Microsoft julkisti Xbox One Dev Kit -ohjelman

Käännä Xbox One In Dev Kit! (Sinun ei todennäköisesti pitäisi tehdä tätä ...)

Alun perin lupasi vuonna 2013, Microsoft on vihdoinkin onnistunut lupauksenaan antaa käyttäjille mahdolliset Xbox One -konsolin muuttaminen dev-pakettiin. Tarkastelemme, mitä tämä tarkoittaa kehittäjille ja mitä se tarkoittaa tavallisille ihmisille täällä.

Käännä kaikki Xbox One Dev-pakettiin

Mahdollisuus kääntyä Xbox-konsolisi konsoliksi on saatavilla kaikille, jotka haluavat kokeilla sitä, mutta se on parhaillaan esikatselutilassa eikä ole vielä lopullinen. Lopullinen versio käynnistyy tänä kesänä. Nykyinen esikatseluversio sallii vain pääsyn pieneen osaan Xbox Onein RAM-muistia, kun taas täysi versio tarjoaa pääsyn 1 Gt: iin (mikä on vielä paljon alle 8 Gt: n, jonka järjestelmä todella on, ja joka kertoo, mitä odottaa Tämä ohjelma …). Dev-tilan käyttöönotto on yhtä helppoa kuin Dev-tilan aktivointisovelluksen lataaminen Xbox-pelimyymälästä.

Ei kehittäjä? Jatkaa matkaa

On huomattava, että useimmille ihmisille tämä uutinen ei todellakaan tarkoita mitään. Ellet suunnittele Windows 10: n tai Xbox Onein sovelluksen tai pelin kehittämistä, sinun ei tarvitse (ja ei pitäisi) käynnistää digitaalitilaa. Kaikki tämä tekee antaa kehittäjille nopeat aloitukset käynnistääkseen Xbox One -ratkaisun joutumatta odottamaan Microsoftia antamaan heille dev-paketin. Ei myöskään ole suositeltavaa, että muut kuin kehittäjät voivat ottaa Dev-tilan käyttöön, koska se voi aiheuttaa normaaleja vähittäismyyntipeleja. Toisin sanoen, älä käynnistä Dev-tilaa, ellet ole itse kehittäjä.

Vaatimukset UWP-pelien tai sovellusten tekemiseen

On myös tärkeää huomata, että Xbox Onein vaihtaminen dev-tilaan ei ole ainoa vaatimus pelien tekemisestä. Et vain käynnistä dev-tilaa ja aloittaisit magiaalisesti tuottaa tavaraa. Sinun on todella rakentaa pelisi tai sovelluksesi Windows 10 -tietokoneeseen, sinulla on oltava kiinteä yhteys XONE-tietokoneen ja tietokoneen välillä ja sinun on maksettava 19 dollaria Microsoft Dev Center -tilin luomiseksi, jotta pääset käsiksi kaikkiin ominaisuuksiin , muiden vaatimusten joukossa. Xbox One -muodostustila on vain testata varmistaaksesi, että ohjelma todella toimii Xboxissa.

Kaikki tuottamasi sovellukset tai pelit tehdään Universal Windows -ohjelmalla, mikä tarkoittaa, että kaikki tekemäsi toiminnot toimivat sekä Windows 10: ssa että Xbox Onessä. En ole ohjelmointiasiantuntija (tai tiedä mitään, itse asiassa), jotta voisitte todella tehdä mitä tahansa sinun täytyy etsiä muualta.

UWP: ssä tehdyt pelit, jotka haluavat tulla Xbox Oneiin, täytyy vielä hyväksyä Microsoftilta. Hyväksytyt käsitteet tulevat sitten ID @ Xbox -ohjelmaan, ja kehittäjien on allekirjoitettava sopimus Microsoftin kanssa. ID @ Xbox: n edut ovat moninaiset, mukaan lukien ohjeet sertifikaatin saamiseksi ennen julkaisua sekä Microsoftin otsikon mainostaminen tapahtumissa. Se luo eräänlaisen aidattujen puutarhojen, joissa Microsoft edelleen huolehtii siitä, mitä järjestelmässä tapahtuu, eikä se ole oikeasti avoin kuin monet ihmiset halusivat / alun perin odottaa, mutta emme pidä sitä huonoa (useimmat indie-pelit imevät ... katso Xbox-indie-pelit Xbox 360: ssä). UWP: ssä tehdyt pelit Xbox Oneille ovat käytettävissä kaikkiin vakiotoimintoihin - saavutuksiin, Xbox Live -yhteyteen ja kaikkiin muihin.

Jos peliä ei ole hyväksytty julkaisemiseen Xbox One -järjestelmässä mistä tahansa syystä, peli voidaan edelleen vapauttaa Windows 10: ssä ilman rajoituksia. Sovellusten ei myöskään tarvitse läpäistä minkäänlaista hyväksyntämenettelyä, joten sovellukset (tietenkin) voivat mahdollisesti lisätä sekä Xbox Oneen että Windows 10: n.

Xbox One -hankkijan opas . Vinkkejä uusille XONE-omistajille . Xbox One FAQ

Bottom Line

Kaiken kaikkiaan tämä on mielenkiintoinen askel Microsoftilta. Se ei korvaa "todellista" pelin kehitystä (jota UWP: n rajoitukset eivät vaikeuta, kuten vain osa järjestelmän RAM: stä), mutta se avaa tien indie-laitteille, joilla on vähemmän kokemusta tai työvoimaa saada jalkaansa ovelle ja aloita pelien pelaamista Xbox Oneilla. Minulla on joitakin huolenaiheita siitä, että tulokasvojen avaaminen pelinkehitykseen näin johtaa siihen, että Xbox Oneen vapautuu paljon todella kauheaa roskaa. Nykyisellä ID @ Xbox-ohjelmalla on jo paljon roskia, ja tämä kertoo 100x. Toisaalta se luo myös mahdollisuuden näyttää sovelluksia, kuten klassisia pelin emulaattoreita, mikä olisi hämmästyttävää. Sanotaan vain, että olen varovaisesti pessimistinen koko asian suhteen. Näemme, miten asiat muuttuvat, kun asiat alkavat todella tulla ulos myöhemmin vuonna 2016.

Polygonilla on paljon yksityiskohtaisempi artikkeli tästä. Voit myös nähdä Microsoftin virallisen lausunnon täältä.