Mikä on Wetware?

Wetware on biologia + laitteisto + ohjelmisto

Wetwear, joka tarkoittaa "märkä ohjelmisto", on merkinnyt muutamia erilaisia ​​asioita vuosien varrella, mutta se viittaa tavallisesti ohjelmistojen, laitteistojen ja biologian sekaan.

Sana viittasi alunperin ohjelmistokoodin ja geneettisen koodin väliseen assosiaatioon, jossa organismin DNA, joka on fyysisesti märkä, muistuttaa ohjelmiston ohjeita.

Toisin sanoen wetware puhuu "elimistöön" kuuluvasta "ohjelmistosta" - sen DNA: n sisältämistä ohjeista, kuten tietokoneohjelmiston takana olevat ohjeet kutsutaan ohjelmaksi tai firmwareksi .

Tietokonelaitteistoa voidaan verrata ihmisen "laitteistoon", kuten aivoihin ja hermostoon, ja ohjelmisto voi viitata ajatuksiimme tai DNA-ohjeisiin. Siksi wetware liittyy yleisesti laitteisiin, jotka vuorovaikutavat tai yhdistyvät biologisen materiaalin kanssa, kuten ajatusohjattuja laitteita, aivokäyttöisiä superlaitteita ja biologista suunnittelua.

Huomautus: Elintarvikkeita , lihavalmisteita ja bioaktioita koskevat termit viittaavat samaan ajatukseen wetwaren taustalla.

Kuinka Wetwarea käytetään?

Samalla tavoin kuin täydennetty todellisuus pyrkii yhdistämään fyysiset ja virtuaaliset ulottuvuudet yhteen avaruuteen, niin myös se yrittää sulauttaa tai yhdistää ohjelmistopohjaiset elementit fyysiseen biologiaan.

On olemassa monia potentiaalisia sovelluksia wetware-laitteille, mutta ensisijainen painopiste näyttää olevan terveyden alalla, ja se voi sisältää mitään sellaisesta pestävään, joka liitetään kehoon ulkopuolelta, joka on sijoitettu ihon alle.

Laite voidaan katsoa wetware-ohjelmaksi, jos se käyttää erityisiä ohjelmia, joiden avulla voit muodostaa yhteyden biologisiin lähdöihisi ja lukea niitä. Yksi esimerkki on EMOTIV Insight, joka lukee aivojen aallot langattoman kuulokkeen kautta, joka lähettää tuloksia puhelimeesi tai tietokoneeseesi. Se mittaa rentoutumista, stressiä, keskittymistä, jännitystä, sitoutumista ja kiinnostusta ja selittää sitten tuloksia sinulle ja selvittää, mitä voit tehdä näiden alueiden parantamiseksi.

Jotkut wetware-laitteet pyrkivät olemaan vain valvomassa, vaan todella parantamaan inhimillistä kokemusta, johon voi kuulua laite, joka yksinkertaisesti käyttää mieliä hallitsemaan muita laitteita tai tietokoneohjelmia.

Käytettävissä oleva tai implantoitava laite voi muodostaa aivo-tietokone-yhteyden tekemään jotain liikkumaan keinotekoisia raajoja, kun käyttäjällä ei ole biologista kontrollia heitä vastaan. Neuraalinen kuuloke voi "kuunnella" aivojen toimintaa ja suorittaa sen sitten erityisen suunnitellun laitteiston avulla.

Laitteet, jotka voivat muokata geenejä, ovat toinen esimerkki wetware-ohjelmasta, jossa ohjelmisto tai laitteisto muuttaa fyysisesti organisaatiota poistamaan olemassa olevia infektioita, ehkäisemään sairauksia tai jopa mahdollisesti lisäämään uusia "ominaisuuksia" tai kykyjä hyvin DNA: han.

Jopa DNA: ta voidaan käyttää tallennuslaitteena kuten kovalevy , jossa on jopa 215 petatavua vain yhdellä grammalla.

Toinen käytännöllinen käyttö ihmisillä liitetyistä ohjelmistoista tai laitteistoista voi olla eksoskeletonpuku, joka voi toistaa tavallisia työtehtäviä, kuten raskaiden esineiden nostamista. Laite itsessään on selvästi laitteisto, mutta kulissien takana on oltava ohjelmisto, joka jäljittelee tai valvoo käyttäjän biologiaa ymmärtää tarkasti, mitä tehdä.

Joitakin muita esimerkkejä wetware-tuotteista ovat sisäänrakennettavat kontaktiton maksujärjestelmät tai henkilökortit, jotka välittävät tietoa langattomasti ihon läpi, näköä vauhdittavat bioniset silmät ja kauko-ohjatut lääkeaineiden annostelulaitteet, joita lääkärit voivat käyttää lääkeannosten hallintaan.

Lisätietoja Wetwareista

Wetwarea käytetään joskus kuvaamaan ihmisen tekemiä esineitä, jotka muistuttavat läheisesti biologisia organismeja, kuten esimerkiksi lentokoneen muistuttavaksi linnuksi tai siitä, miten nanobotilla voi olla sen perusominaisuudet, jotka on otettu ihmissolusta tai bakteereista.

Wetwarea käytetään joskus myös ohjelmistoon tai laitteistoon, jota voidaan manipuloida eleillä, erityisesti biologisilla implantteilla. Liikkeentunnistuslaitteita, kuten Microsoftin Kinect, voidaan sitten pitää wetware-muodossa, mutta se on hieman venytys.

Edellä mainitun wetware-määritelmän perusteella voidaan myös viitata mihinkään ohjelmiston käsittelemiseen osallistuvista henkilöistä, joten ohjelmistojen kehittäjät, tietotekniikan työntekijät ja jopa loppukäyttäjät saattavat olla nimeltään wetware.

Wetwarea voidaan käyttää myös poikkeuksellisena sanana ihmisvirheeksi, kuten " Ohjelma läpäisi testit ilman mitään ongelmia, joten se olisi ollut wetware-ongelma. "Tämä voi olla jopa sidottu takaisin yllä olevaan tarkoitukseen: sen sijaan, että sovelluksen ohjelmisto aiheuttaisi ongelman, se oli käyttäjä tai kehittäjä, joka on vaikuttanut ongelmaan - hänen ohjelmistonsa tai wetwarensa on syyttää.