Viihde Tech vuonna 2015 San Diego Comic-con

Dateline: 14.7.2015
Kaikkien suurien elokuvien, kuten Star Warsin, Force Awakensin, Superman vs. Batmanin ja isojen TV-ohjelmien, kuten The Game of Thronesin, The Walking Deadin ja Dr Whoin kanssa , on vuosittainen San Diego Comic-conilla runsaasti ylimääräisiä esityksiä ja toimintoja.

Samoin kuin monissa laajoissa yleissopimuksissa, jotka johtuvat ristiinajoituksista ja paikkakunnista, jotka eivät ole aina lähellä toisiaan, ei ole koskaan tarpeeksi aikaa nähdä tai kokea kaikkea - ja on aina tapahtumia, joista kuullaan sen jälkeen, kun ne ovat läpäisseet .

Tässä mielessä kolme mielenkiintoista kohokohtia, jotka saivat silmäni tänä vuonna, olivat Glasses Free 3TV -näyttö yhdessä näyttelyn kerroksessa olevista kopeuksista, keskustelupaneeli, joka kattoi Digital Bitsin Blu-ray-levyt, ja useiden elokuva- ja TV-studiot.

Ultra-D-lasit-vapaa 3D-näyttö

Onnistuakseen edistämään itsenäisesti tuottamiaan streaming science fiction -sarjaa, Nobility , Cowboy Errant Pictures haaveili esityksensä Nobility-perävaunuista, jotka näytetään heidän standinsa käyttäen Stream-TV: n Ultra-D: n antamaa lasitonta TV: tä. Stream TV on näyttänyt teknologiansa useita vuosia messuilla, kuten CES: ssä, ja se on nyt siirtymässä tuomaan lasit ilmaiseksi televisioon kuluttajille valituilla kumppaneilla.

Nobility- näyttelyssä esillä oleva demo näytti varsin hyvältä, vaikkakin pienestäkin akselista katselukulmasta, mutta kuvattua sisältöä ei kuvattu luonnollisesti 3D: ssä - se näytettiin TV: n reaaliaikaisella 2D-3D-muunnosprosessilla, jotka toisinaan näyttävät virheellisiä kerroksia tai joidenkin kuvien "taittuminen". Olen nähnyt Ultra-D-prosessin alkuperäisen 3D-sisällön kanssa, ja tulokset, jotka eivät ole yhtä tarkkoja kuin lasit vaativat 3D-katselujärjestelmät, tulos on paljon tarkempi kuin mitä näinkin tässä demonstraatiossa vuoden 2015 San Diego Comic-con .

Digitaalinen bitti Blu-ray-paneeli

Vaikka digitaalisten bittien paneelissa keskitytään keskittymään itsenäiseen elokuvaan Star Trek: Axanar , jossa keskitytään tulevaan Blu-ray Disc: iin: Prelude To Axanar , panelistit (vasemmalta oikealle yllä olevassa valokuvassa) Bill Hunt (Digitaalisten bittien päätoimittaja), Alec Peters (johtava tuottaja Star Trek: Axanar) ja Blu-ray-levyjen tuottajat Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika ja Robert Meyer Burnett keskustelivat myös nykyisestä ja tulevasta kehityksestä Blu-ray-levyformaatti.

Lautakunnan jäsenten lausuntoihin sisältyi huolenaiheita tulevan Ultra HD Blu-ray -levyformaatin elinkelpoisuudesta ottaen huomioon fyysisen median kehitys, mikä johtaa siihen, että elokuva- ja TV-studiot eivät enää ole sitoutuneet remasteroimaan ja uudelleen -release klassisten elokuvien ja tv-ohjelmien Blu-ray-levyjä.

Eräs esimerkki, joka osui kovaa työtä oli Star Trek: The Next Generation -videon Blu-ray Disc-julkaisun kallis työ, johon sisältyi restauroitu elokuva, uudet erikoistehosteet ja laajat lisäominaisuudet. Kuitenkin yhtä vaikuttavaa kuin paketti, se ei myynyt odotuksia, joten nyt on epätodennäköistä, että Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager tai muu klassinen TV-sarja saavat saman deluxe-Blu-ray-levyn hoitoa varten tarvittavan ajan ja rahoitussitoumuksen vuoksi.

Toinen asia, josta huomautettiin, oli, että yhä useammat studiot ovat "kasvattavat" Blu-ray Disc -levyjä kolmansille osapuolille, kuten Shout! Tehdas- ja Twilight-aika vanhempien julkaisujen julkaisuun Blu-ray-levyllä, joten niillä ei enää tarvitse maksaa valmistus- ja myynninedistämiskustannuksia. Seurauksena on, että DVD-levyllä olevat mielenkiintoiset luetteloluettelot eivät koskaan voi tehdä Blu-ray-levyjä.

Eräs muu tekijä, joka vaikuttaa fyysiseen levyympäristöön, joka mainittiin lyhyesti, on siirtyminen katsomasta videosisällöstä televisiosta älypuhelimiin ja tabletteihin sekä korostamalla entistä enemmän interaktiivista videopelipelejä.

Lisätietoja The Digital Bits Blu-ray-paneelikeskustelusta San Diego Comic-con: ssä vuodelta 2015 lue yksityiskohtainen raportti Home Media Magazine.

Virtuaalitodellisuus

Glasses Free 3D -näytön ja Blu-ray-keskustelupaneelin lisäksi näyttelytilaan ja San Diegon kokouskeskuksen ulkopuolisiin tiloihin järjestettävät suuret teknologiamallit Comic-con 2015 -sarjassa keskittyivät Virtual Reality -kokemukseen , joka siirtää " TV katselu "passiivisesta aktiiviseen kokemukseen.

TNT tarjosi VR-kokemuksen heidän TV-sarjansa The Last Ship käyttäen Oculus Rift -järjestelmää. Myös Googlen virtuaalitodelliteknologia, Google Cardboard, näkyi näyttelytilanteessa, ja Legendary Films tarjoaa kolme Googlen kartan VR-kokemusta aiemmasta Pacific Rim -elokuvasta, sekä kaksi tulevaa elokuvaa Crimson Peak ja Warcraft .

Lisäksi näyttelyn lattiasta lähtien jopa Conan O'Brien päätyi VR-teokseen omalla Google Cardboard -kokemuksellaan osana televisio-ohjelmansa lähetystä, joka oli yksi monista tapahtumista, jotka olivat samansuuntaisia ​​vuoden 2015 San Diego Comic-con -tapahtumassa .

TNT: n, Legendary Filmsin ja Conan O'Brienin lisäksi useat muut studiot nähdään hyppäämällä Virtual Reality -kauha-autoon. Lue lisää tästä, lue raportti Upload VR.

Seuraavat vaiheet viihdekokemuksessa?

San Diego Comic-con on ehdottomasti enemmän kuin sarjakuvat ja puvut. Joka vuosi yleiskokouksessa on kasvava teknologiayhteisö, joka tuo mukanaan uusia tapoja kokea viihdettä, ja trendi tuntuu siltä, ​​ettei katsella katselua aktiiviseksi osallistumiseksi tähän kokemukseen. Itse asiassa oli jopa keskustelupaneeli nimeltä "Building the Holodeck", joka keskittyi aiheeseen siitä, miten kehittyvät visuaalisesti innoittavat teknologiat voivat jonain päivänä johtaa todellisen Star Trek -tyyppisen holodeck-kokemuksen toteutumiseen ehkä paljon aikaisemmin kuin 24-luvulla .