Mikä on Photogrammetry?

Tässä on tapa aloittaa 3D-tulostusmallit 3D-tulostusta varten

3DRV: n kansallisen tiekuljetuksen aikana vietin paljon aikaa kuvien tallentamiseen kiinteisiin kohteisiin digitaalikamerallani (DSLR). Objektit, joiden ajattelin tekevän loistavia 3D-tulosteita, mutta esineitä, joita en halunnut piirtää tai piirtää tyhjästä tai tyhjältä näytöltä.

Opin, että on mahdollista ottaa useita valokuvia esineestä, eri näkökulmista, esineiden ympärillä. Kun otat valokuvia 360 asteen kuluttua, voit tallentaa tarpeeksi yksityiskohtia, että kehittyneet ohjelmistot voivat ommella nämä kuvat takaisin 3D-malliksi. Tätä menetelmää tai prosessia kutsutaan fotogrammetriksi. Jotkut kutsuvat sitä 3D-valokuvaukseksi.

Tässä on, mitä Wikipedia sanoo (vaikkakin hieman monimutkaisempia kuin minun selvitykset):

" Photogrammetry on tiede valokuvien mittaamisesta, erityisesti pintapisteiden täsmällisten paikkojen talteenottamiseksi. [Se] voi käyttää nopeaa kuvantamista ja kaukokartoitusta, jotta voidaan havaita, mitata ja tallentaa monimutkaisia ​​2-D- ja 3-D-liikkeitä kentät (ks. myös luotain, tutka, lidar jne.). Photogrammetry toimittaa mittaukset kaukokartoituksesta ja kuvatiedon analyysin tuloksista laskentamalleiksi yritettäessä arvioida peräkkäin tarkentamalla tarkasti tutkittujen kenttien todelliset 3-D suhteelliset liikkeet.

Mieluummin paljon yksinkertaisempi selitys: Jotta tätä määritelmää ja prosessia voidaan käyttää, anna minun selittää, mitä ymmärrän ja anna kudos missä se johtuu; Autodesk ja Reality Computing -tiimi ovat luoneet ohjelmiston, jonka avulla tämä on helppoa ja nopeaa. Ohjelmisto on Autodesk ReCapista, ja siinä on myös 123D Catch-niminen sovellus, joka mahdollistaa sen vain älypuhelinkameralla. Autodesk ReCap -tiimi haluaa tiivistää ajatuksen fyysisen maailman ottamisesta ja digitaalisen kuvan tekemisestä seuraavasti: Capture, Compute, Create. He tekevät sen laser-skannauksella ja fotogrammetrialla, kahdella eri menetelmällä, mutta olen keskittynyt jälkimmäiseen tähän tehtävään.

Tämä on nopeasti kehittyvä osa 3D-tulostusta, koska sen avulla voit luoda useita valokuvia, kuten mainitsin, eikä tyhjää paperia tai digitaalista näyttöä. On monia sovelluksia, jotka voivat näin tai jotain tällaista. Kaksi, että olen parhaillaan tarkastelemassa edelleen: Fyuse (sovellus iOS: lle ja Androidille) ja Project Tango Googlelta (jota olen myös kirjoittanut Forbesista.)

Nopea katsaus siitä, miten se toimii:

Ensinnäkin voit käyttää tavallista digitaalikameraa, GoProa tai älypuhelinta kaapata valokuvia, joiden avulla ohjelmiston avulla voit yhdistää 3D-malliksi. Jos olet koskaan käyttänyt panoraamakuvaketta digitaalikamerassa, sinulla on karkea käsitys siitä, miten tämä näyttää.

Toiseksi, otat joukon kuvia kohteesta tai henkilöstä. Saatavilla on monia vinkkejä, joiden avulla voit luoda parhaan 3D-mallin, mutta parempaa kameraa, sitä parempi 3D-tulos. Voit kaapata useimmat esineet tai jopa henkilöt (jos he ovat hyvin paikallaan) tämän "todellisuuden talteenotto" -prosessin avulla.

Kolmanneksi ohjelmisto tekee loput. Voit ladata valokuvat ReCap-palveluun tai 123D Catch -puhelimeen ja ne ompelemaan ne yhteen niin, että näet valokuvat täysimittaisella kolmiulotteisella näkökulmalla. Se on samanlainen kuin Google Street View, jossa voit suunnitella koko sijainnin - teet oman "kadunäkymän" kohteen ympärille. ReCapin avulla voit tehdä jonkin tai kaiken sen manuaalisesti - valita todellisia sijainteja tai pilkkuja, jotka ovat päällekkäisiä toistensa kanssa, mutta useimmat meistä eivät tee niin ja anna ohjelmiston tehdä raskaan nostamisen. Ilmainen tili mahdollistaa enintään 50 valokuvaa, jotka ovat enemmän kuin riittävät kuluttajien ja pienyritysten käyttöön.

Puhutaan lyhyesti "laskemisesta". Kamerasta otetun fyysisen maailman tiedot ladataan pilviin (se vie paljon tietojenkäsittelytehoa, enemmän olet tyypillinen työpöytä / kannettava tietokone käsittelee) ja ReCap Photo -palvelu suorittaa tehdä työtä. ReCapin työpöytäversio käsittelee laserskannaustuloksia, mutta tarvitset pilvi valokuvien sovittamiseen ja ompeluun, ainakin nyt.

Lopuksi useimmat lataukset palauttavat 3D-mallin alle tunnissa. Se on aika pakottava syy olla piirtää tai piirtää tyhjältä sivulta tai näytöltä. Voit valokuvan skannaa tiesi upeaan malliin, jota voit muokata, muokata, muuttaa ja nopeuttaa suunnitteluprosessia. Voit saada "luoda" vaiheen paljon nopeammin tällä tavalla.

Tässä on muutamia resursseja sinulle:

Toinen versio tästä julkaisusta tuli ensimmäisen kerran 3DRV-blogissani, joka alun perin oli otsikoitu: Mikä on fotogrammetria. Täysi julkistaminen: Autodesk sponsoroi osan 3DRV-roadtrip -työstään vuonna 2014.