"Ratchet & Clank" Lopuksi Liity PS4-sukupolvelle

Sony ja Insomniac Games olivat ainutlaatuisessa asemassa PS4: n debyyttinsä legendaarisessa, vaikuttavassa franchiseessaan, "Ratchet & Clank". Vaikka fanit (ryhmä, jossa olisin korttitoimittaja, olivat kaikki painokortit) että PS4: n "R & C" ei jatkakaan kunnianhimoisia pelejä kuten "Ratchet & Clank Future: Työkalut tuhoamisesta" ja tämän sarjan mestariteos "Ratchet & Clank Future: Crack in Time".

Pohjimmiltaan uusi "Ratchet & Clank" on vuoden 2002 PS2-pelin uudelleennimeäminen. Miksi palata alkuun? Koska Hollywood soitti ja Sonyn hyvät ihmiset ymmärtävät, että vuonna 2016 julkaistun elokuvan tuomat uudet fanit tulevat olemaan, ja et voi oikeasti sukella 9-sarjan pelisarjassa. He tarvitsivat uutta alkua, joka toimi sekä sarjan faneille että lapsille, jotka tulevat siihen, koska he näkivät elokuvateatterissa.

Ja se ei auta, että vuosien varrella ei ole ollut todellista t & k-peliä. Ja niinpä meillä on pelin uudelleenkäynnistys / uudelleenkäynnistys / uudelleenkäynnistys, joka perustuu peliin. "Suurimmaksi osaksi" Ratchet & Clank "kipinät samalla tavoin kuin sarjan paras, pelaamalla kuten suurimmat hittiä enemmän kuin uusi luku. Toivoni on, että sekä tämä peli että elokuva menestyvät tarpeeksi saadakseen meille todella kunnianhimoisen uuden seikkailun. Siihen saakka tämä tekee.

VANHOJA YSTÄVIÄ

"Ratchet & Clank" toimii flashback / storytelling -rakenteen ympärillä, jossa pahamaineinen hirmumyrsky Kapteeni Qwark kertoo tarinan siitä, kuinka kaksi nimittävää hahmoa tuli niin legendaarisiksi. Tästä seuraa, että peli palaa tarinan ensimmäiseen peliin - jolloin Lombax Ratchet ja robotti Clank yhdessä muodostavat Galactic Rangersin, taistelevat Blargia vastaan ​​- mutta tämä ei ole pelkkä remasterointi vanhan sukupolven pelistä. Suurelta osin se näyttää aivan uudelta, kuten PS4-sukupolvelle suunniteltu peli. Ei, et aio käyttää tätä peliä osoittaaksesi HDTV: täsi, kuten " Tom Clancy's Division " tai "The Witcher 3: Wild Hunt", jotka molemmat perinteisesti näyttävät paljon paremmilta. yksityiskohdat ovat merkittäviä. Se on petollisesti upea, enemmän nestemäistä ja visuaalisesti kuin mikä tahansa "T & K-peli" tähän mennessä.

PAINONMUUTTAMINEN

Yksi "Ratchet & Clank" -myyntisopimuksen mieleenpainuvimmista elementeistä on aseiden luovia kuormituksia, joita voit ostaa pelin aikana. Ne, jotka rakastavat sarjaa, eivät voi kuvitella merkintää ilman "Mr. Zurkon "," Buzz Blades "ja" Groovitron ", ase, joka pakottaa vihollisesi tanssimaan, kun aseet heidät alas.

Upea valikoima luovia keinoja, joiden avulla katoaa ulkomaalaiskameran aaltoja, on palannut ja on yhtä hauska kuin koskaan. Unohdin kuinka paljon puhdasta hauskaa "Ratchet & Clank" -peliä voi olla, kun se todella saa mennä päivitetyillä aseilla ja täyden arsenalilla järjettömiä joukkotuhoaseita.

Parin tunnin pelin kuluttua, kun siirryt saumattomasti kranaatinheittimiin, paloheittimiin ja asioihin, joita muut pelit eivät tarjoa, ei ole vaikeata hymyillä kaiken ilahduttavan ilon suhteen.

TAPAHTUU RAJOITTAA PELAA

Kun sanoit kaiken tämän ja nauttinut elokuvasta "Ratchet & Clank", huolenaiheeni on, että tämä otsikko on liian tuttu, jotta se olisi todella mieleenpainuva, jotta uudelleenkäynnistettäisiin uuden sukupolven franchising.

Minulla on epäilyksiä elokuvamallin mahdollisuuksista - näytä videopelien ja elokuvien sopeutumista ja näytän sinulle lipputulot pettymyksestä - ja siksi osa on minusta, joka ajattelee, että Sony ja Insomniac olisivat olleet parempia pois täysin sivuuttamatta elokuva ja vain tehdä paras uusi "Ratchet & Clank" peli mahdollista.

Tässä mielessä tämä tuntuu paikkamerkkeilijä, jolla voidaan yhdistää PS3-sukupolvi "Ratchet & Clank" -pelien kanssa sarjan ja elokuvan uusilla PS4-faneilla. Se on hieno, ja se on erittäin onnistunut paikkamerkki, toivon vain, että se on silta, joka johtaa jonnekin hämmästyttävässä paikassa, joka on arvoinen Lombaxille ja hänen robottiryhmälleen.

Vastuuvapauslauseke: Sony toimitti tämän otsikon tarkistuskopion.