Mitä eroa? Flash-grafiikka ja videoleikkeet?

Sekä elokuvaleikkeet että grafiikka ovat Flash-tyyppistä symbolia, ja niillä on ainutlaatuiset ominaisuudet niistä. Graafiset symbolit ja elokuva-symbolit ovat yleensä kahden tyypin, joita käytät eniten Flash-animoituksessa.

Mitä eroa on?

Grafiikkasymbolin ja elokuvaleikkeen välinen ero on se, että elokuvaleike käyttäytyy paljon enemmän kuin GIF kuin se on animaation hallittavissa oleva osa. Elokuvaleikillä on oma aikajanansa symbolin sisällä, mutta sinulla ei ole paljon hallintaa sen jälkeen, kun se on sijoitettu päähankkeeseesi. Elokuvaleike toimii itsenäisesti, koska voit siirtää sen ympärille ja animoida sen, mutta se toistaa riippumatta toisesta animaatiosta.

Ajattele sitä, kuten GIF-projektin tekeminen projektiin ja animoida sitä liikkeelle. Kun animaat ja siirrät sitä, se toistaa GIF: tä, kuten elokuvaleikkeen toiminta.

Graafinen symboli

Graafinen symboli, jonka olemme löytäneet, tulee kätevästi paljon useammin. Heillä on myös oma aikamerkki symbolinsa sisällä, vain heistä hyötyä on, että sinulla on täydellinen hallinta, jos haluat, että haluat pelata animaatiota tai jos haluat, että se on still-kehys tai hypätä kehyksen ympärille symbolin aikajanalla.

Paras esimerkki siitä, kuinka hyödyllistä grafiikkaa on, on esimerkiksi huulten synkronoinnissa. Siinä missä jokainen suun kehys on eri kehys symbolin sisällä, se voi valita ja valita minkä haluat nähdä näytettäessä.

Elokuvaleikkeet

Niinpä pähkinänkuoressa elokuvaleikkeet ovat kuin animaatiosi erillinen läppäri, ja graafinen symboli on monipuolisempi symboli, joka voi olla sekä pysäytetty että animoitu flip-kirja. Sanomme alkavan käyttää graafisia symboleja ennen elokuvien leikkeitä, elokuvaleikkeitä ovat kummallisia hirviöitä, jotka ovat hankalia ja grafiikka ovat mukavia pikku ystävyyskuulia.