Oddworld: Uusi n maukas - Wii U Review

Suuri peli saa suuren uudistuksen

Palapeliympäristö Oddworld: Uusi n Tasty tekee minut miettimään: tarvitsemmeko todella uusia pelejä? Tarkoitan, ei ole olemassa tuhansia ja tuhansia suuria, mutta teknisesti romahtaneita pelejä, jotka voitaisiin kunnostaa ja tuoda uudelle sukupolvelle? Jos jokainen loistava peli voidaan tehdä uudestaan, miksi ei vain jatka sitä?

Plussat

Clever palapelit. Jännittävää tasohyppää. Kiinnostava tarina.

Haittoja

Puuttuu alkuperäisen seaminess. Ei tue Pro-ohjainta.

Perusteet: Jump, Ratkaise Palapelit, Älä tule illalliseksi

Peli on 1997-luvun Oddworld: Abe's Oddysee, joka seurasi Abe: n seikkailuja, likököinen humanoidi, joka työskenteli lihatehtaassa ja huomasi, että hän ja hänen työtoverinsa, Mudokonsin kilpailu, olivat itsekin kohtalokkaita tulla lihaksi. Tehtaalla päästyään hän lähtee matkalle saadakseen voimaa, jonka hän tarvitsee palata ja vapauttaa kansaansa.

Esiintymän haureutta tasapainottavat toteutusmaailmallinen huumori, joka tarjoaa pilapiirisiä roistoja ja räjähtäviä kuolemantapauksia, jotka lopulta Abe: n olemukseen nousevat taivaaseen linnunlaudaksi ja rekonstituoituvat viimeisimmässä tarkistuspisteessä.

Matkan varrella Abe joutuu käsittelemään tehtaan raa'at vartijat, hirvittävät hyökkäyseläimet ja olennot, jotka tappaisivat Abea tai, jos he kohtaavat toisiaan. Tasot ovat monimutkaisia, täynnä tuttuja ansoja, liikeantureita, kytkimiä ja nerokkaita palapelejä. Sinun täytyy houkutella vihollisia lihamyllyihin, käydä läpi hölynpölyä hirviöitä päästäksesi pommikoneeseen tai hiipiä ohikulkijan ohitse. Abe käyttää myös mystisiä valtoja, jotka antavat hänelle mahdollisuuden avata portaaleja vapauttaakseen ystävänsä ja ottaa haltuunsa vartijoiden mielen, lähettää heidät ammuntapareihin ennen kuin heitä vievät pommeihin.

Abe saattaa ajoittain ratsastaa Elumin nimeltään, johon liittyy usein hauskoja, hankalia viivoja epävarmoissa alustoissa.

Uusi: kiiltävät grafiikat, vieritysympäristöt, paremmat tarkastuspisteet

Uusi n Tasty ei ole HD-uudistus, joka yksinkertaisesti tekee alkuperäisestä pelistä uudempaan. Vaikka grafiikka on liukas ja moderni, merkittävin muutos on se, että vanha peli oli joukko staattisia ympäristöjä, joista yksi kävelisi läpi, kun uusi näyttö korvaa viimeisen, aina kun saavutat reunan, New n Tasty on sivu-rullaus, jossa Abe on aina keskellä näyttöä ja ympäristö liukuu hänen ohitseen. Se on suuri muutos, joka vaatii muutoksia muutamissa palapeleissä ja toimissa, mutta muut muutokset näyttävät olevan lisätty yksinkertaisesti siksi, että ne pudotettiin kehittäjien päähän. Tulos on jotain, joka ei ole täysin uusi, mutta ylittää sekä standardin HD-remasterit että räätälöidyt remontit, kuten Legend of Zelda: Wind Waker.

Tietenkin, et voi tehdä suuria muutoksia klassikkoon ilman valituksia. Tulin törmännyt video-diatribeihin, jotka vihasivat kaiken tämän uuden version, keskittyen pääasiassa kivenhävikkiin siirtyessään maalatusta taustasta reaaliaikaisiin renderoiduihin ympäristöihin. Tämä ei ole täysin väärä, mutta uskon, että se tulee lähinnä häiritsemään ihmisiä, jotka soittivat alkuperäistä peliä muodollisessa iässä, ja joka hetki heitti muististaan. Jos haluat pelata ensin uutta n maukasta ja sitten soittaa alkuperäistä, se on epätodennäköistä. (Jos haluat kokeilla kokeilua itse, kokeile alkuperäistä PC-esitystä.)

Kehittäjät ovat myös vahvistaneet alkuperäisen pelin tarkistuspisteen, mikä voi johtaa siihen, että pelaajat joutuvat toistamaan pelin vaikeita paloja uudestaan ​​ja uudestaan. Vaikka olisin ollut muutamia alueita, joihin olisin lisännyt tarkistuspisteitä, ja paikoissa, joissa on tarkistuspiste, olisin halunnut lyödä oikein * sen jälkeen, kun vipua veti sen sijaan juuri ennen, joten minun ei tarvinnut vetää vipua joka kerta Kuulin ja respawned, se on vankka järjestelmä. Voit myös tehdä hiiren painikkeen miinusnapilla, vaikka en häiritse sitä vasta viimeisen ärsyttävän ajastetun tehtävän jälkeen.

Tuomio: Upea remake loistavasta pelistä

Tietenkin, vaikka muutat ominaisuutta jokaisen vihasi alunperin, löydät ihmisiä, jotka valittavat parannuksista, joten jotkut vanhan koulun pelaajat valehtelevat vähemmän tarkkaavaisen pelin rangaistusta. Mutta on selvää, että kehittäjät, niin kuin he mieluummin tekisivät vanhoja faneja onnellisiksi, keskittyivät tekemään vanhan pelin uudeksi sukupolveksi. He ovat tehneet tämän niin hyvin, että ihmetellään, jos ehkä kehittäjät poistuvat riskialttiudesta luoda uusia asioita, jotka suosivat raidatunturihistoriaa loistavien haalistuneiden helmiä varten. Haluaisin nähdä täydellisiä uudistuksia pölyisistä, hämmästyttävistä peleistä, kuten Eternal Darkness: Sanityn Requiem, Bladerunner ja Space Channel 5, jotka voivat innostaa uutta sukupolvea. Ja jos olet alkuperäinen, joka vihaa näitä rohkeita uusia keksiä klassikoita, voit silti pitää hauskaa tekemässä vaivalloisia YouTube-videoita.

Kehittäjä : Just Add Water, Nephilm Studios
Julkaisija : Oddworld asukkaat
Lajityyppi : Puzzle-tasohyppy
Ikäryhmä : 13 vuotta.
Alusta : Wii U
Julkaisupäivä : 11. helmikuuta 2016