämä erilaiset muutokset voidaan havaita äärimmäisen jyrkästi. Kun ominaisuus poistetaan tai lisätään, voit olettaa vain, että se todennäköisesti vaikuttaa videopeliin jotenkin. Puhutaan siitä, miten Minecraft on muuttunut.

Yksinkertaisuus oli avain

Alun perin Minecraft oli melko yksinkertainen videopeli. Minecraftin alunperin alun perin tavoitteena oli kutua, selviytyä ja ehkä rakentaa muutamia rakenteita. Ensimmäinen rakenne, jonka rakensit, oli luultavasti enemmän sanomaton sotku kuin rakenne. Sinun on kuitenkin todennäköisesti pidettävä rakentamisena. Kun rakensit, sinä luultavasti oppisitte selviytyä yöksi.

Kun Minecraft aloitti, voit vain sijoittaa ja rikkoa lohkoja. Hyvin vähän voisit itse tehdä. Et voinut edes juosta! Minecraftin lisäykset, kuten juoksu ja Redstone, tuodaan täydelliseen aikaan. Pelaajat tunsivat, että peli oli liian hidas ilman juoksua ja liian yksinkertainen ilman Redstonea. Kun kaikki näyttivät siltä, ​​että he ymmärtäisivät täysin Redstonen, komentoja lisättiin entisestään prosessiin.

Koska rakenteet, jotka luodut pelaajat saivat yhä monimutkaisempia, tekivät myös päivitykset, jotka tulivat ulos. Uusia väkijoukkoja esiteltiin uusien lohkojen, biomien ja jopa uusien ulottuvuuksien rinnalla, kuten Nether ja The End . Nämä eri lisäykset peliin muotoilivat tapaa, jolla pelaajat ovat luoneet uusia rakenteita ja vaikuttaneet tapaan, jolla he pelaavat.

Yhteisö

Minecraft- yhteisö oli alun perin melko pieni. Yhteisö alkoi muuttua yhä enemmän, kun uudet ihmiset alkoivat pelata peliä. Pelaajat alkoivat kokeilla videopelissä, mitä heille annettiin. Luojat alkoivat selvittää, että Minecraftin sisällä he voisivat rakentaa lähinnä mitä he haluavat, kunhan he yrittävät kovimmin.

Yhteisö on myös kasvanut viihteen kannalta. Minecraftin kasvun tärkein tekijä voidaan lähes aina jäljittää YouTubeen. Minecraft- videoista saatava valotus, joka saatiin videoista verkossa, teki erittäin helposti videopelistä suuntauksia siitä, mikä oli suosituin ominaisuus. Videopeliyhteisö alkoi selviytyä eloonjäämisestä , seikkailukarttoista, modeemeihin ja lopulta minipeleihin ja nyt roolileikkeihin.

Kun pelaajat saivat enemmän ja enemmän luovia ideoineen ja koska heidän rakennuksensa olivat entistä monimutkaisempia, yhteisö laajeni. Pelaajat alkoivat tutustua Minecraftiin odotuksilla uusista ja parannetuista seikkailukarttoista, teknisistä luomuksista ja uusista ominaisuuksista.

Suuri myyntipiste, joka ravisteli yhteisöä, oli kyky muokata peliä. Uusien modien julkaisemisen myötä pelaajat alkoivat nauttia Minecraftista tavalla, josta edes Mojang ei ollut ajatellut. Tämä on, kunnes Mojang alkoi joskus ottaa modeja ja ideoita yhteisöltä ja sijoittaa ne peliin. Merkittäviä sulkeumia olivat kaneja, hevosia , aasinoita ja paljon muuta.

Minecraft Spin-Offs

Vaikka Minecraft oli alunperin videopeli tietokoneille, sillä oli myös monia spin-off-versioita ja julkaisuja eri konsoleissa ja mobiililaitteissa. Nämä uudelleen julkaisut kiertävät yleensä tärkeimmän pelin ympärille, koska ne ovat melkein tarkka replikaatio. Videopeleissä voi olla pieniä eroja tietokoneen vastineesta, mutta eivät ole aivan erilaiset jälkikäteen. Yhdeksällä muulla Minecraft- versiolla, jotka perustuvat pelin tietokoneen versioon, voit sanoa, että Mojang on erinomainen pumppaamalla ne.

Minecraft on tullut heidän mukavuusvyöhykkeestään luomalla uusia pelejä, jotka ovat keskittyneet niiden umpikujaan. Yhteistyössä Mojangin kanssa Telltale Games loi Minecraftin: Story Mode . Minecraft: Story Mode on episodinen videopelisarja, joka keskittyy epätodennäköisiin sankareihin, jotka yrittävät pelastaa maailmaa. Minecraft: Story Modein menestys on laskeutunut videopelistä runsaasti uusia lukuja, jotka ovat kokeneita ja nautittuja.

Lohkoista koostuva suosikkipeli on myös hiljattain käynnistänyt Minecraft: Education Edition -siirtootsikonsa. Kouluttajat ympäri maailmaa ovat alkaneet käyttää Minecraftia kouluissa opettamaan kaiken historian, matematiikan, maantieteen, visuaalisen taiteen, tietojenkäsittelytieteen ja paljon muuta.

Jos Minecraftia käytetään kouluissa ympäri maailmaa opettamaan, ei sano, miten peli on muuttunut, en tiedä mitä muuta voi.

Tiivistettynä

Minecraft on tullut kulttuurisia ilmiöitä, jotka ovat (ja todennäköisesti aina) muuttuvat jatkuvasti. Videopelien ympärillä toimivat yhteisöt ovat vaikuttaneet tapaan, jolla Minecraftia pelataan ja kokee monien vuosien ajan. Minecraft: Story Mode , tuleva elokuva ja runsaasti muita suunnitelmia, joista sekä Mojang että Microsoft (kuten Hololens) puhuvat, ovat syy pysyä kiinni ja kiinnittää huomiota tähän muuttuvaan franchise-toimintaan. Voimme vain kuvitella Minecraftin tulevaisuuden pelaajille. Jatkuvien pelin muuttuvien ominaisuuksien ja muiden, Mojangista ja Microsoftilta saatujen siistien julkaisujen ansiosta voimme vain olla innoissaan.