Luova kirjoittaminen: Tekstin värit muokkaavat Paint Shop Pro: ssä

01/09

Luova kirjoittaminen: Värien vaihtaminen

Tämä opetusohjelma vie sinut Paint Shop Pro: n vektorityökalujen avulla muotoilemaan ainutlaatuisia ja luovaa kirjainta käyttämällä kahta, kolmea tai jopa enemmän väriä jokaiselle sanan kirjaimelle. Tietenkin voit luoda sanoja, joissa jokainen kirjain on eri väriä kirjoittamalla yksi kirje kerrallaan, mutta on paljon helpompaa ja nopeampaa tapa! Käyttämällä PSP: n vektorityökaluja voimme muuttaa kunkin merkin väriä sanassa tai lisätä kuvion täyttöön vain yhdelle kirjaimelle. Voimme myös muuttaa kokoa, muotoa ja yhdenmukaistamista.

Tarvittavat kohteet:
Paint Shop Pro
Tämä opetusohjelma on kirjoitettu Paint Shop Pro -versiolle 8, mutta monet versiot PSP: stä sisältävät vektorityökaluja. Muiden versioiden käyttäjien pitäisi pystyä seuraamaan, mutta jotkin kuvakkeet, työkalupaikat ja muut piirteet saattavat olla hieman erilaisia ​​kuin tässä kuvatut. Jos sinulla on ongelma, kirjoita minulle tai käy graafisen ohjelmiston foorumissa, josta löydät paljon apua!

Kuviot
Valinnaiset täyttömallit luovia teksteihisi.

Tätä opetusohjelmaa voidaan pitää "kehittyneenä aloittelija" tasona. Jotkut perehtyvät perusvälineisiin ovat kaikki mitä tarvitset. Vektorityökaluja selitetään.

Tässä opetusohjelmassa käytämme usein oikealla napilla komentoja. Samat komennot löytyvät valikkopalkista. Objects- valikossa on vektoriobjekteihin liittyviä komentoja. Jos haluat käyttää näppäimistöä, valitse pikavalintanäppäimillä Ohjeet> Näppäimistökartta.

OK ... nyt, kun meillä on nämä yksityiskohdat tieltä, aloittakaamme

02/09

Asiakirjan asettaminen

Avaa uusi kuva.
Käytä kankaaseen hieman suurempaa kirjainta kuin haluat (antaa itsellesi 'kyynärpäätilaa'). Värisyvyys on asetettava 16 miljoonaan väreihin.

Muut uuden kuvan asetukset voivat vaihdella kirjaimen käyttötarkoituksen mukaan:
Resoluutio: 72 pikseliä / tuumaa käytettäväksi verkkosivuilla tai sähköpostilla; suurempi tarkkuus, jos tulostat kortin tai leikekirja-merkin.
Tausta: rasteri tai vektori. Väri tai läpinäkyvä. Jos valitset vektorin taustan, se on läpinäkyvä. Haluan mieluummin käyttää kiinteää valkoista rasteriota sen sijaan, että työskentelisivät ruutupiirroksen (läpinäkyvän) mallin kanssa. Sitä voidaan aina muuttaa myöhemmin, jos kaikki työ tehdään kerroksittain erillään taustakerroksesta.

03/09

Rasteri vs. vektoriobjekteja

Tietokonegrafiikka on kahta tyyppiä: rasteri (eli bittikartta ) tai vektori. PSP: llä voimme luoda sekä rasteri- että vektorikuvat. On tärkeää ymmärtää näiden kahden väliset erot. Jasc kuvaa eroa seuraavasti:

Käyttämämme tekniikat edellyttävät vektoriobjekteja, joten ensin on luotava uusi, erillinen vektorikerros. Valitse uusi Vector Layer -kuvake Layer Palettista (toinen vasemmalta) ja anna kerrokselle sopiva nimi.

04/09

Perustekstin luominen

Valitse sitten Teksti- työkalu ja valitse väri ja asetukset.
PSP 8: ssa ja uudemmissa versioissa asetusvaihtoehdot näkyvät työtilan yläpuolella olevassa tekstityökalurivissä. Vanhemmissa versioissa asetukset ovat Tekstin syöttö -valintaikkunassa.

Luo kuten: Vektori on valittava tekstin työkalupalkissa. Valitse fontti ja fonttikoko. Anti-alias olisi tarkistettava. Täytä väri voi olla mitä haluat.

Syötä teksti Tekstinsyöttö- valintaikkunaan.

05/09

Tekstihahmojen muuntaminen ja muokkaaminen

Muotoillaksesi vektorintekstiä se on ensin muunnettava "käyriksi". Kun teemme niin, tekstistä tulee vektoriobjekti ja voimme muokata solmuja, muuttaa yksittäisten kirjainten ja muiden ominaisuuksien ominaisuuksia mielenkiintoisen tekstin luomiseksi!

Napsauta hiiren kakkospainikkeella tekstiä ja valitse Muunna teksti käyriksi> Merkistön muotoina .

Napsauta Layer Palettessa vektorikerroksen vasemmalla puolella olevaa + -merkkiä paljastaaksesi kunkin yksittäisen merkin muodon alikerroksen.

06/09

Yksittäisten kirjainten valitseminen

Jos haluat muokata jokaista kirjainta erikseen, on ensin valittava kirjain. Jos haluat valita vain yhden merkin, valitse objektin valitsin -työkalulla sen taso / korostaminen tasokerroksella . Vektorivalinnan rajoitusruutu tulee näkyviin valitun merkin ympärille. Nyt voit nyt vaihtaa väriä napsauttamalla materiaalipaletti ja valitsemalla uuden täyttöväri. Jatka kunkin kirjaimen valitsemista ja värin muuttamista halutulla tavalla.

07/09

Lisää ääriviivat ja täyttää yksilölliset merkit

Jokaisen merkin värin muuttamisen lisäksi voimme myös valita kaltevuuden tai kuvion täytön tai lisätä jonkin verran tekstuuria.

Jos haluat lisätä ääriviivan, valitse vain iskuväri (etuala) Material-paletista . Jos haluat muuttaa ääriviivan leveyttä, valitse koko sana tai vain yksi kirjain ja napsauta hiiren kakkospainiketta valitsemalla Ominaisuudet . Muuta leikkausleveys Vektorin ominaisuudet -valintaikkunassa.

Yllä olevassa kuvassa lisäsin sateenkaaren kaltevuuskoodin kirjaimille, joiden kulma oli eri kulmassa jokaiselle sanan kirjaimelle.

Jotta voimme edelleen muokata Creative Lettering -muotoilua, voimme myös muuttaa kunkin kirjeen koon ja muodon. Tarkastelemme tätä aihetta tarkemmin toisessa Creative Lettering-oppitunnissa!

08/09

Viimeistelyt

• Lisää viimeistely koskettamalla joitain pudotusvarjoja tai leikekuvia, jotka sopivat teeman kanssa.
• Luo oma sig-tagi itsellesi tietyillä mukautetuilla teksteillä!
• Jos haluat leikekirjaan kirjoittamisen, yritä tulostaa mainosluettelosi läpinäkyvälle kalvolle "näkymätön" taustalle.

Monia vaikutuksia voidaan käyttää vain rasterikerroksille, joten ennen pudotusvarjon lisäämistä muunnetaan vektorikerros rasteriksi. Napsauta hiiren kakkospainikkeella vektorin kerrospainiketta Layer Palettessa ja valitse Convert to Raster Layer .

09/09

Tallenna tiedosto

Jos tallennat verkossa, muista käyttää PSP: n optimointityökaluja. Tiedosto> Vie> GIF Optimizer (tai JPEG-optimoija tai PNG-optimoija).