Cave - Wii U Review

Vanhuskoulun seikkailupeli menee Spelunkingiin

Hyödyt : Clever palapelit, hyvät visuaaliset.
Miinukset : melkein ei tarinaa, täytyy toistaa leikkeitä kaikkien sisältöjen saavuttamiseksi.

Seikkailupelin luoteinen luoli Cave on enemmän kuin alussa. Kun sen haitalliset hautajaiset kulkevat sen kavereiden syvyydessä, he löytävät esikaupunkikodeja, muinaisia ​​linnoja ja egyptiläisiä haudoja, jotka edustavat yhtä auristuttajan menneisyyttä tai ehkä tulevaisuutta. Onko luola purkupaikka? Yhteinen illuusio? Harjoitustila? Luolasta, joka tuntee ja puhuu pelaajille loistavalla, ääni-äänellä, ei koskaan sano. Valitettavasti en ole koskaan huomannut minusta huolissani.

______________________________
Kehittäjä : Double Fine Productions
Julkaisija : Sega
Tyylilaji : Seikkailu
Ikäryhmä : 13 vuotta
Alusta : Wii U (eShop)
Julkaisupäivä : 22.1.2013
______________________________

Perusteet: Palapelit, Exploration ja monet päähenkilöt

Kun peli alkaa, pelaajalla on seitsemän hahmoa, jotka vaihtelevat kukkulasta tieteestä. Pelaaja voi viedä kaikki kolme näistä hahmoista luolaan, ja tavoite on saada se ulos luolasta. Peli ei ole huolissaan motivaatiosta eikä ritarin, aikamatkustajan ja munkkien todennäköisyydestä. se on juuri se mitä tapahtuu.

Hyppääminen luola käsittää vetämällä vipuja, työntämällä laatikoita, räjäyttämällä kallioseinämiä ja vastaavia. Tulet usein piikitöidyiksi kaivoiksi tai sähköiskuilta, mutta kuolema on hyvin väliaikainen peliin, mikä yksinkertaisesti vie sinut takaisin turvalliseen maahan. Cave on pulmien ratkaiseminen, ja tämä vaatii, että hahmot toimivat yhdessä, häiritsevät hirviötä, jotta toinen voi tappaa sen tai kaikki kolme vetävää vipua samanaikaisesti oven avaamiseksi.

Jokaisella hahmolla on erityinen taito, jonka avulla he voivat tulla tiettyihin luolaan. Esimerkiksi ratsastaja, joka voi tulla vahingoittumattomaksi, on ainoa, joka voi tehdä sen ohi joukon liekehtivä pakokaasu, kun taas vain tiedemies voi hakata tietyn turvajärjestelmän. Kun kulma on ohittanut, jokainen hahmo löytää yksilöllisen maailman, jossa on haasteita, jotka vain he voivat ratkaista, vaikka he tarvitsevat edelleen kumppaneidensa apua.

Tarina: hirvittäviä ihmisiä, joilla ei ole mitään sanottavaa

Merkkikohtaiset alueet näyttävät olevan merkkejä elämäsi elämässä tapahtuvista tapahtumista, ja käy ilmi, että kaikki ovat kauheita ihmisiä. Koko pelin aikana löydät itsesi myrkytyskeittoa ja polttamalla karnevaaleja pyrkiessän itsekkäisiin tavoitteisiin. Peli voi olla iloisesti paha, ja se on kaikkein nautinnollisin, kun se on perverssi.

Vaikka se on kehittänyt Ron Gilbert, kaveri takana alkuperäisen Monkey Island-pelit, Cave on yllättävän ohut tarinan. Motivaatiot ovat hämärtyneet, vuoropuhelu on harvinainen ja yksipuolinen. Paras seikkailupelit eivät ole pelkästään palapeli- ja paikkakokoelmia vaan pikemminkin monimutkaisia ​​maailmoita, joihin voit uppoutua. Cave on enemmän kuin pulmapeli, jossa on paljon vaelluksia.

Pelikokemus: kunnolliset palapelit ja paljon paluuta

Pelin palapelit ovat yleensä melko hyviä, vaikka he eivät koskaan saavuta vaikeuksia tai kekseliäisyyttä, jotka löytyvät klassisista seikkailupeleistä kuten Day of the Tentacle (myös Gilbertin suunnittelema). Valitettavasti peli kärsii yhteisestä seikkailupelistä; vetäytymistä. Sinun on usein vaeltava edestakaisin alueen läpi, hankkimaan jotain paikasta ja kuljettamaan sitä toiselle tunnelien ja tikkaiden ja köysien kautta, jolloin sinun on palattava ensimmäiseen paikkaan ja tuoda jotain muuten takaisin. Vielä pahempaa, sinun täytyy usein kävellä kaikki kolme merkkiä samaan paikkaan, yksi kerrallaan; peli tarvitsee todella yksinkertaisen "follw" -komennon.

Suuri ongelma liittyy siihen käsitykseen, että seitsemän merkkiä on käytettävissä jokaisella eri alueelle. Koska voit ottaa vain kolme sisään kerrallaan, tämä tarkoittaa, että sinun täytyy pelata peliä kolme kertaa nähdäksesi kaiken. Joka kerta, kun sinun on toistettava joitain ei-merkkikohtaisia ​​tehtäviä, ja koska 7 ei ole täysin jakamaton kolmella, sinun on myös toistettava kaksi merkkistä erityistä tehtävää. Peli olisi voinut yksinkertaisesti jättää ratkaistut tasot ratkaistu, joten voit käydä suoraan läpi heidät, mutta se ei. Seikkailupelit tunnetaan niiden jäljitettävyyden puutteesta, koska kun olet tajuttanut palapelin, se ei ole mielenkiintoista toistaa vaiheita sen ratkaisemiseksi. Cave todella vaatii, että teet juuri niin, ja tuntuu siltä, ​​että peli rangaistaan ​​minulle kaikesta minun tuhopoltoksestani ja myrkytyksistä.

Tuomiolauselma: vähäisiä puutteita ja hyveitä koskeva sota

Cave on kauniisti esitelty peli. Se on hauska, sarjakuvamainen tyyli, on hyvin animoitu ja hyvännäköinen, tarjoaa yhteistyössä toimintamoodin, jossa kolme henkilöä voi ottaa jokaisen merkin ja sisältää viehättäviä kommentteja luolasta. Mutta minua ei koskaan sijoitettu kovinkaan hyvin peliin. Kun pelasin sen läpi kerran, ja sitten puolivälissä kolme muuta merkkiä, juuri pysähdyin. Ongelma ei ollut oikeastaan ​​pelin puutteita, jotka ovat vähäisiä; Ongelmana on, että sen vahvuudet ovat myös vähäisiä.

Luola on luultavasti purkaminen loppujen lopuksi, koska kuten tuo yliluonnollinen sijainti, peli pitää sinut sekä taivaasta että helvetistä.

Julkaisijan sivusto

Julkaiseminen: julkaisija julkaisi tarkistuskopion. Lisätietoja on eettiset ohjeet.