Huijaaminen verkkopeleissä

Niin kauan kuin on ollut pelejä, on ollut huijareita, ja videopelit, erityisesti online-pelit, eivät varmasti ole poikkeus tästä säännöstä. Vaikka huijauskoodit ovat yleisesti käytössä yksinpelien peleissä pelin vaikeiden vaiheiden voittamiseksi tai pelkästään pieneksi, se on täysin erilainen asia, kun kilpailet verkossa. Moninpelipeleillä on tavallisesti tarkoitus olla taitojen ja strategioiden kilpailuja, ja useimmat pelaajat eivät yksinkertaisesti aseta mitään vähemmän.

Online-pelit ovat olleet kaunopuita joillakin tavoin, koska voit pysyä suhteellisen nimettömänä, teknologiaa on vaikea turvata ja hakatajat levittävät nopeasti verkon yli. Huijauksen motivaatio voi vaihdella siitä, että haluat ansaita ystäväsi kunnioitusta, haluavat tuhota pelin muille pelaajille, haluavasi saada kasinon valuutan myydä eBay: ssä. Näyttää siltä, ​​että aina tulee joku, joka kieltäytyy pelaamasta sääntöjen mukaan.

Sordid-historia

Sen lisäksi, että moninpelimuodoilta poistetut huijauskoodit poistettiin, varhaiset online-pelit harvoin suunniteltiin estämään huijausta. Loppujen lopuksi FPS: n pelaaminen muiden ihmisten kanssa Internetissä oli rajallinen ihme vain kymmenen vuotta sitten, ei koskaan huolehdi siitä, ettei kukaan harjoittanut ohjelmistoa. Aika ei kuitenkaan ollut kauan, ennen kuin hakkereiden saatavuus alkoi vaikuttaa hyvin kielteisesti pelattavuuteen. Jos olisit Team Fortress-pelaaja 90-luvun puolivälissä, luultavasti muistat ajan, jolloin näyttäisi olevan enemmän huijareita kuin pelistä, ja pienen arsenal-hakkeen käyttäminen katsottiin tarpeelliseksi vain "jopa kertoimille".

Kun moninpelipelejä tulee ylittämään huijareita, rehelliset ihmiset joko lopettavat pelaamisen tai rajoittavat pelinsa salasanalla suojattujen pelien välillä heidän luottamuksensa kesken. Itse asiassa useat online-pelit ovat toisinaan nähneet valtavan pelaajan eksodiota huijauksen vuoksi. Age of Empires tulee mieleen, ja Amerikan armeija oli lähes pelattava ennen Punkbusterin käyttöönottoa. Moninpeli-verkkopelejä ja pokerihuoneita kohdistetaan usein myös huijareihin, erityisesti kun on kyse rahoista.

Peliyhteisö on aina ollut kärjessä pyrkimyksissä pitää kilpailu oikeudenmukaisena. Palvelimen ylläpitäjät ovat jo pitkään kiertäneet tunnettujen huijareiden luetteloita ja toteuttaneet tapoja tarkistaa asiakkaiden pelitiedostoja muutoksiin. Ihmiset alkoivat etsiä kattavampia tapoja torjua ongelmaa, ja lopulta ratkaisuja, kuten Even Balancein Punkbuster-ohjelmisto syntyi. Punkbusteria käyttävät nyt yli kymmenet vähittäiskaupan otsikot, joten se on tavallisin online-toimintapeleissä käytetty anti-cheat-ohjelmisto.

Subscription-pelit, kuten Ultima Online ja EverQuest, ovat vielä vaarassa, koska pelaajien menetys liittyy suoraan tulonmenetyksiin. Heidän on pitänyt tarttua huijareihin etusijalle heti alusta lähtien, mutta heillä on myös etu hallita palvelimia, joihin peliä pelataan. Kun ongelma havaitaan, on suhteellisen helppoa tehdä muutoksia ja / tai kieltää syylliset. Nykypäivän MMORPG-pelit toimivat pelimestareiden suurien kontingenteiden valvojana, ja on silti mahdotonta varmistaa, ettei mikään shenanigans ole menossa. Suurin osa voi toivoa, että shenanigans löydetään ja nopeasti.

Miten Cheaters Cheat

Valitettavasti on olemassa valtavasti erilaisia ​​tapoja huijata useimmissa online-peleissä. Yksi yleinen huijaus on yhteistoiminta muiden pelaajien tai vastakkaisen ryhmän jäsenten kanssa. Ei ole vaikeaa käyttää pelin ulkopuolella olevaa viestintää, kuten pikaviestintä tai puhelin, saadakseen etua muihin pelaajia kohtaan. Sen tehokkuus vaihtelee pelistä toiseen, mutta tällä hetkellä ei ole todellakaan mahdollista pysäyttää sitä.

Vaikka salaaminen saattaa lisätä kertoimesi, se ei anna sinulle jumalan kaltaisia ​​valtuuksia pelissä, minkä takia hakkerit, tiedostojen muutokset ja valtakirjoittajat ovat suosittuja. Tämäntyyppinen huijaus liittyy usein ohjelmiston tai datatiedostojen muuttamiseen jollain tavalla, esimerkiksi muuttamalla vihollisen ulkoasua niin, että ne hehkuvat kirkkaana tai näkyvät seinien läpi. Proxy-palvelimia on myös käytetty syöttämään ohjeet pelipalvelimeen tulevalle tietovirralle, mikä antaa huijareille yliluonnollisen tavoitteen. Monissa tapauksissa hakkerointi on seurausta pelin kääntämisestä, ja se päätyy kierrätykseen Internetissä.

Virheitä ja hyökkäyksiä, joita ei otettu huomioon, kun peli kehitettiin, voi myös aiheuttaa vakavia ongelmia. Jos käyttäjät löytävät jonkin tapaan palvelimen kaatumisen tai aiheuttavat vakavaa viivettä, voit esimerkiksi lyödä vetoa siitä, että siitä tulee huono urheilun viimeinen puolustuslinja, kun he joutuvat kärsimään menetyksestä. Se on korkean teknologian vastaava koputtaa Monopoly-aluksella.

Joskus radikaali säätö järjestelmäasetuksille, kuten näytön kirkkauden tai gamma-arvon kääntyminen, voi johtaa pieneen etuun. Tämä on kuitenkin suhteellisen harvinaista, ja se pyrkii tekemään pelistä kauheaa, mikä riittää estämään useimmat ihmiset.

Haluan myös mainita, että monet syytökset huijauksesta osoittautuvat perusteettomiksi. Lähes jokainen, joka on hyvin suoritettu taitopohjaisessa pelissä, on väärennetty väärin kerran tai toisella.

Kuka voi luottaa?

Pelin hakkamisen lataaminen ja asentaminen järjestelmään on paljon riskialtisempi kuin aiemmin. Tosiasia on, että hakkerit ovat tunnettuja laittomien virusten, troijalaisten ja vakoiluohjelmien leviämisestä. Usein hakkerit eivät toimi mainostettuna, kirjailija yrittää periä rahaa heille, ja he infektoivat koneesi troijalla yrittäessään varastaa tilitietoja.

Tämän artikkelin tutkimuksessa löysin useita väitteitä peleistä, kuten World of Warcraft ja Battlefield 2 (Punkbusterin kanssa), mikä osoittautui vain phishing-huijauksiksi. Jotta pitkä tarina lyhyt, ei ole kunniaa huijareita. On kuitenkin ironista, että huijarin pahin vihollinen voi päätyä ... muitakin huijareita!

Reilun pelin torjunta

Hyvä uutinen on, että huijaaminen on huomattavasti vaikeampaa viime vuosina. Paitsi että pelin kehittäjät löysivät parempia tapoja turvata tuotteitaan, kolmannen osapuolen ohjelmisto on myös tehnyt suuria etuja houkuttelemiseksi ja kieltämisestä. Näihin toimiin kuuluvat Valve Anti-cheat (VAC), Cheating Death, HLGuard ja yhä suosittu Punkbuster. Niiden lisäksi, jotka suorittavat automaattisia tarkistuksia tunnetuille huijauksille, jotkut näistä ohjelmista antavat palvelimen ylläpitäjille tehokkaita työkaluja, joilla tutkitaan epäiltyjä huijauksia. Tämä voi tarkoittaa selvittää, mitä ohjelmistoa henkilö ajaa pelin lisäksi, ja jopa kyky tarttua kuvakaappauksiin epäillyn koneesta.

Tietenkin, vaikka reilun pelin puoleisesta kehityksestä huolimatta, sotaa vastustava sota on jatkuva taistelu. Jotkut hakkerit pitävät anti-huijausmekanismeja haasteena, ja ne menevät suuresti kompromisseihin anti-huijausohjelmistoon ja peliin. Kun uusi tapa voittaa järjestelmä tunnetaan, ohjelmia päivitetään ongelman torjumiseksi. Joskus huijari toimii vain muutama päivä ennen tehokkaan vastatoimenpidon käyttöönottoa.

Huomaa, että yksityisyyteen liittyvä reilu peli on pieni hinta. Useimpiin MMORPG-sivuihin liitetyt käyttäjässopimukset antavat pelitoiminnan harjoittajille melkoisen vapauden päättää, millaisia ​​epäilyttäviä pelaajia on, ja työkalut, kuten Punkbuster, pystyvät tutkimaan järjestelmää melko perusteellisesti. Yleensä tutkittavat ihmiset ovat luotettavia ja kiinnostuneita pelkästään pelin eheyden ylläpitämisestä, mutta väärinkäytön mahdollisuudet ovat olemassa. Useimmat pelaajat pitävät tätä riskiä hyväksyttävänä, mutta on aina järkevää pitää kaikki todella arkaluontoiset tiedot tietokoneestasi salattuina.

Päivän lopussa on paljon tyydyttävämpää voittaa noudattamalla sääntöjä kuin voittaa käyttämällä jotain halpaa hakata tai hyödyntää, joten jos olet täällä etsimässä tapoja huijata online-pelejä, toivottavasti olen koska sinulla on joitain syitä harkita uudelleen.