Minecraftin Modding Decline

Minecraftin moodiyhteisö näyttää olevan laskussa. Miksi niin?

Miksi Minecraftille tehdään vähemmän ja vähemmän modeja ? Tämä kysymys on kasvanut pelin yhteisön sisällä varsin vähän. Vaikka lopullisia vastauksia ei ole, monet merkit viittaavat aiempiin kokemuksiin ja vastaavat samoihin kysymyksiin pelin muotoutumishistoriassa. Tässä artikkelissa puhumme yhteisöstä, joka on näyttänyt katoavan nopeasti laskussa (tai ainakin suurimmalle osalle pelaajista).

Selvennys

Eetteri

Vaikka on olemassa hyvin suuri joukko modereja vielä ympärillä ja luoda sisältöä, on helposti havaittavissa, että modit ovat tulleet erittäin underappreciated koska aika on edennyt. Yhteisöllä, jota ympäröivät modit "Eetterin", "Twilight Forest", "Liian monta kohdetta", "Mo Creatures" ja paljon muuta, voivat vain ihmetellä, miksi emme enää kuule niitä . Melko hauska asia on kuitenkin, että suurin osa modeista päivitetään edelleen. Vaikka "Twilight Forest" ja monet muutkin kaltaiset modit ovat olleet epäonnistuneina jo jonkin aikaa, "The Eetteri", "Liian monet kohteet" ja paljon muuta saavat edelleen päivityksiä.

Vaikka nämä päivitykset eivät ole useinkaan, ne ovat edelleen olemassa. Kuitenkin, koska niiden epätarkkuudet, pelaajat voivat vain olettaa, että nämä modeetit ovat tuolloin kuolleet ja menivät mitä haluan viitata "Nostalgia Heaven".

Johdonmukaiset muutokset

Minecraft, Mojang

Koska Minecraft "ei koskaan ole valmis" (niin pitkälle kuin olemme tietoisia, koska uusi Mojan-sisällön alkuperäinen sisältö), modders eivät koskaan saa taukoa säätämästä luomuksiaan peliin. Nämä suuret muutokset (päivitykset kuten "Exploration Update") ja pienet (päivitykset, kuten tarkistukset, virheiden korjaukset jne.) Aiheuttavat modereiden johdonmukaisesti poistamalla jokaisen yksittäisen koodin, kuten Mojang tweaks theirs.

Kun Mojang muuttaa pelinsä ja häiritsee koodin, jonka modder on luonut, modderin täytyy nipistää koodiaan, kunnes peli pystyy tunnistamaan tulon. Jos Minecraft ei tunnista syöttöä, se saattaa kaataa pelin tai häiritä, jolloin modeemi (ja joskus peli itse) on hyödytön ja rikki. Nämä johdonmukaiset päivitykset Mojangin puolesta ovat hyviä ydinpelille (joka pitäisi aina olla yleisön pääpaino ja yleisöstrategia), mutta vahingossa itkee ajoittain muutamassa sekunnissa, viikkoina tai kuukausina.

Mojangin päivitykset eivät ole koskaan vaikuttaneet Minecraftin ydinrakenteeseen, sillä ydinrakenne on mitä heidän tuotteensa on tarkoitus olla. Mojangiin, vaikka muotailuyhteisö on suuri osa Minecraftin historiaa ja läsnäoloa, se ei ole etusijalla, johon he keskittyvät. Mojangin etusija on aina ollut (ja todennäköisesti aina tulee) peli itse. Monet voivat vain olettaa, että vaikka Mojang on hyvin tietoinen ongelmista, joita järjestelmä, jonka he ovat päivittäneet pelinsä, on rikki pelaajille, he asettavat vähän huomiota tekemään työmäärän helpommaksi mainostajille. Yrittäessään siirtää ydinpeliyhteisöään muille Minecraft-ohjelmistopäiville , Mojangin on ehdottomasti huolehdittava pelaajien alkuperäisillä pelaajilla, jotka käyttävät edelleen Java-versiota.

Ei kannata vaivaa

Minecraft katsottiin shader-modilla.

Kun mestaruuskunnat ovat tehneet työnsä sivulle tärkeimmän pelin kohdalla, he voivat vain ihmetellä, ovatko he tekevät kannattaa vaivaa. Toinen tekijä tästä voi olla, ovatko ihmiset itse lataamassa ja käyttäneet muutostasi. Monet modders luovat ja käyttävät omia modejaan, koska haluavat pelata ja kokeilla peliä niin kuin he todella haluavat. Sellaiselle ihmisryhmälle mallintaminen voi olla vaivan arvoista. Jotta yhteisö, joka haluaa luoda kokemuksia kaikille, toivoo suurta enemmistöä yksilöistä, jotka käyttävät modejaansa Minecraftissa ja nauttivat heistä, on vaikeampaa. Kun modia ladataan hyvin pieninä lisäyksinä, epäilystä siitä, pitäisikö projektia jatkaa hitaasti.

Nämä tekijät vaikuttavat hyvin "ei kannata vaivaa" -luokkaan, varsinkin kun Mojangin stressi on jatkuvasti muuttumassa odottamattomasti suurilla tavoilla.

Ikävystyminen

Voit tehdä vain tietyn määrän kertoja, kunnes se muuttuu sopimattomaksi. Sama koskee videopelien muokkaamista. Monet hienot moderaattorit, ryhmät ja projektit ovat kokonaan hajonneita, luovuttuina, purettuina, unohdettuina ja muukin mahdollisen ikävystymisen järjettömän tekijän takia. Luominen modeemina on epäilemättä taidemuoto , käytäntö on hyvin tarkka ja vaikea hallita. Jotkut modit ovat luonteeltaan yksinkertaisia, mutta monimutkaisia ​​niiden luomisessa (ja päinvastoin).

Vaikka jotkut moderaattorit kyllästyvät mallin käsitteestä kokonaan, siellä on myös kiistatta tullut kohta, jossa modeeri on lisännyt niin paljon kuin he tuntevat voivansa lisätä. Tämä voi johtua siitä, että modila tuntuu olevan valmis tai koska mallin tuntuu olevan valmis hankkeen kanssa. Monet modit eivät koskaan jätä kehitystasoja, koska lopputuotteen viimeistely ei ole kiinnostavaa. Tämä johtuu taiteen lohkon muodosta, joka aiheuttaa luojan mahdollisen soiton lopettamisen.

Komentokortit

Monien luovien tekijöiden ansiosta erittäin monien tekijöiden ansiosta monet tekijät ovat siirtyneet uuteen lähestymistapaan, jolla on lähes välittömiä tuloksia. Monet pelaajat ovat siirtyneet Command Blocksille, luomaan "modit". Vaikka he eivät ole perinteisiä muutoksia, jotka tehdään pelin ulkopuolella ja tuodaan sitten peliin muilla keinoilla, heillä on vielä hyvin samankaltaisia ​​tuloksia. Komentoryhmät käyttävät Minecraftia kokonaisuutena koodaamaan erilaisia ​​skenaarioita näyttämään, vuorovaikutukseen ja hyödyntämään pelin monia ominaisuuksia.

Komentoryhmät ovat menneet niin pitkälle kuin Minecraftin " lentävät reki " luominen. Nämä luomukset olisi tavallisesti tehty käyttämällä todellista koodausta modien kautta, mutta ovat hyödyntäneet pelin itse luomaan, muokkaamaan ja näkemään tuloksia hetkessä. Suurin osa Command Block -tuotannon eduista on ollut myös se, että päivitysten yhteydessä useimmat Command Block-luomukset pysyvät ennallaan ja toimivat edelleen sen jälkeen.

Vaikka modit ovat ehdottomasti käyttökelpoisempia kuin komentorivit, joilla on mahdollisuus käyttää modeja ollenkaan, on hyödyllistä yrittääkseen käyttää vain vanilja Minecraftia . Komentoryhmät ovat osoittautuneet saavan työn, jossa on tuhansia ja tuhansia minipelejä , rakenteita, vuorovaikutteisia kokonaisuuksia ja luodut enemmän niiden käyttötavoilla ja monimutkaisilla menetelmillä. Nämä eri vaihtoehdot ideoiden luovuttamiseksi Minecraftille lisää monia mahdollisuuksia luoda tekijöitä ja nähdä, mitä heitä kiinnostaa suurilla tai pienillä tavoilla. Aika on edennyt, useilla eri tavoilla on tapahtunut useissa muissa pelimuodoissa, jotka tarjoavat rajattomat mahdollisuudet.

Brightside

Modit eivät ole kuolleita eivätkä koskaan ole. Kuitenkin suosittuvat modit voivat johtaa pakkausta hyvin kauan ja lopulta katoavat. Kun tämä tapahtuu, tämä ei tarkoita sitä, että modaalisuuden yhteisö, modders ja modin harrastajat ovat kuolleet, se tarkoittaa, että yhteisöt tarvitsevat toisen mallin Minecraftille ja kokeilevat sitä. Jokaisen päivityksen jälkeen suuri enemmistö pelaajista tuntuu pettymyksenä, koska he kokevat, että heidän on tehtävä valinta siitä, pitäisikö he pelata pienempää päivitettyä Minecraftin versiota ja modejaan vai pelata tärkeintä peliä nollalla modeilla.

Vaikka tämä jättää monet pelaajat turhautuneiksi, että vanhoihin versioihin aiottuja jättimäisiä modeja ei voida käyttää nykyisissä versioissa, sen pitäisi antaa kyseisille turhautuneille pelaajille aloite löytää toinen modeemi, jolla voi nauttia aikansa. Hyvin pian päivityksen (iso tai pieni) julkaisun jälkeen modit vapautetaan Minecraftille ja ne voivat käyttää niitä välittömästi. Vaikka ne eivät ehkä ole yhtä upeita kuin mitä käytit aikaisemmissa versioissa, heillä on todennäköisesti heidän etuisuutensa ja bonuksensa.

Tiivistettynä

Vaikka yhteisö voi tuntua lähes olemattomalta suuren enemmistön pelaajista, ja se on väistämättä vähenemässä suosionosassa, se on silti yhtä vahva kuin koskaan sen fanien keskuudessa. Uusilla luomuksilla, jotka kutsuvat sellaisten ihmisten luovasta mielestä, joiden kykyjä ei ole vielä sovitettu, Minecraftin perinteiset muotipäivät eivät ole läheskään. Vaikka muoto voi siirtyä komentoriville tai muulle keinolle, yhteisö on edelleen olemassa tavalla tai toisella. Niin kauan kuin Minecraft on vielä olemassa, niin se pyrkii luomaan uusia ja jännittäviä tapoja pelata peliä.