Wii RPG: Xenoblade Chronicles ja viimeinen tarina

Vertaamalla kahta parasta RPG: tä koskaan vapautettu Wii

Wii: n kaksi suurinta roolipeliä osui Pohjois-Amerikkaan vuonna 2012. Xenoblade Chronicles ja The Last Story ovat molemmat mahtavia, mutta kumpi on parempi? Selvitämme sen.

taistelu

nintendo

Toisin kuin vanhan koulukunnan JRPG: t ja niiden rauhallinen vuoropohjainen leikki, nämä pelit tarjoavat molempia toiminta-RPG-tyyppisiä taisteluita. Kummastakin, Xenoblade mahdollistaa vanhempien RPG-rakenteiden pyörimisen sen toimintaviilun läpi. Toisaalta viimeinen tarina tuntuu usein tavalliselta toimintopeliltä, ​​jolla on vähän roolileikkejä reunojen ympärillä.

Jos olet faneja vanhoja kouluja, turn-based JRPGs, luultavasti mieluummin Xenoblade lähestymistapaa. Jos olet enemmän pelaajien toiminnasta, pidät todennäköisesti viimeisen tarinan järjestelmästä.

Olen aina toiminut enemmän pelaajia.

Voittaja: Viimeinen tarina

Tarina

Viimeinen tarina on yksi parhaimmista Wii-pelistä. Xseed

Se on melkein väistämätön sääntö, että kaikilla roolipeleillä, joilla on suuri tarina, on tylsää taistelua, ja mikä tahansa peli, jolla on suuri taistelu, on unohtumaton tarina. Xenoblade Chronicles ja The Last Story ovat molemmat hyviä taisteluja ja siten tyytymättömiä tarinoita. Mutta nämä tarinat epäonnistuvat hyvin erilaisilla tavoilla.

Viimeinen tarina on ennustettavissa ja clichéd, kun taas Xenoblade sisältää yksityiskohtaisemman ja alkuperäisen tarinan, jossa on muutamia aitoja yllätyksiä ja ainutlaatuinen lähtökohta. Vaikka tämä antaisi Xenobladea ylemmän käden, sen tarinaa heikentää kauniita hahmoja ja tavanomaista lähestymistapaa, kun taas viimeinen tarina saa jalat ylöspäin kohdennetusta tarinasta, kirkkaammasta vuoropuhelusta ja hieman kiehtovimmista hahmoista.

Voittaja: Tie

Merkkien kehittäminen

JRPG, joka tapahtuu kuolleen jättiläisen rungossa. nintendo

Viimeinen tarina ja Xenoblade-aikakirjat molemmat ovat perusasiat löytyy useimmissa RPGs. Kun voitat taisteluita, saat kokemuspisteitä, jotka tasoittavat sinut yhä voimakkaampaan soturiin. Voit hankkia aseita ja panssaria ja päivittää niitä löytyneillä esineillä ja käteisellä.

Mutta Xenoblade Chronicles ylittää perusasiat; jokainen laite tarjoaa yhdistelmän vahvuuksia ja heikkouksia, ja jalokivityyppisen järjestelmän avulla voit vaihtaa aseita merkittävästi. On olemassa vielä toinen yksityiskohtainen järjestelmä ansaita ja antaa erilaisia ​​kykyjä. Niille, jotka todella haluavat hahmottaa merkkituotantoon, ei ole keskustelua siitä, mikä peli on parempi.

Voittaja : Xenoblade Chronicles

liitäntä

nintendo

Viimeinen tarina ei ole liikaa suuria puutteita. I osuin pari vikoja - kahdesti minä seurasin ihmisiä ja yhtäkkiä juoksin ulos tyhjään tilaan ja kun minun piti mennä takaisin viimeiseen tarkistuspisteeseen, kun näkymättömän esteen estäminen estää minua jatkamasta eteenpäin - mutta peli on melko hyvin koottu. On myös joitain pieniä ärsytyksiä, kuten kiinteät merkit, jotka vahingoittavat tapaa, mutta se oli vain vakava ongelma pari kertaa.

Suuremman monimutkaisuuden takia tulee suurempi disfunktionaalisuus, joka voi olla syynä siihen, että samalla tavoin kuin Xenoblade Chroniclesissa on kymmeniä hienoja piirteitä, on myös lukemattomia häiriöitä. Valikot ovat jatkuvasti vaivattomia. Gem crafting -valikko nollautuu joka kerta, kun harjoittelet jalokiviä, joten Gem IV -kokoelman jättämisen jälkeen tyypin mukaan palautat Gem I -mallistoon oletusjärjestyksessä. Kun tekstitys on poistettu käytöstä valikossa, minulla on vielä tekstitys 95% ajasta (Viime kerralla ainakin voit poistaa tekstityksen leikattujen kohtausten johdosta, vaikkakin se pitää kaiken muun). Peli on usein tarpeetonta turhauttavaa; löytäminen tietyn merkin tai kohteen voi olla uuvuttavaa ja tylsiä, ja oma varaston lopulta täyttää hyödytön kohteita, joita sinulla ei ole mitään tietämystä ovat hyödyttömiä ilman huijaus arkki.

Toisaalta en usko, että löydän mitään todellista vikoja, mikä on varsin vaikuttava.

Voit väittää, että sen eeppinen laajuus tekee Xenobladein pahenemisesta ymmärrettävän, mutta he ovat yhä väsyneitä.

Voittaja : Viimeinen tarina.

esittely

nintendo

Wii: n käyttöönoton yhteydessä sanottiin olevan yhtä graafisesti kuin Xbox, mutta Wii-grafiikan laatu on yleensä ollut paljon pienempi. Viimeinen tarina on ensimmäinen Wii-peli, joka todella vastaa ensimmäisen luokan Xbox-pelin ulkoasua. Vaikka tämä ei vaikuta kenenkään kanssa 360: ään, se on huomattava saavutus Wii-pelille; yksi Xenoblade Chronicles ei täysin vastaa.

Pisteet on melko lähellä. Viime kerralla on aivan upea tunnuskappale, mutta Xenobladeilla on enemmän mielenkiintoista satunnaista musiikkia; 140 tunnin pelin jälkeen nautin vielä siitä. Molemmat tulokset ovat erinomaisia.

Englanninkielisten versioiden ääniominaisuutena Xenoblade kärsi huonoisesta valintatavasta Shulkissa, joka kuulostaa hieman pörröiseltä yläluokan brittiläisellä aksentillaan. Viime kerron samanlainen päähenkilö Zaelilla on jokainen ääni, jonka halusin Shulkille. Yleensä Xenobladein ääni toimii enemmän sarjakuvia kuin Last Story. Xenobladeilla on myös nämä äänet, jotka toistavat tietyt taisteluilmaukset loputtomasti, kun taas Last Story tarjoaa vaihtelevaa vuoropuhelua tilanteeseen sopivaksi.

Voittaja: Viimeinen tarina

Koko

nintendo

Tässä ei ole kilpailua. Viimeisin tarina valmistui noin 30 tunnissa; Vietin 140 Xenoblade Chroniclesia. Xenobladein laaja, avoin maailma kääpiöt Viimeinen tarina on paljon tiukempi; tuntuu kuin olisit vapaa tutkia lähes tuhansia kävelyn, uinnin ja kiipeilyn avulla. Viime kerralla on muutamia kymmeniä sidequests, joista monet ovat vain keräämällä ruoanlaittoon tarkoitettuja ainesosia, kun taas Xenobladeilla on oltava satoja, monta hyvin yksityiskohtaista, joista jotkut sisältävät mielenkiintoisia sivuja. Viimeistelevän kaiken loppuun saattaminen kestää kauemmin kuin vain täydentää Xenoblade-sivutöitä.

Voittaja: Xenoblade Chronicles

Lopullinen tuomio

nintendo

Jokaiselle näistä peleistä on paljon sanottavaa, ja yhden henkilön valituksen pelistä voisi olla toisen suosikki ominaisuus. Viimeinen tarina voi olla merkityksetön tai tiukasti keskittynyt. Xenoblade Chroniclesia voidaan pitää runsaina ja monimutkaisina tai epämuodollisina ja hajanaisina. Viime Storyin taistelua voidaan syyttää siitä, että se on liian toiminta-suuntainen, Xenoblade'n syyttäjä voi syyttää epämiellyttävän kahden pelitilan tyylistä, ja niitä voidaan pitää hyviä tai huonoja asioita.

Vertauksissani viimeinen tarina voittaa useammasta luokasta, mutta minun on vielä luovuttava Xenoblade Chroniclesin voitosta, sillä kun viimeinen tarina voittaa luokan, se tekee niin vähän, mutta kun Xenoblade voittaa, se tekee niin paljon. Tämä eeppinen peli on neljä kertaa niin pitkä, sillä on paljon enemmän sivuttaistelua paljon enemmän, on mielikuvituksellisempi lähtökohtana ja tarjoaa enemmän tunteen maailman upottamista.

Vaikka Last Story ei voi voittaa peliä, joka on helposti kaikkien aikojen suurimpia JRPG: ää, se on edelleen hieno peli. Jokaisessa kilpailussa on oltava häviäjä, mutta JRPG: iden joukossa molemmat näistä peleistä ovat voittajia.

Victor: Xenoblade Chronicles