Keskeiset erot AutoCADin ja muiden 3D-ohjelmien välillä

AutoCAD: n ja muiden 3D-ohjelmien ensisijainen ero on se, mihin se on suunniteltu. Tavalliset 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmasi on suunniteltu olemaan tyhjä kangas, jossa voit rakentaa mitään tyhjästä. CAD-ohjelmat, kuten AutoCAD, on suunniteltu teknisiksi työkaluiksi, joilla on tehtäviä teollisessa suunnittelussa, mekaanisessa suunnittelussa, arkkitehtuurissa ja jopa alueilla, kuten ilmailu- ja avaruustekniikka sekä astronautit. Termi CAD itse tarkoittaa joko tietokoneavusteista suunnittelua tai tietokoneavusteista kirjoitusta, jossa keskitytään teknisempään muotoiluun ja muotoiluun.

Eri työkalut

Tämä tarkoittaa, että ne tulevat myös erilaisilla työkaluilla. Sinun tyypillinen 3D-mallinnus- ja animaatioohjelma sisältää laajan valikoiman työkaluja, jotka on suunniteltu rakentamaan maailma maasta ylös ja animoimaan sitten maailma mahdollisimman joustavasti. Sen ansiosta se on kokonainen työkalupakki, joka on mallintamisen ja animaation taiteellisemmalle puolelle, muodoltaan tekstuuriin - sekä työkaluille, joiden tarkoituksena on luoda saumattomia aikaleima-pohjaisia ​​animaatioita, joissa on useita objekteja, jotka ovat vuorovaikutuksessa niiden ympäristöissä. CAD-ohjelmat keskittyvät sen sijaan luomaan mittakaavaltaan tarkkoja teknisiä malleja, jotka toimisivat reaalimaailmassa samalla tavalla kuin ne toimivat virtuaalisessa ympäristössä. Työkalut keskittyvät enemmän mittakaavaan, mittauksiin ja tarkkuuteen, koska näiden mallien on oltava riittävän tarkkoja käytettäväksi tuotannossa, rakentamisessa tai jopa fyysisissä simulaatioissa. Jotkin ohjelmat, kuten Google Sketchup , yrittävät yhdistää molemmat, mutta erilaisilla menestysasteilla.

Tuotannon laatu

Tuloksen laatu eroaa. 3D-animaatio- ja mallinnusohjelmat keskittyvät korkeapolymeereihin, joissa on yksityiskohtaisia ​​tekstuureja ja kouristuskarttoja, hienovirittuneita asioita, kuten hiukset ja turkki, virtaava kangas, yksittäiset puiden lehdet, animoituneet hiukkasjärjestelmät, liikkuvat vedet, jne. Koko tavoite on luoda visuaalisesti houkuttelevampi tuotanto mahdollista. CAD-ohjelmissa, miten se näyttää, ei ole yhtä tärkeä kuin se, miten se toimii. Sinulla ei ole samoja työkaluja käsin, jotta voit luoda yksityiskohtaisia, korkean polyradioita, joilla on karttoja ja muita parannuksia. CAD-ohjelmien tuotos on yleensä paljon yksinkertaisempi ja paljaat luut, aivan kuten suunnittelu- tai laatimiskaaviot.

Tämä ei tarkoita sitä, etteivät voi tuottaa yksityiskohtaisia ​​malleja CAD-ohjelmistossa, vaikka se on paljon aikaa vieviä ja vaikeampaa, ja CAD-ohjelmat eivät todellakaan ole leikattu jotain merkin animaatiota varten. Useimmissa ei ole luujärjestelmiä, hiukkajärjestelmiä, hiusjärjestelmää ja muita keskeisiä avustajia, jotka ovat käytännöllisesti katsoen standardit nykyaikaisissa 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmissa. Ympäristömallinnus ja animaatio olisivat erittäin vaikeita, ilman kykyä käyttää tiettyjä karttoja ja työkaluja.

Vastaavasti voit myös luoda tarkkoja, toimivia, arkkitehtonisia, mekaanisia ja teknisiä malleja, taideteoksia ja piirustuksia tavallisessa 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmassa. Vaikka monimutkaisen ohjelman tekeminen on helpompaa kuin tehdä yksinkertaisesta ohjelmasta jotain monimutkaista, tavallisimmat 3D-animaatio- ja mallinnusohjelmat eivät taipu hyvin kohti CAD-ohjelmien mallien tuottamiseen käytettäviä työnkulkuja, erityisesti minkä tahansa tason tarkkuudesta.

Lopulliset ajatukset

Joten loppujen lopuksi, kun otat pitkän näkymän, CAD-ohjelmien ja muiden 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmien välillä ei todellakaan ole paljon eroa. Kun saat lähietäisyydeltä ja persoonalliselta, on kuitenkin paholaisen yksityiskohdat, ja se koskee toiminnallisuutta ja muotoilua. Ferrari ja Honda ovat molemmat autoja, mutta yksi on suunniteltu nopeuden ja toinen luotettavaa kuljetusta varten. Se on samanlainen ero CAD-ohjelmien ja 3D-animaatioohjelmiston välillä.