Mikä on USB 2.0?

USB 2.0: n tiedot ja liitännät

USB 2.0 on Universal Serial Bus (USB) -standardi. Lähes kaikki laitteet, joissa on USB-ominaisuudet ja lähes kaikki USB-kaapelit, tukevat vähintään USB 2.0.

Laitteet, jotka noudattavat USB 2.0 -standardia, kykenevät lähettämään tietoja nopeudella 480 Mbps. Tämä on nopeampaa kuin vanhempi USB 1.1 -standardi ja paljon hitaampi kuin uudempi USB 3.0 -standardi.

USB 1.1 julkaistiin elokuussa 1998, USB 2.0 huhtikuussa 2000 ja USB 3.0 marraskuussa 2008.

Huomaa: USB 2.0 -ohjelmaa kutsutaan usein Hi-Speed ​​USB: ksi .

USB 2.0 -liittimet

Huomautus: Liitin on USB 2.0 -kaapelin tai flash-aseman urosliittimeen annettu nimi, kun taas vastakkeen nimi on USB 2.0 -laitteen tai jatkokaapelin naarasliittimelle.

Huomautus: Vain USB 2.0 tukee USB Mini-A-, USB Mini-B- ja USB Mini-AB -liittimiä.

Katso USB-fyysinen yhteensopivuuskaavio , joka sisältää yhden sivun viittauksen siitä, mitä se sopii.

Yhdistetyt laitteen nopeudet

Vanhemmat USB 1.1 -laitteet ja -kaapelit ovat suurimmaksi osaksi fyysisesti yhteensopivia USB 2.0 -laitteiden kanssa. Kuitenkin ainoa tapa saavuttaa USB 2.0 -lähetysnopeus on, jos kaikki laitteet ja kaapelit ovat yhteydessä toisiinsa tukevat USB 2.0.

Jos esimerkiksi USB 2.0 -kaapelilla on USB 2.0 -laite, 1.0-nopeutta käytetään riippumatta siitä, että laite tukee USB 2.0: ta, koska kaapeli ei tue uudempia, nopeampia nopeuksia.

USB 2.0 -laitteilla ja -kaapeleilla varustetut laitteet ja kaapelit, joissa käytetään USB 3.0 -laitteita ja -kaapeleita, olettaen, että ne ovat fyysisesti yhteensopivia toimivat alemmalla USB 2.0 -nopeudella.

Toisin sanoen lähetysnopeus pudottaa näiden kahden tekniikan vanhemmat. Tämä on järkevää, koska et voi vetää USB 3.0 -nopeuksia USB 2.0 -kaapelilta, eikä USB 2.0 -nopeus USB 1.1 -kaapelilla ole.

USB On-the-Go (OTG)

USB On-the-Go julkaistiin joulukuussa 2006 USB 2.0: n, mutta ennen USB 3.0: n jälkeen. USB OTG: n avulla laitteet voivat vaihtaa toimimaan isännänä ja orjana tarvittaessa, jotta ne voidaan liittää suoraan toisiinsa.

Esimerkiksi USB 2.0-älypuhelin tai -tabletti voi vetää datan pois flash-asemasta isännäksi, mutta sitten siirtyä slave-tilaan, kun se on kytketty tietokoneeseen, jotta siitä voidaan ottaa tietoja.

Laite, joka toimittaa tehoa (isäntä), katsotaan OTG A -laitteeksi, kun taas virtaa käyttävä laite (orja) kutsutaan B-laitteeksi. Orja toimii oheislaitteena tämän tyyppisessä asennuksessa.

Vaihto-roolit suoritetaan Host Negotiation Protocol (HNP) -toiminnon avulla, mutta fyysisesti valitsemalla, mikä USB 2.0 -laite on oletusarvoisesti orja tai isäntä, on yhtä helppoa kuin valitsemalla kaapelin pää, johon laite on liitetty.

Joskus vastaanottaja suorittaa HNP-kyselyn määrittääkseen, onko orja pyytänyt isäntänä, jolloin he voivat vaihtaa paikkoja. USB 3.0 käyttää myös HNP-kyselyä, mutta sitä kutsutaan roolivaihtoprotokollaksi (RSO).