PlayStation 3: n historia PS3: n julkaisupäivästä

Toimittajan huomautus: Paljon tässä artikkelissa annettua tietoa on päivätty. Huomaa seuraavat tärkeät muutokset:

Los Angelesissa Kaliforniassa pidetyssä lehdistötilaisuudessa Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) paljasti PlayStation 3 (PS3) -tietokoneen viihdejärjestelmänsä , jossa on maailman edistyksellisin soluprosessori, jolla on super-tietokoneen kaltainen teho. PS3: n prototyyppejä esittelevät myös Los Angelesiin toukokuussa 18-20. Pidettävässä maailman suurin interaktiivinen viihde-näyttely Electronic Entertainment Expo (E3).

PS3 yhdistää huipputeknologian, jossa on Cell, prosessori, jonka ovat kehittäneet IBM, Sony Group ja Toshiba Corporation, NVIDIA Corporationin ja SCEI: n yhdessä kehittämä grafiikkaprosessori (RSX) sekä Rambus Inc: n kehittämä XDR-muisti. käyttää myös BD-ROM-levyjä (Blu-ray Disc ROM), jonka enimmäistallennuskapasiteetti on 54 Gt (kaksoiskerros), mikä mahdollistaa viihteellisen sisällön lähettämisen täysiä teräväpiirto-ominaisuuksia varten suojatussa ympäristössä, joka on mahdollista edistyneimmillä tekijänoikeuksilla suojaustekniikkaa. Digitaalisen kulutuselektroniikan ja tietotekniikan kiihtyvästä lähentymisestä vastaava PS3 tukee vakiona 1080p: n korkealaatuista näyttöä, joka on paljon parempi kuin 720p / 1080i. (Huomaa: "1080p": n "p" tarkoittaa progressiivista skannaustapaa, "i" tarkoittaa interlace-menetelmää. 1080p on HD-standardin suurin tarkkuus.)

2 teraflopsin ylivoimaisen laskentatehon ansiosta täysin uusia graafisia ilmaisuja, joita ei ole koskaan nähty aikaisemmin, ovat mahdollisia. Peleissä merkkien ja esineiden liikkuminen ei ole vain hienostunut ja realistisempi, mutta maisemat ja virtuaaliset maailmat voidaan myös tehdä reaaliaikaisesti, mikä lisää grafiikan ilmaisun vapautta tasoihin, joita ei ole aiemmin ollut. Pelaajat kirjaimellisesti pystyvät sukeltamaan realistiseen maailmaan, jota nähdään suurikokoisissa elokuvissa ja kokea jännitystä reaaliaikaisesti.

Vuonna 1994 SCEI käynnisti vuonna 2004 alkuperäisen PlayStationin (PlayStation PS), PlayStation 2: n (PS2) vuonna 2000 ja PlayStation Portable (PSP) -palvelussa vuonna 2004 aina uuden teknologian edistymisen tuomiseksi ja innovoinnin tuomiseksi interaktiiviseen viihdeohjelmistojen luomiseen. Yli 13 000 nimikettä on kehitetty tähän mennessä luomalla ohjelmistomarkkinoita, jotka myyvät vuosittain yli 250 miljoonaa kappaletta. PS3 tarjoaa taaksepäin yhteensopivuuden, jonka avulla pelaajat voivat nauttia näistä valtavista varoista PS- ja PS2-alustoilla.

PlayStation-tuotteiden valikoimaa myydään yli 120 maassa ja eri puolilla maailmaa. Kun kumulatiiviset lähetykset ylittävät PS: lle yli 102 miljoonaa ja PS2: lle noin 89 miljoonaa, ne ovat kiistattomia johtajia ja niistä on tullut vakiintunut kotiteatterijärjestelmä. 12 vuoden kuluttua alkuperäisen PS: n käyttöönotosta ja 6 vuoden kuluttua PS2: n käynnistämisestä, SCEI tuo PS3: n, joka on uusin foorumi, jossa on edistyksellisin seuraavan sukupolven tietokoneen viihde-tekniikka.

Kun jo aloitettu Cell-pohjaisten kehitystyökalujen toimittaminen on käynnissä, pelinimikkeiden, työkalujen ja väliohjelmistojen kehittäminen on käynnissä. Yhteistyössä maailman johtavien työkalujen ja välitysohjelmien kanssa SCEI tarjoaa täyden tukensa uuden sisällön luomiselle tarjoamalla kehittäjille laaja-alaisia ​​työkaluja ja kirjastoja, jotka tuovat esiin Cell-prosessorin tehon ja mahdollistavat tehokkaan ohjelmistokehityksen.

15. maaliskuuta alkaen PS3: n virallinen japanilainen, pohjoisamerikkalainen ja eurooppalainen julkaisupäivä on marraskuussa 2006, ei keväällä 2006.

"SCEI on tuonut jatkuvasti innovaatiota tietokoneen viihdealan maailmaan, kuten reaaliaikaiseen 3D-tietokonegrafiikkaan PlayStationilla ja maailman ensimmäisellä 128-bittisellä prosessorit Emotion Engine (EE) PlayStation 2: lla. Se on Cell-prosessori, PLAYSTATION 3: n uusi ikä on alkamassa. Yhdessä sisällöntuottajien kanssa kaikkialla maailmassa SCEI nopeuttaa uuden aikakauden saapumista tietokoneen viihdykkeisiin. "Ken Kutaragi, toimitusjohtaja, Sony Computer Entertainment Inc.

PlayStation 3: n tekniset tiedot ja tiedot

Tuotteen nimi: PLAYSTATION 3

CPU: soluprosessori

GPU: RSX @ 550MHz

Ääni: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM jne. (Cell-base processing)

Muisti:

Järjestelmän kaistanleveys:

System Floating Point Performance: 2 TFLOPS

varastointi:

I / O:

Tiedonsiirto: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (tulo x 1 + lähtö x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

ohjain:

AV-lähtö:

CD-levyt (vain luku):

DVD-levyt (vain luku):

Blu-ray-levyt (vain luku):

Tietoja Sony Computer Entertainment Inc: stä
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) on maailmanlaajuinen johtava yritys, joka on vastuussa kuluttajalähtöisten tietokoneiden viihdealan etenemisestä. Se valmistaa, jakelee ja markkinoi PlayStation-pelikonsolia, PlayStation 2 -tietokoneohjelmaa ja PlayStation Portable (PSP) -kämmenlaitteen viihdejärjestelmä. PlayStation on mullistanut kodin viihdettä ottamalla käyttöön edistyksellisen 3D-graafisen käsittelyn, ja PlayStation 2 parantaa PlayStationin perintöä kotiverkkotoiminnan ytimessä. PSP on uusi kannettava viihdejärjestelmä, jonka avulla käyttäjät voivat nauttia 3D-peleistä, laadukkaista täyden videon videoista ja korkealaatuisesta stereoäänestä. SCEI ja sen tytäryhtiöosastot Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. ja Sony Computer Entertainment Korea Inc. kehittävät, julkaisevat, markkinoivat ja jakelevat ohjelmistoja ja hallinnoivat näiden alustojen kolmannen osapuolen lisenssointiohjelmia maailmanlaajuisesti.

Yhtiön pääkonttori sijaitsee Tokiossa, Japanissa, Sony Computer Entertainment Inc. on Sony-konsernin itsenäinen liiketoimintayksikkö.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. Suunnittelua ja teknisiä tietoja voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta.