Kymmenen faktoja, joita et tiennyt Star Foxista

01/10

NESGlider

Star Fox syntyi Argonaut Gamesin prototyyppistä prototyyppiä varten, joka oli alunperin suunniteltu NES-koodinimelle "NESGlider", joka oli innoitettu heidän edelliseen peliinsä Atari ST ja Amiga, Starglider . Nintendon pelin jälkeen NES: llä ja sitten muutaman viikon kuluttua SNES: llä, Argonaut-perustaja Jez San kertoi Nintendolle, että tämä oli paras 3D-työ, joka voitaisiin tehdä ilman mukautettua piirisarjaa. Nintendon ansaitsemat työt, joita he olivat toistaiseksi saattaneet edetä, tuloksena oli SuperFX-siru, jossa Star Fox oli ensimmäinen peli, joka suunniteltiin sen ympärille.

02/10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto ja Katsuya Eguchi saivat tehtävässään tärkeimmän pelisuunnittelun Star Foxille. Merkkien alkuperä on antropomorfisia eläimiä johtuen Miyamoton kiinnostuksesta puuttua sarjaan perinteisen ihmisen scifi-tarinan kanssa. Miyamoto valitsi ketun, koska se muistutti häntä pyhäkköstä, Fushimi Inari-taisha, joka sijaitsi lähellä Nintendoa Japanin päämajasta. Fushimi Inari-taishan pääportilla on kettu, jolla on avain suussaan. Kaksi muuta hahmoa, fasaani ja jänikset, jotka muuttuivat Falco ja Peppy, olivat myös innoittamana japanilaisesta kansanperinnöstä.

03/10

Starwing

Euroopassa Star Fox muutettiin Starwingiksi saksalaisen StarVOX: n äänen samankaltaisuuden vuoksi. Myöhemmät otsikot menettäisivät myös Star Fox -monikerin, mukaan lukien Star Fox 64, joka oli nimeltään Lylat Wars.

04/10

Super Starfox viikonloppu

Osana pelin markkinointikampanjaa Nintendo julkaisi myynninedistämistarketin. Super Starfordin viikonloppu: Virallinen kilpailu (Star Wing: Virallinen kilpailu Euroopassa), se oli keskittyminen kilpailuihin ostoskeskuksissa ja peliliikkeissä eri puolilla Yhdysvaltoja ja Eurooppaa. Se sisälsi aika-hyökkäyksen kolme tasoa, lyhennetty versio Corneria ja Asteroids, ja bonus taso on tehty nimenomaan kasetti. Kilpailu kesti 30. huhtikuuta - 2. toukokuuta 1993, ja palkinnot sisälsivät takkeja, t-paitoja ja matkoja kansainvälisiin kohteisiin. Kilpailun jälkeen rajoitettu määrä patruunoita tarjottiin ostettavaksi Nintendo Powerin vuoden 1994 "Super Power Supply" -luettelosta.

05/10

Star Foxin menestys

Star Fox oli menestys, ja sen myynti julkaistiin lähes 3 miljoonaa kappaletta. Nintendon luottamus uuden IP-verkon myyntimahdollisuuksiin antaa heille ennennäkemättömän 1,7 miljoonaa kärryä, jotka ovat valmiita käynnistämään. Jatko-osan työ alkoi 3 päivää ennen Japanin julkaisua 16. helmikuuta 1993.

06/10

Star Fox 2

Star Fox 2 oli tarkoitus ottaa sarja eteenpäin kaikin tavoin. Sekoittamalla tuttuja kiskojen kuvaustekijöitä uusilla 3D-liikkeillä, tämä peli oli toisin kuin mitä SNES: ssä oli havaittu. Pelin tarkoituksena oli käyttää Super FX-sirun päivitettyä versiota, joka on nimetty Super FX 2: ksi. Tämä mahdollisti kehittäjien keskittymän sellaisten ongelmien poistamiseen, jotka olivat kärsineet ensimmäistä peliä, kuten tekstuurin puutetta ja hidastumista. Peli alun perin sisälsi myös moninpeliä, mutta ajatus romutettiin myöhemmin.

07/10

Mikä olisi voinut olla.

Ensisijainen konna oli taas Andross, mutta tällä kertaa ei ollut staattista tasoa etenemistä. Sen sijaan oli strateginen karttatila, jossa piirritte kurssiasi. Kun siirrät vihollisen yksiköt siirretty ja tämä toi kiireellisyyden peliin. Sinun oli taisteltava Androssiin samalla suojellessasi Corneriaa ohjusten, pää-alusten ja taistelijoiden hyökkäyksiltä. Myös 3 vaikeustasoa oli, mikä lisäisi tai pienensi tavoitteitasi riippuen siitä, minkä valitsit.

08 of 10

Star Wolf

Valitettavasti, kun Ultra 64 -versio julkaistiin niin pian, että Shigeru Miyamoto päätti halutessaan saada puhtaan tauon 3D-pelejä SNES ja 3D-pelejä varten N64. Internetin vuotaneen lopullisen beta-levyn ROM-levyn päivämäärän mukaan peli saatiin päätökseen 22. kesäkuuta 1995. Peli hiljalleen peruutettiin ja monet sen innovaatiot kuului Star Fox 64: een, jotka sisälsivät kaikki -range-tila, Star Wolf, moninpelitila ja maakulkuneuvot.

09/10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) julkaistiin vuoden 1997 kolmannella neljänneksellä kriittiseen suosiotaan. Se ei ole suora jatko ensimmäiselle pelille. Sen sijaan se on alkuperäisen Star Foxin kuvitusta. Se oli ensimmäinen peli Nintendo 64: lle tukemaan rumble pakia, ja alkuperäinen painos pakattiin yhteen, mikä johti yhteen ainutlaatuisemmista Nintendo 64 pelikentistä.

10/10

Nintendo Power Star Fox Promotion

Pelin edistämiseksi Nintendo Power -liittymien tilaajat saivat VHS-nauhan, jossa mainittiin useita pelin tärkeimpiä ominaisuuksia, kuten rumble pak support ja äänitoiminto. Tietoja esiteltiin sonnessa, jossa Nintendon tärkeimmät kilpailijat, Sony ja Sega, sieppasivat Nintendon työntekijät ja kirjoittivat heiltä tietoja.