Tales From Borderlands: Escape suunnitelma Bravo PS4

Haluaisin halata Telltale Gamesin luovaa ohjaajaa, joka on sallinut minun pysyä Pandoran ja Vault Huntersin maailmassa kauan sen jälkeen, kun Borderlands 2: n takana oleva miehistö sulki shopin ja kun odotamme pitkiä päiviä, kunnes väistämätön " Borderlands 3 "(joka ei edes ole edes lähellä valmistumistaan, on vähintään kaksi vuotta). Vietin satoja tunteja Borderlands 2: n ja sen DLC: n maailmassa, ja olen luonnollisesti pakotettu siirtymään vuosina, mutta "Tales From the Borderlands" on pitänyt tämän maailman elossa. Ensin oletin, että se tekisi niin eräänlaisena siirtymäkautena, melkein kuin fanifiktion vetoaminen franchise-elokuvasarjojen osuuksien välillä. Se on hauskaa, mutta se ei ole välttämätöntä . Neljännen episodin "Tales From the Borderlands" -tapahtuma, "PS3: n viime viikolla osuma" Escape Plan Bravo ", tajusin, että tämä ei ole" tie-in "tai" kumppani "- se on olennaista" Borderlands "-kokemukselle . Itse asiassa se on syventänyt arvostustaan ​​peleistä ja maailmasta, jonka he ovat luoneet.

Kun palaan Pandoraan joko toistamaan "Borderlands 2" tai sen väistämätön jatko, kokemus tulee olemaan rikkaampi. "Tales" on kanoni. Ja peli on yksinkertaisesti pelattava.

"Catch a Ride" -julkaisussa " Tales From the Borderlands " -ryhmä oli vaikeassa, kuolemattomassa tilanteessa Queenpin Valloryn aseen alla. Avaa "Escape Plan Bravo", Vallorion joukot Rhys, Fiona ja muut jengit palaavat takaisin Hyperioniin saadakseen viimeisen osan Gortys-projektista ja ottamaan maailman. Joo, tämä voi loppua vain huonosti. Muutaman päätöksen tekemisen jälkeen päädyin rakettiin läheisten ystäväini, kuten vanhan kaveri Scooterin kanssa. Mitä seuraavaksi tapahtui, ei ole pilaantunut täällä, mutta se järkytti helvettiä minulta, muistuttaen minua siitä, että Telltale Gamesillä on ylivoimaista kykyä käydä rennosta pelattavasta emotionaaliseen myllerrykseen silmänräpäyksessä. Kaikissa näissä peleissä on kohtia - " Walking Dead ", "Wolf meistä", "Peli rajat" ja tämä yksi, jossa joko / tai päätöksentekoprosessi ei anna sinulle vaihtoehtoa C, joka niin epätoivoisesti etsit. Se on vaihtoehto kahden pienimmän pahan välillä.

Se ei ole mikään suuri spoileri sanoa, että teet sen takaisin kotiin, pukeutuneena kuolleen Vasquezin ihmisveriseen (mikä sallii suuren Patrick Warburtonin mahdollisuuden palata ja tehdä äänen työtä, jonka "Family Guy" ja "The Tick ​​"tekee niin hyvin). Tästä lähtien "Tales From the Borderlands" saa raivokkaamman kuin koskaan, mukaan lukien "shoot-out", jossa joukko kirjanpitäjiä käyttävät sormiaan aseina ja lopullinen kohtaaminen Handsome Jackin kanssa, joka on elänyt Rhys'ssa, joka todella on mahdollisuus muuttaa "Borderlands" mytologiaa ikuisesti. Ihmettelen, kuinka paljon 2K Games käyttää kantonien "Tales From the Borderlands" tarinaa, kun se luo "Borderlands 3." Toivon, että se on paljon, koska tämä on ollut niin hieno tässä seikkailussa - tarinankerronta.

Tosiasia on, että "raja-alueet" eivät ole koskaan olleet franchising, joka tunnetaan ensisijaisesti kertomuksesta. Toki Claptrap oli hauska, ja se oli huomattava joukko tukevia pelaajia, jotka todella tekivät "Borderlands 2" -työhön, mutta tarinoita, joiden mukaan "Tales From the Borderlands" on antanut tämän franchisingn, ei voida aliarvioida. Ja tämän viimeisen edellisen jakson aikana minulla oli kummallinen tunne, kun se oli ohi. Ymmärsin, että vain yhdellä episodiin mennä - "Matkustajan holvi" -tapaamatta näistä hahmoista ja tästä maailmasta. Toivottavasti ei kauan.