Kuinka pelata Overwatchia!

Blizzard's Overwatch kasvaa erittäin suosittua! Kuinka pelaat sitä?

Overwatch , Blizzardin uusin peli, on hieman erilainen kuin mikään, mitä he ovat koskaan aiemmin tuottaneet. Sen rento ja kilpailukykyinen kohtaus nousussa pelin julkaisun jälkeen pelaajat ovat ottaneet uudet korkeudet strategian, tason, taitojen ja paljon muuta.

Pelin jatkuvasti kasvavasta fanipohjasta ja yhteisöstä johtuen monet pelaajat jäävät vielä pimeässä siitä, kuinka tietää, miten pelata oikein. Tässä artikkelissa hajotamme monia keskeisiä osia ja opetamme sinut pelaamaan kaikkien suosikkijoukkueesi ampumaa!

Yleinen tunne

Overwatch's Sombra !. Blizzard Entertainment

Overwatchia pelataan joko näppäimistöllä ja hiirellä tai vakioohjaimella ja peli soi kuin tyypillinen ensiapupolku.

Jokaisella hahmolla on omat kykynsä, jotka vaativat hyvin tarkkoja hetkiä, jolloin tiettyjä kykyjä on käytettävä. Kun pelaat eri merkkejä, huomaat, että he kaikki tuntevat erilaiset.

Koska jokainen Overwatch- merkki on omaa, oppiminen ajoituksensa on välttämätöntä. Tietyillä hahmoilla on hyvin lyhyet cooldowns tietyillä kyvyillä, muut merkit ovat cooldowns, jotka tuntevat melko kauemmin. Nämä cooldowns muokkaavat tapaa, jolla merkki pelataan alusta loppuun. Hyödyntäminen eri merkkien ohjaimille on välttämätöntä, jos haluat päästä Overwatchiin .

23 sankareita

D.Va puolustaa pistettä Volskaya Industriesin kartalta !. Blizzard Entertainment

23 sankareilla tapoja pelata ovat ilmeisesti loputtomat. Runsailla loukkaavilla, puolustus-, tankkaus- ja tukihahmoilla voit melkein varmasti löytää sopivan ottelun. Kuitenkin monissa tapauksissa, kun pelaat Overwatchia , suosikkiluettelosi ei välttämättä ole käytettävissänne. Ennen sankareiden ja hahmojen tyyppien selvittämistä päävalikko Overwatchilla on se, että haluat ehdottomasti ottaa mukanasi muutamia (jos ei kaikkia) merkkejä yhdessä tai toisessa. Useimmissa pelitiloissa, kun pelaaja on valinnut tietyn merkin, merkkiä ei voida käyttää, ennen kuin pelaaja on vaihtanut sankareita . Kun nämä tiedot ovat mielessä, puhumme valitsemastasi täydellistä luokkaa ja ehkä auttamaan sinua löytämään merkin.

RIKKOMUS

Jos nautit elävästä elämästä pikajunalla istuimen reunalla, hyökkäävät hahmot voivat olla teidän leivosviipale. Käytettävissäsi on seitsemän hyökkäävää hahmoa. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra ja Tracer muodostavat nämä sankarit. Mitä heillä ei ole terveydelle, he muodostavat nopeuden, voiman ja erittäin hyödyllisiä kykyjä.

Hyökkäävät hahmot ovat ketterämpiä ja strategisempia kuin puolustus-, tankkaus- ja tukihenkilöt. Hyökkäysmerkit, kuten Tracer, Sombra, Genji ja Solider: 76 vaativat nopeaa ajattelua ja "run-it-and-gun-it" -asennon onnistumista. Pharah on erikoistunut lentoon ja raketteihin, kun taas McCree on hitaampi murskaaja kuuden ampujan kanssa.

PUOLUSTUS

Puolustavat merkit ovat luultavasti joitain tiimistä tärkeimpiä merkkejä. Jokaisella puolustavalla luonnolla on omat erityispiirteensä ja osaamisalansa. Nämä merkit (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn ja Widowmaker) on tarkoitus pystyä estämään vihollisia ja nopealla tavalla joko raa'alla voimalla tai hyvin suoritettu hyökkäys vihollisesi.

Hahmot, kuten Hanzo, Widowmaker ja Mei ovat tärkeitä hyvin erityisille osumille, joilla he voivat ladata laukausta ja ampua heitä yksi kerrallaan. Torbörn ja Bastion tarvitaan suihkuttamaan luoteja ja suorittamaan välittömiä vahinkoja nopeilla lisäyksillä, kun taas Junkrat on tärkeää laskeutumisen, ampumisen ja räjähdysaineiden laskemiseksi laskettujen, valtavan suuria määriä voimaa.

TANK

Säiliöt ovat väistämättä kaikkien 23: n ryhmien vahvin hahmo. Nämä merkit on suunniteltu suuremmiksi ja niillä kaikilla on oma liikkuvuus ja liikkuvuus. Vaikka ensimmäisellä silmäyksellä ne voivat näyttää rajoitetulta maahan, sinun on ilahduttavaa huomata, että osa niistä on yllättävän ketterä. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston ja Zarya ovat viisi hahmoa, jotka muodostavat tämän joukon taistelijoita.

Monien muotojen, kuten luoteja, vasaran heilahdusta tai lasereita vastaan, nämä merkit muodostavat suurimman ja kauhistuttavan joukon kokonaisuudessaan Overwatchista . Vaikka Zarya, Roadhog ja Reinhardt rajoittavat maahan, Winston ja D.Va voivat kulkea ilmasta omilla tavoillaan. D.Va on kyky antaa hänelle mahdollisuuden lentää hetkeksi, jolloin hän voi joko selviytyä menemällä vihollisiaan tai hyppäämällä suoraan niiden väliin. Winstonin "siivet" tulevat Jump Packin muodossa, joka antaa hänen päästä hyppäämään ilmasta ja vahingoittaa ympäröivää vihollista, kun hän laskeutuu.

TUKI

Tukihahmot ovat hyvän ryhmän selkäranka. Suojelemalla heidän taistelijoitaan paranemalla tai kilpien avulla nämä merkit ovat äärimmäisen tärkeitä. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra ja Zenyatta ovat viisi, jotka varmistavat, että olet turvallisesti tekemässä työsi.

Vaikka nämä merkit pyrkivät hoitamaan vähiten vahinkoja, ne voivat olla hyödyllisiä taistelussa. Ana on ampuja ampua ampujaa sekä ystäviä että vihollisia. Kun Ana ampuu liittolaisen, he parantuvat, kun hän ampuu vihollisen, he menettävät terveyttä. Lúcio passiivisesti paranee tai antaa pelaajilleen nopeusvauhdin lähestyessä. Mercy käyttää Caduceus-henkilöstöään joko parantamaan liittolaisuutta tai lisäämään vahinkoa, jota he voivat käsitellä vihollisia vastaan. Symmetra voi suojata joukkuetovereita, sijoittaa teleportteja ja sijoittaa torneja, jotka hyökkäävät vihollisen tiimiin. Zenyatta voi parantua joukkueensa ja vahingoittaa vihollisia samalla kun ammuttiin erilaisia ​​orboja.

tavoitteet

Hanzo juoksee Hanamurassa! Blizzard Entertainment

Blizzard's Overwatchissa on monia pelityylejä. Yleensä kuitenkin nämä pelit liittyvät kaikkiin hyökkäykseen, puolustamiseen, väittämiseen, liikkumiseen tai objektiivisen tai kaappauspisteen pitämiseen. Jokaisella pelillä on erityiset säännöt, ja pelaaja tarttuu siihen nopeasti.

Tällä hetkellä Overwatchissa on viisitoista karttaa. On viisi pelityyppiä. Pelityypit ovat: Assault, Escort, Hybrid, Control ja Arena.

Hyökkäävässä pelissä on Assaultissa otettava kaksi pistettä puolustavaan vihollisjoukkoon. Kun hyökkääjä ottaa molemmat pisteet, he voittavat. Jos puolustava joukkue pystyy lopettamaan hyökkäävän ryhmän etenemisen ja vaatia molempia pisteitä, heidät julistetaan voittajaksi.

Escortissa hyökkäävien pelaajien on siirrettävä hyötykuorma alusta loppuun. Vastustajien on pysäytettävä hyökkäävä joukkue etenemästä hyötykuormaa eri tarkistuspisteille. Kun hyötykuorma on saavuttanut kartan loppuun, hyökkääjä on voitokas.

Hybridikarttojen kohdalla hyökkääjäryhmän on otettava objektiivi ja työntää hyötykuorma kyseisestä pisteestä kartan loppuun. Puolustava joukkue, kuten tavallista, on tarkoitus lopettaa joukkueen tavoitteen saavuttamisessa ja pääsyä hyötykuormaan. Jos kohta on otettu, puolustavan joukkueen on pysäytettävä hyökkäävä joukkue siirtämästä hyötykuormaa kohteeseensa.

Ohjauskartat on suunniteltu pelaajille, jotka joutuvat kohtaamaan ja taistelemaan pisteestä. Kun joukkue on valloittanut, väittänyt ja pitänyt kontrollipisteen määrätylle ajalle, heidät on voitettu. Molemmat joukkueet hyökkäävät, taistelevat pisteen hallitsemiseksi. Enemy-tiimin pelaajat voivat kiistää, pysähtyen aikalaskurin etenemisestä eri pisteiden ohitse. Kun jompikumpi joukkueen laskuri on saavuttanut 100%, he voittavat.

Arena-karttoja käytetään ensisijaisesti poistumistyylien otteluihin. Kun pelaaja on kuollut, he ovat kuolleet ylösnousemukseen asti tai kunnes uusi ottelu alkaa. Uudet ottelut alkavat sen jälkeen kun joukkue on kokonaan kuollut. Tyypillisesti ensimmäiset kolme voittoa ovat, miten Arena-pelit päätetään.

Tiivistettynä

Tracer näyttää hänen aseita !. Blizzard Entertainment

Jos mitään rentoa, ammattimaista tai innokasta pelaajaa kysyttiin siitä, miten saada hyvää, heidän vastauksensa olisi todennäköisesti "harjoittelua". Overwatchilla on nolla tekosyytä olla. Pelaajat voivat menestyä AI: ta vastaan, päästä täynnä kirjaimellisia dummyja / lävistyspusseja tai he voivat pelata toisia vastaan ​​eri käytettävissä olevilla moodeilla. Nämä tilat antavat myös pelaajille mahdollisuuden tottua joko ohjaimeen tai näppäimistöön.

Useimmat väittävät, että pelaaminen todellisia pelaajia vastaan ​​parhaiten opettaa henkilölle hahmoa, taitoa ja enemmän, koska robotit ja AI ovat täysin ennakoitavissa (tietyn vaiheen jälkeen) eivätkä edusta tarkasti todellista tilannetta ja vuorovaikutusta pelaajien välillä.

Pelaa hahmoja, joista pidät eniten. Muista, että vaikka peli kilpailee, se on silti peli. Ensinnäkin, tavoitteesi pitäisi olla hauskaa. Koska Overwatch on lähes kokonaan moninpeli, nappaa muutamia ystäviä, koota yhteen ja vie nuo viholliset!