Maya Oppitunti 2.4 - Scene Organization

01/04

ryhmät

Ryhmän esineitä siirtää, skaalaa ja kiertää niitä yhtenä yksikkönä.

Ryhmät ovat sellaisia, että minä (todellakin kaikki mallijat) luottavat voimakkaasti mallinnustyönkulkumalliini . Valmiin merkin malli tai ympäristö voi sisältää kymmeniä tai jopa satoja erillisiä monikulmio-objekteja, joten ryhmittelyä voidaan käyttää valinnan, näkyvyyden ja objektin manipuloinnin tukemiseen (kääntää, skaalaa, kiertää).

Osoittaaksesi ryhmien hyödyllisyyttä, luo kolme palloa kohtauksessasi ja järjestä ne peräkkäin, kuten olen kuvannut edellä.

Valitse kolme kohdetta ja nosta pyörityslaite. Yritä kääntää kaikki kolme aluetta kerralla - onko tämä odotettu tulos?

Oletusarvon mukaan pyörivä työkalu pyörii kustakin kohteesta sen paikallisesta kääntöpisteestä - tässä tapauksessa kunkin pallon keskellä. Vaikka kaikki kolme palloa valitaan, niillä on edelleen omat ainutlaatuiset pivot-pisteensä.

Kohteiden ryhmittelyn avulla ne voivat jakaa yhden kääntyvän pivotin, jotta voit kääntää, skaalata tai kiertää niitä ryhmänä eikä yksittäisesti.

Valitse kolme palloa ja paina Ctrl + g , jolloin kolme kohdetta ryhmitellään yhteen.

Vaihda pyörivä työkalu uudelleen ja yritä kääntää palloja. Katso ero?

Ryhmän valitseminen: Yksi ryhmien suurimmista vahvuuksista on, että annat automaattisesti valita samanlaiset objektit yhdellä klikkauksella. Jos haluat valita uudelleen pallomaisen ryhmän, siirry esille tilaan, valitse pallo ja paina nuolta ylöspäin, jos haluat valita koko ryhmän automaattisesti.

02/04

Objektien eristäminen

Piilota näkymättömät objektit valitsemalla Näytä valittu -vaihtoehto.

Entä jos työskentelet monimutkaisella mallilla, mutta haluat vain nähdä yhden (tai muutamia) esineitä kerrallaan?

On olemassa monia tapoja pelata näkyvyyttä Maya, mutta luultavasti hyödyllisin on Show Valittu vaihtoehto näytä valikosta.

Valitse kohde, etsi Näytä- valikko työtilan yläreunasta ja siirry sitten Poista valintaNäytä valittu .

Valitsemasi kohde olisi nyt ainoa näkymäsi portissa näkyvä asia. Näytä valittu piilottaa kaikki paitsi valitut kohteet, kun vaihtoehto on käytössä. Tämä sisältää monikulmio- ja NURBS-esineitä sekä myös käyrät, kamerat ja valot (joista emme ole keskustelleet vielä).

Valintasi asetetut objektit pysyvät erillisinä, kunnes palaat takaisin paneelivalikkoon ja poista valintasi "Näytä valittu".

Huomaa: Jos aiot luoda uutta geometriaa (kopioinnin, puristamisen jne. Avulla), kun käytät näkymää valittuna, varmista, että kytket automaattisen latauksen uudet objektit -asetuksen päälle, joka on korostettu yllä olevassa kuvassa. Muussa tapauksessa kaikki uudet geometrit ovat näkymättömiä, ennen kuin poistat näkymän käytöstä.

03/04

kerroksia

Käytä kerroksia objektikokoonpanojen näkyvyyden ja valikoivuuden hallintaan.

Toinen tapa hallita Mayan kohtauksen sisältö on kerrosryhmissä. Kerrosten käytöllä on paljon etuja, mutta se, josta haluan puhua juuri nyt, on kyky tehdä tiettyjä esineitä näkyviksi, mutta ei valittavissa.

Monimutkaisissa kohtauksissa voi olla turhauttavaa yrittää valita yhden geometrisen kappaleen muusta osasta.

Tällaisten ongelmien lievittämiseksi voi olla erittäin hyödyllistä jakaa kohtauksesi kerroksiksi, joiden avulla voit tehdä tiettyjä objekteja tilapäisesti valittaviksi tai poistaa niiden näkyvyyden kokonaan.

Mayan kerrosvalikko on käyttöliittymän oikeassa alakulmassa kanavahyllyn alapuolella.

Voit luoda uuden kerroksen siirtymällä TasotLuo tyhjä taso . Muista, että kaiken sijaintisi, joka on sopivasti nimetty, auttaa sinua vain alas tiellä. Nimeä se uudelleen kaksoisnapsauttamalla uutta tasoa.

Voit lisätä kohteita kerrokseen valitsemalla muutamia esineitä kohtauksestasi, napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella uutta tasoa ja valitsemalla Lisää valitut objektit . Uudessa kerroksessa on nyt oltava esineitä, jotka on valittu, kun napsautit lisää.

Nyt sinulla on mahdollisuus hallita kerroksen näkyvyys- ja valintamenettelyt kahden pientä neliötä kerroksen nimen vasemmalla puolella.

Kun napsautat V-painiketta , voit siirtää kyseisen kerroksen näkyvyyttä päälle ja pois päältä, kun napsautat toista ruutua kahdesti, jolloin kerros ei ole valittavissa.

04/04

Esineiden piilottaminen

Näyttö> Piilota valitut on toinen tapa piilottaa kohteet näkymästä.

Maya antaa sinulle myös mahdollisuuden piilottaa yksittäisiä esineitä tai objektityyppejä Display- valikosta käyttöliittymän yläosassa.

Jotta olisin rehellinen, on suhteellisen harvinaista, että käytän Display → Hide (Piilota) → Hide Selection (Piilota valinta ) yksittäisille objekteille tai ryhmille, koska haluan mieluummin aikaisemmin tässä oppitunnissa esitetyt menetelmät.

On kuitenkin aina hyödyllistä ainakin olla tietoisia kaikista eri tavoista saavuttaa jotain niin, että voit päättää omasta, mitä haluat.

Näyttövalikossa on muitakin vaihtoehtoja, jotka voivat olla käteviä aika ajoin, nimittäin kykyä piilottaa tai näyttää kaikki yhden tyypin kohteet.

Jos esimerkiksi työskentelet arkkitehtonisen sisätilan monimutkaisella valaistusasetelmalla ja päätätte, että haluat palata ja tehdä muutamia mallintamuutoksia ilman, että kaikki kevyet muodot päätyisivät tielle, voit käyttää Display → Hide → Lights to kaikki valot häviävät.

Totta kai vain luulen, että kaikki valot sijoitetaan omaan kerrokseen, mutta mikään tapa ei ole oikein tai väärin - loppujen lopuksi se on juuri tapana, jolla olen tottunut työskentelemään.

Kun olet valmis poistamaan esineitä, käytä Display → Näytä- valikkoa, jos haluat tuoda piilotetut objektit takaisin paikalle.