Nykyiset Wii U -kohtaiset Kickstarter-projektit

Tässä kuka haluaa sinun rahasi tehdä Wii U-pelin

Crowdfundingista on tullut iso asia indie-pelitoiminnassa, lähinnä Kickstarterin ansiosta. Sivusto yrittäjät voivat yrittää hankkia rahoitusta projekteilleen. Tällä sivulla luetellaan pelejä, jotka ovat tällä hetkellä mukana Crowdfunding-projekteissa, jotka lupaavat Wii U -versiota. Lopulta siirryin rahoitetuista, virallisesti ilmoitetuista peleistä Wii U: n julkistetuille peleille , mutta olen päättänyt tehdä niin säästeliäästi, koska niin monet kickstarter-pelit ovat osoittautuneet vaporwareiksi.

Monilla sivustoilla on erittäin löysä määritelmä siitä, tuleeko peli Wii U: lle. Esimerkiksi he listuttaisivat pelin tälle sivulle, koska haastattelussa kehittäjä ilmoitti kysyneeltä, että he eivät olleet sulkenut pois konsolin. Alla luetellut pelit ovat sellaisia, joissa kehittäjä mainitsee nimenomaisesti Wii U: n sivuston päämääränä.

RUNNING CROWDFUNDING PROJEKTIT

Peli : Almag
Kuvaus : 2D RPG, jolla on epätavallinen visuaalinen tyyli.
Tavoite : 40 000 dollaria
Wii U prioriteetti : Keskikokoinen: suunniteltu PC: lle ja Wii U: lle tai NX: lle.
Tulevat näkymät : DOA: Se on ihme, jos he tekevät sen .00075 tavoitteistaan.
Määräaika : 11. kesäkuuta 2016? (Vaikea kertoa IndieGogolla)

Peli : P-aukot (Pixel Barrage)
Kuvaus : Paper-themed RPG.
Tavoite : 175 000 dollaria
Wii U prioriteetti : keskikokoinen; yksi korkeimmista venyttelytavoitteista 400 000 dollaria.
Näkymät : Liian pian kertoa.
Määräaika : 3. kesäkuuta 2016

Peli : Ren Hu: Rebel Yell (Lethal)
Kuvaus : Beat'em Up.
Tavoite : 28 949 dollaria
Wii U prioriteetti : Medium; yksi alhaisimmista tavoitteista 50 250 €.
Näkymät : Ei ole mahtavaa; lupaukset ovat tulossa liian hitaasti.
Määräaika : 28. maaliskuuta 2016

RAHOITETTU (Wii U Definite)

Peli : Yooka-Laylee (Playtonic)
Kuvaus : "Henkinen seuraaja" N64-tasohyppelyyn Banjo-Kazooie .
Talousarvio : 2 090 104 euroa
Wii U prioriteetti : Medium; vapauttaa kaikki PC: n ja kaikkien seuraavan sukupolven alustoille.
Rahoitettu : 16. kesäkuuta 2015

Peli : B loodstained : Night Rituaali (Koji Igarashi)
Kuvaus : 2D sidecrolling tasohyppely venytys Castlevania , joka Igarashi oli suuri osa.
Budjetti / tavoite : $ 5,545,991 / 500,000
Wii U prioriteetti : Keskitasoinen; otettiin käyttöön 3.000.000 dollarin venyttää tavoite puolivälissä.
Rahoitettu : 12. kesäkuuta 2015

Peli : Sydney Hunter ja kuoleman luolat (John Lester)
Kuvaus : Toiminta-seikkailu SNES: lle.
Budjetti / tavoite : $ 39,252 / 10,000
Wii U prioriteetti : Medium; 30 000 dollarin venytys tavoite tekee siitä kolmannen konsolin SNES: n ja NES: n jälkeen.
Rahoitettu : 30. toukokuuta 2015

Peli : Little Devil Inside (NeoStream)
Kuvaus : Cool-looking action-seikkailu-RPG.
Budjetti / tavoite : $ 306,515 AUD
Wii U prioriteetti : Keskitasoinen. Wii U stretch lisätty viime päivinä, vaikkakin erittäin kohtuullinen.
Rahoitettu : 25.5.2015

Peli : Seitsemän laulu: luku 1 (valaistunut)
Kuvaus : Point-and-click seikkailupeli.
Talousarvio / tavoite : $ 8,000 / 8,544
Wii U prioriteetti : korkea; yksi kolmesta alustasta PC: n ja PS4: n rinnalla.
Rahoitettu : 26. maaliskuuta 2015

Peli : Super Cucumber / Down the Drain (Cubicorn)
Kuvaus : Kaksi vierekkäistä peliä.
Talousarvio / tavoite : 10 149 dollaria / 10 000 dollaria
Wii U prioriteetti : korkea; alustat ovat PC, PS4 ja Wii U.
Rahoitettu : 22. maaliskuuta 2015

Peli : Sneaky Ninja (Starfall)
Kuvaus : Hauska näköinen stealth-tasohyppy.
Talousarvio / tavoite : 10 867 dollaria / 10 000 dollaria
Wii U prioriteetti : korkea; vain konsolipohjainen tavoite PC-versioiden rinnalla
Rahoitettu : 12. maaliskuuta 2015

Peli : Sword Ultimate (Ivent) vahvuus
Kuvaus : 3D Fighting Game / Brawler.
Budjetti / tavoite : $ 88,093 / 14,000
Wii U prioriteetti : Medium; alin kotikonsoli venyttää tavoite 40.000 dollaria.
Rahoitettu : 11. maaliskuuta 2015

Peli : Morta-lapset (Dead Mage)
Kuvaus : Retro hack'n'slash.
Budjetti / tavoite : 108 938 dollaria / 65 000 dollaria
Wii U prioriteetti : Medium; venyttää tavoite.
Rahoitettu : 19. helmikuuta 2015

Peli : Hollow Knight (Team Cherry)
Kuvaus : Nice looking platformer.
Budjetti / tavoite : $ 57,138 / 35,000 (AUD)
Wii U prioriteetti : Medium; vain konsoli, jolla oli venytystavoitteet.
Rahoitettu : 18. joulukuuta 2014

Peli : Animal Gods [Reborn] (Still)
Kuvaus : 2D ylhäältä alas toiminta-seikkailu.
Talousarvio / tavoite : $ 26,775 / 26,000
Wii U prioriteetti : Korkea, vain konsoli peruskohdassa.
Rahoitettu : 7. marraskuuta 2014

Peli : Heroes Never Lose: Professor Puzzlerin hämmennys Ploy (Osama Dorias)
Kuvaus : Action-puzzle-peli.
Budjetti / tavoite : $ 13,333 / 9,000 (CAD)
Wii U prioriteetti : Keskikokoinen; vain konsoli rahoitetaan.
Rahoitettu : 9. lokakuuta 2014

Peli : Väärin (Josh Hano)
Kuvaus : Cute side-scrolling action-platformer, jossa olet prinsessa-kidnappaus konna.
Budjetti / alkuperäinen hinta : 50.331 / 50.000 dollaria
Wii U prioriteetti : Highigh, vain konsoli suunniteltu, vaikka se tulee myös kaikille PC-makuille.
Rahoitettu : 19. syyskuuta 2014

Peli : Stash: Ei jäljelle jäänyttä (Frogdice)
Kuvaus : MMORPG
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 52,022 / 50,000
Wii U -prioriteetti : Medium, tulee ulos tietokoneille ensin, ja se tulee ulos neljästä konsolista.
Rahoitettu : 12. syyskuuta 2014

Peli : Hive Jump (Graphite Lab)
Kuvaus : Run-and-gun sci-fi toiminta tasku 1-4 pelaajaa.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : 58,675 dollaria / 50 000 dollaria
Wii U prioriteetti : Keskikokoinen; se on ainoa taattu konsoli, mutta se tulee PC-versioiden jälkeen.
Rahoitettu : 6. syyskuuta 2014

Peli : Riten tähteä (Risin 'Goat)
Kuvaus : Point-and-click seikkailupeli.
Talousarvio / alkuperäinen tavoite : $ 41,302 / 40,000
Wii U prioriteetti : Medium, yksi monista suunnitelluista alustoista.
Rahoitettu : 5. syyskuuta 2014

Peli : Punainen jumalatar: Inner World (Yanim)
Kuvaus : Side-scrolling tasohyppely, joka aiemmin epäonnistui Kickstarter Red Goddess .
Talousarvio / alkuperäinen tavoite : $ 40,235 / 30,000
Wii U prioriteetti : Keskitaso. Yksi kuudesta suunnitellusta alustasta.
Rahoitettu : 6. kesäkuuta 2014

Peli : Hover (Midgar)
Kuvaus : Parkour-peli; Jet Set Radio täyttää Mirror's Edge .
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 116,398 / 38,000
Wii U -prioriteetti : Keskitasoinen, koska se oli suurin stretch-tavoite (joka saavutettiin), mutta lupaavat epäsymmetrisen pelin pelaamisen Wii U -versiolle.
Rahoitettu : 22. toukokuuta 2014

Peli : Popup Dungeon (Ring Runner)
Kuvaus : "roguelike papercraft RPG", jolla on erittäin joustava luomisjärjestelmä.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 100,946 / 80,000
Wii U -prioriteetti : Keskitasoinen: Kehittäjät sanoivat, että heidän Wii U -vastaanottotavoitteensa saattaisivat tapahtua aikaisemmin, mutta se oli selvä konsolille. Tämä venytys tavoite saavutettiin viimeisen tunnin aikana
Rahoitettu : 18. toukokuuta 2014

Peli : H eart Forth, Alicia (Alonso Martin)
Kuvaus : Side-scrolling platformer / RPG.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : 232 365 dollaria / 60 000 dollaria
Wii U -prioriteetti : Keskitasoinen: lisättiin venytystavoitteeksi taajuusmuuttajan puolivälissä, mutta he tekivät sen.
Rahoitettu : 18. toukokuuta 2014

Peli : Shaq-Fu: Legend of Reborn (Big Deez Productions)
Kuvaus : Seuraa 1994 taistelupelin epäonnistuvaa peliä.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : 473,884 dollaria / 450 000 dollaria
Wii U prioriteetti : Medium; alunperin Wii U oli kaukainen venytys tavoite, vaikka nyt se on yksi kuudesta suunnitellusta alustasta.

Peli : Cosmochoria (Nate Schmold)
Kuvaus : Ohjaa alastomia, siementä istuvia kosmonaattia.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 28,696 / 10,000
Wii U prioriteetti : Keskikokoinen, se oli ensimmäinen konsolin venytetty tavoite, ja he tekivät sen.

Peli : Pexicon (Actos)
Kuvaus : Puzzle-RPG, lajityyppinen tunnetuin palapeli Puzzle Quest .
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 5,638 / 5,000
Wii U prioriteetti : korkea; se on suunniteltu PC: lle ja Wii U: lle, ja ne ovat jo käytössä Wii U -versiossa.

Peli : Earthlock: Magic-festivaali (Snowcastle-pelit)
Kuvaus : RPG.
Budjetti : 178 193 dollaria
Wii U prioriteetti : Keskikokoinen; suunnitelma on vapauttaa se tietokoneisiin Q1 2015 ja vapauta se seuraavan sukupolven konsoleille, mukaan lukien Wii U, Q2 2015.

Peli : Reven
Kuvaus : Side-scrolling shooter joka muistuttaa minua vanhasta PC-pelistä Abuse .
Budjetti : 33 008 dollaria
Wii U prioriteetti : Korkea: Launch platform sekä PC / Mac OSX / Linux.

Peli: D ex
Kuvaus: Old-school side-scrolling action / RPG.
Talousarvio: £ 30,647
Wii U prioriteetti: Medium: saavutettu venyttää tavoite.

Peli: Lobodestroyo
Kuvaus: 3D Platformer.
Budjetti: 43 381 dollaria
Wii U prioriteetti: Keskikokoinen; alunperin venytystavoitteena, kun heidät hyväksyttiin Nintendon kehittäjinä, he päättivät siirtää Wii U: n venyttämästä päämäärään johonkin heidän alustastaan.

Peli : Vinkkejä
Kuvaus : "ihastuttavan kova RPG".
Budjetti : 28 487 dollaria

Peli: Paradise Lost: First Contact
Kuvaus: Retro 2D stealth platformer.
Budjetti: 144 960 dollaria
Wii U -prioriteetti: Keskikokoinen: Yksi alustasta, mutta se ei ole ensimmäisenä päivänä julkaistu.

Peli: Sylum 33D
Kuvaus: "Horror Roguelike."
Budjetti: 3 010 dollaria
Wii U prioriteetti: Medium: He luettavat sen melko paljon.

Peli: Knite ja Ghost Lights
Kuvaus: Toiminta Seikkailu
Budjetti: 43 768 dollaria
Wii U prioriteetti: Keskikokoinen; ilmestyy Wii U: lle laukaisupäivänä tai sen lähellä.

Peli: Night Detective
Kuvaus: Kuvan palapeli kohta ja napsauta seikkailu
Budjetti: 803 dollaria
Wii U prioriteetti: Medium; yksi monista alustoista, joita he suunnittelevat.

Peli: Sword 'N' Board
Kuvaus: "Palapeliin suuntautunut seikkailu RPG."
Tavoite: 8 585 dollaria
Wii U prioriteetti: Korkea. Vaikka Wii U ei alunperin ollut suunniteltu alusta, kun he saivat Wii U dev kitin, he nimeivät sivunsa "Sword 'N' Board - nyt Wii U: lle!" Niin selvästi he ovat innoissaan ideassa.

Peli: Toinen linna
Kuvaus: Retro platformer
Wii U prioriteetti: Medium: Yksi 7 suunnitellusta alustasta (vaikka ensimmäinen lueteltu).

Peli: Liege
Kuvaus: Retro taktinen RPG.
Budjetti: 81 458 dollaria
Wii U prioriteetti: Medium; saavutettu tavoite.

Peli: Terra Incognita
Kuvaus: "Retroyn inspiroitu RPG"
Wii U prioriteetti: Medium: menestyvä stretch-tavoite.

SUKUPUOLTUURI RAHOITETTU (mutta Wii U Stretch Goal ei täyttynyt)

Peli : Moira (Onagro)
Kuvaus : "Game Boy innoittanut Spellcrafting Action Platformer."
Budjetti : 18 329 euroa
Wii U prioriteetti : matala; suurin venytys tavoite 36 000.
Rahoitettu : 13. huhtikuuta 2016

Peli : Saber Rider ja Star Sheriffit (Team Saber Rider)
Kuvaus : Retro 2D-toimintapeli, joka perustuu 1980-luvun sarjakuva-sarjaan.
Pantattu / tavoite : $ 96,592 / 75,000
Wii U prioriteetti : Medium; 150 000 dollarin venytys oli yksi alemmista.
Rahoitettu : 5. lokakuuta 2015

Peli : 13. nukke (Attic Door)
Kuvaus : Puzzle-peli, jonka innoittamana klassinen seitsemäs vieras.
Budjetti : 60 266 dollaria / 40 000 dollaria
Wii U prioriteetti : matala; oli suurin vakava venyttää tavoite, 120 000 dollaria.
Rahoitettu : 27. elokuuta 2015

Peli : Combat Core (Micah Betts)
Kuvaus : 4 hengen hävittäjä.
Budjetti / tavoite : $ 31,064 / 30,000
Wii U prioriteetti : Keskitasoinen; 90 000 dollarin venytystavoitetta Wii U: lle ja XB1: lle.
Rahoitettu : 14. kesäkuuta 2015

Peli : Loud on Planet X (Pop Sandbox)
Kuvaus : Rytmipeli indie-band-teemalla.
Budjetti / tavoite : $ 53,006 / 41,072
Wii U prioriteetti : Medium; 75 000 dollarin venytystavoitetta.
Rahoitettu : 5. kesäkuuta 2015

Peli : Toejam ja Earl: Takaisin Groove (Humanature)
Kuvaus : Pelin jatko En ole perehtynyt.
Budjetti / tavoite : $ 400,000 / 508,637
Wii U -prioriteetti : keskitasoinen, 800 000 dollarin venytystavoitteet.
Rahoitettu : 27. maaliskuuta 2015

Peli : Happy Hell (Occultimate)
Kuvaus : 3D-toiminta-seikkailu.
Budjetti / tavoite : 14,16113,666 dollaria
Wii U -prioriteetti : Keskikokoinen, alhaisin konsoli on 66 000 dollaria
Rahoitettu : 19. maaliskuuta 2015

Peli : Tämä on poliisi (Weappy)
Kuvaus : Strategiapeli.
Budjetti / tavoite : $ 35,508 / 25,000
Wii U prioriteetti : Medium; 55 000 dollarin venyttää tavoite Wii U: lle ja PS Vita-pelille; ei tehnyt sitä.
Rahoitettu : 25. helmikuuta 2015

Peli : Black the Fall (Sand Sailor)
Kuvaus : Cool looking 2D action-seikkailu.
Budjetti / tavoite : £ 25,000 / 28,485
Wii U -prioriteetti : Keskitasoinen: he eivät tehneet 50 000 dollarin venytystä, joka kattoi kaikki 5 konsolia.
Rahoitettu : 31. lokakuuta 2014

Pelissä : Salemin kaupunki (BlankMediaGames)
Kuvaus : Kampanja parannetun version nykyisen online-pelin.
Budjetti / tavoite : $ 114,197 / 30,000
Wii U prioriteetti : matala; saavuttamaton stretch tavoite.
Rahoitettu : 18. lokakuuta 2014

Peli : Striker Arena (Wizcorp)
Kuvaus : "taktinen-toiminta jalkapallo peli."
Budjetti / tavoite : $ 5,062 / 5,000 (CAD)
Wii U prioriteetti : Erittäin matala; Tavoittamaton 40 000 dollarin venytystavoitetta.
Rahoitettu : 8. lokakuuta 2014

Peli : Moon Hunters (Kitfox)
Kuvaus : Retro Action-RPG.
Budjetti / tavoite : 178 986 dollaria / 45 000 CAD
Wii U -prioriteetti : alhainen, laski hyvin alle $ 250.000 venytystavoitteen, joka oli lisätty taajuusmuuttajan loppuun asti.
Rahoitettu : 26. syyskuuta 2014

Peli : Ray's the Dead (Ragtag)
Kuvaus : Wacky zombie action-seikkailupeli.
Talousarvio / alkuperäinen hinta : 51 773 dollaria / 30 000 dollaria
Wii U -prioriteetti : alhainen, ei tehnyt 65 000 dollarin venytystavoitetta.
Rahoitettu : 21. syyskuuta 2014

Peli : Super World Karts (Paul Hamilton)
Kuvaus : Retro kart racer.
Talousarvio / alkuperäinen tavoite : 16 000 dollaria
Wii U prioriteetti : matala; ei onnistunut tekemään 32 000 dollarin Wii U -tarjontaansa.
Rahoitettu : 12. syyskuuta 2014

Peli : Forgotten Ball (Joshua Croft)
Kuvaus : Puzzle tasohyppely.
Talousarvio / alkuperäinen tavoite : 1.800 / 1.849 €
Wii U prioriteetti : Keskitasoinen; £ 3.750 venyttää tavoite. Stretch epäonnistui, joten kuka tietää.
Rahoitettu : 10. syyskuuta 2014

Peli : Aegis Defenders (GUTS-osasto)
Kuvaus : "16-bittinen taktinen tasohyppely".
Talousarvio / alkuperäinen tavoite : $ 145,815 / 65,000
Wii U -prioriteetti : alhainen, koska se jäi Wii U -tavoitteen tavoitteeksi vain 5 000 dollaria.
Rahoitettu : 3. syyskuuta 2014

Peli : Midora (Epic Minds)
Kuvaus : Retro RPG.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : $ 73,470 / 60,000
Wii U prioriteetti : Medium; ensimmäinen venytys tavoite 80.000 dollaria, vaikka kehittäjä sanoo peli tulee Wii U lopulta.
Tulevat näkymät : Rahoitettu.
Rahoitettu : 13. heinäkuuta 2014

Pelissä : DieselStörmers (Black Forest)
Kuvaus : Side-scrolling run-and-gun.
Budjetti / alkuperäinen tavoite : 52 931 dollaria / 50 000 dollaria
Wii U prioriteetti : Keskitasoinen. Heidän välittömät suunnitelmansa ovat tietokoneille, mutta he sanovat tämän tulevan seuraavaan gen-konsoliin jossain vaiheessa.
Rahoitettu : 23. toukokuuta 2014

Peli : L a-Mulana 2
Kuvaus : Seurataan WiiWare-sivupalkin alustaan.
Talousarvio : 266 670 dollaria
Wii U prioriteetti : Erittäin matala; ei täyttänyt venyttää tavoite, joten ei todennäköisesti tehdä Wii U.

Peli: Insanity's Blade
Kuvaus: "Toiminnan, tasohyppely- ja RPG-elementtien yhdistelmä klassisella 8-bittisellä tyylillä."
Budjetti: 7 075 dollaria
Wii U -prioriteetti: Medium: Wii U -vastaanottotavoitteen saavuttaminen epäonnistui, mutta ovat sanoneet, että ne ovat edelleen Wii U -versio ..

Peli: Tadpole Treble
Kuvaus: Musiikki-teeman sivun rullauslaite.
Budjetti: 34 250 dollaria
Wii U prioriteetti: Erittäin matala. He eivät tehneet venytystavoitettaan, vaikka he ovat edelleen keräily lahjoituksia Paypalin kautta ja sanovat, että he haluavat löytää keinon saada tämä Wii U: lle.

Peli: River City Ransom: Underground
Kuvaus: NES : n lisenssisopimus jatkuu.
Talousarvio: 217 643 dollaria
Wii U prioriteetti: Erittäin matala; tavoittamatonta venytystavoitetta.

Peli: Ghost Song: Journey of Hope
Kuvaus: Side-scroller Metroid vein.
Budjetti: 54 007 dollaria
Wii U -prioriteetti: alhainen, koska ne eivät tehneet Wii U -vastaanottimensa. He kuitenkin sanovat, että he toivoivat saavansa Wii U: n jossain vaiheessa.

Peli: kynttilä
Kuvaus: Side-scrolling toiminta seikkailupeli.
Budjetti: 52 339 dollaria
Wii U prioriteetti: Keskitaso. He eivät kyenneet täyttämään Wii U -tavoitettaan, mutta kertoivat Nintendo Enthusiastille, että vaikka he eivät täytä tätä tavoitetta, he aikovat tuoda pelin Wii U: lle, kun he voisivat.

Peli: Crypt Run
Kuvaus: "Arcade-tyylinen keskiaikainen fantasia hakata n slash."
Budjetti: 9 013 dollaria
Wii U prioriteetti: Keskitasoinen. He eivät täyttäneet Wii U -vastaanottotavoitettaan, mutta sanovat, että he aikovat edelleen julkaista sen konsolilla "jonain päivänä".

Peli: A Hat in Time
Kuvaus: 3D-toiminta-seikkailu, jota Zelda ja Mario vaikuttavat.
Budjetti: 296 000 dollaria
Eräpäivä: 28. kesäkuuta 2013
Wii U prioriteetti: Keskitaso. He sanovat, että he todella haluavat laittaa sen konsolille, koska Nintendolla on vaikutus peliin, mutta heidän on löydettävä Wii U -julkaisijan, joten he eivät anna lupauksia. Koska peli oli niin paljon kiinnostunut peliin, että se saavutti 10-kertaisen rahoitustavoitteensa, yksi kuvittelee jonkun olevan kiinnostunut.

Peli: Redwall: Warrior Reborn
Kuvaus: Seikkailupeli.
Budjetti: 17 000 dollaria
Wii U prioriteetti: matala. Niiden ensisijaiset tavoitteet ovat PC / Mac, sitten iOS / Android. Muut konsolit "ovat realistisia vaihtoehtoja, mutta mitään sitoutumista siihen."

Peli: Buddy & Me
Kuvaus: Älypuhelimiin suunniteltu tasohyppely.
Wii U prioriteetti: matala. Wii U lisättiin venytystavoitteeksi, mutta rahaa ei tullut tarpeeksi. Kehittäjä kuitenkin toivoo, että he löytävät keinon tuoda Wii U: lle jossakin vaiheessa.

Peli: Rex Rocket
Kuvaus: Retro platformer
Wii U prioriteetti: matala. Ainoa suunniteltu alusta on tietokone, mutta heidän unelmansa on saada peli melko paljon jokaiselle alustalle, mukaan lukien Wii U.