Kuka on Minecraftin C418?

Tiedämme yhden kirjeen, kolmen numeron nimen, mutta ... kuka on C418?

Jokainen upea videopeli tarvitsee erinomaisen ääniraidan. Okei, se ei ole totta. He eivät tarvitse sitä, mutta ehkä vain todella nautin imitoi täydellisesti säveltyjä ääniä suustani. Kaikesta huolimatta C418: n musiikki ei ole muuttanut Minecraftin arvostusta fanien keskuudessa, mutta se on myös muuttanut tapaa, jolla videopelit sisältävät musiikkia pelattavuuden aikana. Tämä saavutus syrjään, kuka on mies nyt tunnettu kirjain ja kolme numeroa? Tässä artikkelissa keskustelemme Minecraftin omasta säveltäjistä Daniel Rosenfeldistä. Aloitetaan!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld vuonna 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (tai C418, kun hän tunnetaan paremmin sekä Minecraftin että online-musiikkiyhteisössä) on saksalainen itsenäinen muusikko, joka keskittyy ympäristön, IDM: n, kokeellisen ja elektronisen musiikin tyylilajiin. Häntä tunnetaan myös äänimestareina ja säveltäjänä, joka tunnetaan parhaiten Minecraftin videopelistä. Puhumme lisää hänen suhteestaan Minecraftiin myöhemmin.

Reddit IAmA-istunnossa Daniel kysyttiin siitä hetkestä, kun hän ymmärsi, että hän halusi olla muusikko ja mitä hän sai alkunsa. Hänen vastauksensa selitti, kuinka hän oli uskonut haluavansa olla muusikko koko hänen elämänsä suhteen, jotka haluavat erittäin vahvan unelman toisesta lapsesta, joka haluaa olla palomies. Se, mikä vihdoin työnsi häntä musiikin tekemiseen, oli hänen veljensä maininta digitaalisesta äänentoistosta "Ableton Live". Vastauksena kysymykseen Daniel jatkoi selittämään, että hänen veljensä päätyi väittämällä "Ableton Live, on niin helppoa, että jopa IDIOTS voi tehdä musiikkia!"

Ajattelemalla, että hän oli yksi niistä idiootteista, hän lähti liikkeelle. "Olen täysin ajatellut, että olin idiootti, joten annoin sen laukauksen ja ei pysähdy." Koska hän aloitti seikkailunsa musiikin kautta, hän on luonut kolmetoista albumia, kolme EP: tä ja viisi muuta projektia, jotka vaihtelevat remixistä singlereihin - julkaisee keskenään muiden taiteilijoiden kanssa keskeneräisten projektien kanssa. Hänen musiikkinsa ylistykseksi Daniel on jatkanut musiikin luomista paitsi itseään myös kuuntelijoilleen.

Minecraft

Daniel aloitti prosessinsa musiikin luomiseksi Minecraftille, kun peli oli alkuvaiheessa teknisenä demoina. Kokous Markus "Notch" Perssonin kanssa Internet Relay Chat (IRC) puhuessaan hankkeista, jotka he tekivät, he päättivät ryhmitellä. Alunperin alun perin aloitettu Notch jakaa Minecraftin alkuvaiheen Danielin kanssa ja Daniel jakaa musiikkinsa Notchin kanssa muuttui paljon enemmän. Molemmat mainokset päättivät yrittää yhdistää hankkeet yhteen, Danielin musiikin Notchin videopelillä. Pikemminkin nämä kaksi tietävät, että tämä olisi nero-askel luoda erittäin mielenkiintoinen dynaaminen Minecraftille , mikä kasvattaa mahdollisuuksia upottaa pelaajat peliin musiikin kautta, samalla kun hän kasvattaa Danielin yksilöllistä musiikkiuralla.

Vuoden 2014 haastattelussa Thumpin varapuheenjohtajan elektronisen musiikin ja kulttuurin kanavalle Daniel selitti selittävänsä yhteyden hänen ja Notchin välillä vapaana. "Markus antoi minulle täydellisen vapauden mitä tehdä, joten menin hulluksi. Kun näet Minecraftin , on heti ilmeistä, että haluat tietynlaisen musiikkityylin, koska se on matalaa resoluutiota ja kaikki on tukkeutunut. "Lauluja, jotka tunnetaan nyt nimellä" calm1 "," calm2 "ja" calm3 ", olivat ensimmäiset kappaleet, peli, ikuisesti muovaamaan tapaa, jolla Minecraftin maailmankuulun ääniraidan suunta olisi tehty. Minecraftin alusta lähtien hän julkaisi kaksi levyä, jotka on erityisesti suunniteltu esittelemään ja vapauttamaan videopelien musiikkia. Kummatkin näistä albumeista ovat fanit vaatinut hänen parhaaksi työstään, ymmärrettävästi. Jokaisella albumilla on oma erityinen tyyli ja syy, samalla myös samanlaiset nimet.

Alkuperäinen albumi Minecraft - Volume Alpha oli C418: n ensimmäinen soundtrack-julkaisu. Kaikkien Alpha-levyn kappaleiden sisältäessä albumissa oli yhteensä kaksikymmentäneljä laulua. Levyllä oli myös erilaisia ​​ylimääräisiä kappaleita, lisäämällä musiikin arsenaliksi kuuntelijoiden nauttimiseen. Vaikka useimmat videopelien ääniraidat näkevät vain tämän päivän ja ikäisten digitaalisen julkaisun, Minecraft - Volume Alpha paitsi näki myös fyysisen CD-levyn, mutta myös fyysisen vinyylin julkaisun. Albumin fyysisen julkaisun jälkeen kappaleet ovat myyneet niin nopeasti, että on lähes mahdotonta saada ne avaamattomaan tilaan.

C418: n toinen ääniraita, Minecraft - Volume Beta , oli Danielin suurin projekti vielä. Ottaen noin 2 tunnin ja 21 minuutin ajonopeudella Minecraft - Volume Beta: lla oli yhteensä 30 kappaletta. Vaikka albumilla ei koskaan ollut fyysistä julkaisua, se on kasvanut yhdeksi tunnetuimmista projekteista Minecraft - Volume Alpha -albumin rinnalla. Jälleen albumissa oli musiikkia, jota ei koskaan ollut julkaistu pelissä, aivan kuten edeltäjänsä. Bandcamp -sivulle nimenomaan albumin osalta Daniel kuvaili sen nimellä " Minecraftin toinen virallinen ääniraita . 140 minuutin pituinen ja erittäin vaihteleva. Mukana uudenlainen luova tila, valikkoradat, aliverkon kauhut, lopun outo ja harhaanjohtava rauhoittava tunnelma sekä kaikki puuttuvat levylevyt pelistä! Se on pisin albumi koskaan, ja toivon, että rakastat työmäärää, johon olen ryöstynyt. "

Rakastin sitä Minecraft- yhteisöä. Musiikki Minecraft - Äänenvoimakkuuden beta- ääniraidasta on huomattu eräiden Minecraftin parhaimmasta musiikista, joka on monipuolisempaa ja jolla on raidat, jotka ovat tarkemmin tunnistettavissa sen sijaan, että niitä sekoitettaisiin toisiinsa "calm1", "calm2" ja "calm3" "Kappaleita.

Ääniefektit

Daniel ei ole luonut vain musiikkia, jonka me kaikki pelaajat tuntevat ja rakastavat virallisesti, kun laitamme, hajotamme ja tuhoamme lohkoja, mutta olemme luoneet myös monia ääniä pelien sisällä. Nämä askeleet, joita kuulet kun kävelet syvässä, pimeässä, pelottavassa luolassa? Se oli Daniel! Naurettava huuto Nether's Ghastilta? Se oli Daniel (ja ilmeisesti jotkut hänen kissansa)!

Taidemuoto, jossa Daniel on luonut nämä eri äänet ja äänet, kutsutaan "Foleyksi". Wikipediassa määritelty "Foley on arkistojen, videoiden ja muiden mediatuotantojen jälkikäsittely, joka on lisätty jälkituotantoon äänenlaadun parantamiseksi. Nämä toistetut äänet voivat olla mitä tahansa vaatteiden ja askeleiden pyyhkäisemisestä särkyviin oviin ja rikkomatta lasia. "

Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta, se voi varmasti olla erittäin kova taidemuoto hallita. Kun hän kysyi, kuinka hän loi äänitehosteet Reddit AMA: ssa vuosia sitten, hän antoi mielenkiintoisen esimerkin: " Hevoset, jotka kulkevat mukulakivillä? Nämä ovat mäntät kivestä / betonista. Paljon ääniä kuin elokuvissa tapahtuu Foleyn kautta ja Foley Artist käyttää todella outoja esineitä tuottaakseen ääniä. "Toinen esimerkki, jonka hän antoi, oli Spider-mobille. Hän selitti prosessinsa seuraavasti: "Se vain minulle tutkii koko päivän, jos Hämähäkit tekivät jopa kaiken äänen, ja YouTube kertoi minulle, että he riehuvat. Niinpä vietin loppupäivän kuvitellessani, kuinka räjähtää ääntä 100 kiloisen olennon kohdalla ... ja jostakin syystä tajusin, että juoksevan paloäänen ääni oli melko paljon mitä tarvitsin. Niinpä laitan tulen äänen vaikutuksen sampleriin ja laitoin sen ympärille. Voilá, huutaa! "

Vaikka hän selitti, ettei mikään ollut todella innoittanut häntä luomaan äänitehosteet nimenomaan, emme voi heikentää taiteellista merkitystä. Daniel Rosenfeld on luonut monia Minecraftin elementtejä, jotka muokkaavat tapaa, jolla me havaitsemme pelin.

Muut hankkeet

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Henkilökunta

Minecraft kasvoi, kanadalainen elektronisen musiikin tuottaja ja esiintyjä, Joel "deadmau5" Zimmerman kiinnostui pelistä ja musiikista. Ajan myötä C418 ja deadmau5 tekivät lopulta yhteistyötä kappaleen kanssa, joka lopulta julkaistiin C418-albumilla "Seven Years of Server Data". Laulu, mau5cave, on erittäin selkeä nyökkäys videopeli Minecraft tyyliin ja ilmeinen laulun otsikko. Minkä tahansa tuntemattoman syyn vuoksi kappale oli jätetty keskeneräiseksi, mutta laittaisi albumi riippumatta. Listattu kappaleen kuvaukseksi "Laulu, jonka lähetin Deadmau5: lle, kun olimme yhteistyössä. Tämä oli yksi askel ennen lopullista tuotetta. "Vuoden 2011 levyn julkaisun jälkeen kappaleesta ei ole tehty julkista kehitystä.

Toinen varsin merkittävä projekti, jonka C418 loi, oli albumi "148". Julkaistu joulukuussa 2015, albumilla oli hyvin erilaiset käänteet kuin monet Danielin fanit odottivat. Daniel alkoi työskennellä 148 kertaa viisi vuotta ennen sen ensimmäistä julkaisua. Erittäin kova ja in-the-face vibe, albumi oli menestys fanien keskuudessa. Daniel huomasi albumista: "Kun aloin tehdä tämän, olin pelottava säveltäjä, tuore Minecraftin maineesta. Varmista, mitä tulevaisuus tuo minulle. Ja kun lopetin sen tekemisen, tulin ärsyttävä säveltäjä, hyperkriittinen jokaisesta yksittäisestä kappaleesta, jonka olen koskaan luonut, huolestunut siitä, että vanha työni osoittaa, että en ole tarpeeksi hyvä. Sillä ei todellakaan ole enää väliä, koska mielestäni olen tyytyväinen tähän albumiin. "

C418: n Minecraft- fanaattikoiden osalta 148 on myös esittänyt muutamia kappaleiden kappaleita pelistä. Lauluja, kuten "Droopy Remembers" ja "Beta", antavat 148-levylle hyvin tunnetun, mutta erilainen tunne musiikin kuuntelemisen ja nauttimisen. Albumin julkaisemiseen asti näitä remixejä oli pelkästään pelattu aiemmin, ja niitä esiintyi live-esityksissä. 148-levylle on erityisesti jokainen musiikkipuhallin, ja sitä voi ostaa yhteensä 8 dollaria.

Tiivistettynä

Vaikka tuntuisi siltä, ​​että hän ei vapauta musiikkia yleisölle, Daniel on aina ollut sellainen henkilö, joka luo ja antaa kauniisti rakennettu tuote, kun hänet virallisesti esiteltiin ja tuodaan hänen uskollisten faniensa uuteen ja vanhaan .

Jos haluat tukea Danielin musiikkipyrkimyksistään, voit päästä hänen Bandcamp-sivulleen ja hankkia kaiken käytettävissä olevan musiikkinsa siellä. Hänen musiikkinsa voi ostaa yksittäin tai ostaa koko C418-levykkeeksi. Diskografian ostaminen antaa sinulle 20%: n alennuksen eikä ostaa jokaista albumia erikseen.