Kill Reviewin Phantom

Ei aivan kuten palomerkki kuin toivoimme

Taktisten RPG-pelaajien kannustimilla on runsaasti vaihtoehtoja App Storesta, mutta fantasia-strategiat ovat lähes yhtä tarkkoja kuin Fantastinen Kill. Alunperin vuonna 2014 julkaistussa Japanissa peli on nähnyt melkoisen osan kiitosta, ja monet ehdottavat, että kokemus parista Fire Emblemin kanssa olisi tallennettu iPhonen pelaajille, kun se saapui länsirannalle.

Nyt kun täällä on, englantilaiset pelaajat saavat ensimmäisen maisteensa gumin hahmojen keräämisestä, vuoropohjaisesta strategiakokemuksesta. Mutta vaikka se on mielenkiintoinen ja tarjoaa joukon joukkuetovereita avata, pelaajat odottavat huippukokemusta vapaa-to-play -paketissa ovat pahasti pettyneitä.

Tässä on vika

Kaiken mahdollisen Phantom of the Kill ei kulje hienoa riviä täysimittaisen taktisen RPG: n ja vapaa-to-play RPG: n välillä. Pieniä valintoja ja hikkaja on pahentava koko ajan. Jopa asennettaessa se on kipu, jossa on 10 minuutin lataus, joka käynnistyy heti, kun avaat sovelluksen ja sitä ei voida sulkea (ellet halua latauksen keskeyttämistä). Phantom of the Kill tarjoaa älykkäästi klikkauksen mini-pelin, joka auttaa sinua kulkemaan ajan, mutta odottaa kenenkään odottavan 10 minuutin pelin aloittamista mobiililaitteella on suoraan outlandista.

Kun pääset kokeiluun, joka hetki esittelee sekasäkeistä. Ansaitut palkinnot eivät sisälly luetteloosi; sinun on aina kohdistettava valikot aina, kun haluat vastaanottaa ne postilaatikostasi. Narratiiviset komponentit ovat ehdottoman upeita, ja alun perin leikatut kohtaukset ovat luoneet legendaarisen anime-luojan Mamoru Oshii (Ghostista Shellin maineessa). Mutta tarina itsessään on vaikea seurata, helposti unohtaa ja vain auttaa luomaan asetelma ja teema. Verrattuna muihin mobiilipeleihin, joissa on anime-innoittamia tarinoita - Erityisesti mielii Heavenstrike Rivals - Killan Phantom putoaa huomattavan lyhyeksi huolimatta vaikuttavista kuvista.

Gameplayin osalta Phantom of the Kill on selvästi yrittänyt olla vapaa-to-play -mobiili vaihtoehto Nintendon Fire Emblem-sarjalle - mutta pelitapaamisen toteuttaminen poistaa paljon siitä, mikä tekee palkkiohjelman, kuten Fire Merkki on niin houkutteleva. Kun vierailu viimeisimmässä Fire Emblem-muistissa muistuttaa siitä, kuinka hienosti yksityiskohtainen ja massiivinen jokainen vaihe on, ja sen haaste on hyökkäämällä tähän mennessä lukitsemiesi merkkien kanssa, Phantom of the Killin vaiheet ovat pienemmät ja helposti epätasapainotetut pelaaja aikaisin. Muutaman merkin lukituksen aikana voit päätyä noin viiden tähden merkkeihin, jolloin pelin alkuosa tuntuu hieman kuin veitsen veitsen veitsellä. Joissakin tapauksissa minulla ei ollut edes riittäviä käännöksiä siirtyäksesi aarrearkkuun vaiheessa, ennen kuin minua hyökättiin ja veti puolustukseen perustuvan voiton.

Silti se kannattaa katsoa

Kaikista pienistä turhautumisista ja huijauksista huolimatta on tarpeeksi pinnan alla, jotta Phantom of the Kill olisi mielenkiintoinen genreen faneille. Erilaiset hahmojen ja laitteiden yhdistelmät tarjoavat runsaasti tilaa kokeilulle, ja tarina - vaikka se onkin aivan käsittämätön joissakin paikoissa - tarjoaa eräänlaista kummallista vetoomusta, joka pitää sinut uteliaana nähdä mitä anime outoa seuraavaksi.

iPhonen pelaajat, jotka odottavat omaa Fire Emblemiaan, jäävät hieman pois Phantom of the Killin kanssa. On parempia vaihtoehtoja, kuten Partia ja Partia 2, saatavilla maksullisina latauksina, ja Nintendo on sitoutunut julkaisemaan virallisen vapaasti toistettavan palomallin matkapuhelimella pian. Mutta se tarkoittaa, että tappaja Phantom olisi menettänyt? Luultavasti, jos olet lanakka. Mutta jos olet hardcore taktinen RPG-harrastaja, olet sen velkaa itsellesi istua 10 minuutin asennus, jotta näet onko Phantom of the Kill sopii sinulle.

Phantom of the Kill on saatavilla ilmaiseksi ladattavaksi App Storesta.