Kasvit vs. zombeja Garden Warfare 2 Review (XONE)

Osta PVZ Garden Warfare 2 osoitteesta Amazon.com

Alkuperäiset Plants vs. Zombies: Garden Warfareista tuli kultti osuma, koska se oli tavallisten ihmisten ampuja. Lapset, perheet, rento pelaajat ja pelkkäät tavalliset pelaajat (kuten minä), jotka eivät halunneet juosta tavanomaisten hardcore dudebro -monikilpailijoiden hämärään veteen, voisivat hypätä verkossa ja olla hauskaa samanlaisen ja taitavan kilpailun vastaisesti. Se oli keidas pelaajille, jotka vain halusivat pitää hauskaa eikä huoli heidän K / D-suhteestaan. Nyt kaksi vuotta myöhemmin PopCap palaa Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Onko sillä samaa taikaa kuin ensimmäinen? Tutustu koko arvosteluomme.

Pelin tiedot

Ominaisuudet ja toimintatilat

Puutarha Warfare 2: n suurin ja tärkein muutos on se, että se ei enää ole moninpeliselkäinen kokemus. On olemassa täydellinen "tarina" -kampanja sekä kasveille että zombeille. Voit pelata soolomakkeita AI robotteja vastaan ​​missä tahansa pelityypissä. Voit pelata jaetun näytön / moninpeliä missä tahansa pelityypissä (vaikka et voi enää pelata verkko-otteluja jaetulla näytöllä). On aaltopohjaisia ​​Garden / Graveyard Ops -tiloja. Ja tietysti voit myös pelata kaiken verkossa. Täällä on paljon soolo-sisältöä. Paras tapa pelata rehellisesti on hypätä verkossa, mutta jos et todellakaan halua, on olemassa paljon soolosarjoja, jotta Garden Warfare 2 kannattaa ostaa, vaikka aiot pelata yksin, mikä automaattisesti asettaa sen pään ja harteilla ensimmäisen pelin yläpuolella.

Toinen muutos tällä kertaa on se, että tilat tasaantuvat, jotta sekä kasvit että zombiet voisivat pelata sekä loukkaavia että puolustavia rooleja. Perinteisten puutarhojen ja hautausmaiden tila viimeisen kerran, jolloin kasvit puolustavat puutarhoja hyökkääviä zombeja vastaan, on nyt Herbal Assault -tilassa, jossa kasvit leikkivät ja zombiet joutuvat puolustamaan. Myös aaltopohjainen Garden Ops -moodi saa Graveyard Ops-vastapuolen, jossa zombien ryhmät puolustavat vyöhykettä AI-kontrolloitujen kasvien aaltoja vastaan. Muut tilat sisältävät joukkuetappikuoleman, vahvistuksen vahvistuksen (jossa sinun täytyy noutaa orpojen tappoja vihollisia / joukkuetovereita pudottamasta pisteisiin), gnome-pommi (jossa noutaa pommi ja tuhota sen jälkeen vihollisen valvontapisteet) ja sinun täytyy hallita useita pisteitä kartalla.

Ainoa valituksemme ominaisuustietokoneella on se, että karttoja ei vielä ole. Puutarhat ja hautausmaat ja kasviperäisten hyökkäys ovat vain pari karttaa, joten näet samoja karttoja uudestaan ​​ja uudestaan. Pienemmissä tiloissa on oma kartansa valinta, mutta eivät läheskään riitä. Tämä ei ole valtava ongelma, sillä kuten ensimmäinen peli, PopCap lupaa tarjota säännöllisesti sisältöä koskevia päivityksiä ilmaiseksi lähitulevaisuudessa. Uudet tilat, kartat, merkit ja lisää lisätään. Peli saattaa näyttää hieman kevyeltä sisällöstä tällä hetkellä, mutta se ei kestä kauan.

Yhdessä moninpelisovelluksissa on myös yhden pelaajan sisältö. Päävalikko on ollut pelattava "Backyard Battleground" -kartta, jossa on toisaalta kasveja toiselta puolelta, zombit toisaalta ja riidanalainen alue välissä. Voit viedä tehtäviä tässä tilassa, jotta voitat pelin hyvityksiä, tähtiä (lukitaksesi koko kartan piilotetut lokit) tai vain vaeltaa ja taistella AI: n vihollisten äärettömän laumoista, jotka jatkuvasti kutuvat. Muut pelaajat voivat liittyä peliisi (jos haluat heidät) ja voit käsitellä takapihaa yhdessä. Se on melko hauska lisäys, vaikka lähetetyt tehtävät ovat melkein aina yksinkertaisia ​​haastatteluja, "tappaa kaiken" muunnelmia tai jopa viedä sinut eri moninpelitiloihin "lähetystyöksi". Questit saattavat olla toistuvat toisin sanoen. Kirjoitus on melko hauska, ja siellä on joitain erityisiä tehtäviä ja set-kappaleita, jotka tekevät kampanjat melko haitata mielenkiintoinen satunnaisesti.

Garden Warfaren todelliset tähdet ovat tietenkin erilaisia ​​merkkejä, ja Garden Warfare 2: lla on runsaasti uusia luokkia. Jokaisen klassisen pelin jokaisen ryhmän neljän ryhmän lisäksi molemmat joukkueet saavat kolme uutta GW2: sta yhteensä kahdelle luokalle jokaiselle joukkueelle. Lisää luokkamuunnelmia - kuten vaihtoehtoja, jotka ampuvat tulta tai jäätä tai salamaa tai muita asioita - ja on olemassa yli 100 kokonaissignaalia. Ja nämä eivät ole vain yksinkertaisia ​​kitalahkoja tai ihonvaihtoja. Jokaisella hahmomuunnelmalla on ainutlaatuiset kyvyt ja vahvuudet ja heikkoudet, mikä tarkoittaa sitä, että 100+ merkkiä toistetaan melko toisistaan. Sinulla on melko paljon tahtoa löytää ainakin yksi variantti jokaisessa luokassa, jonka haluat pelata, mikä todella antaa pelille värikkäitä ja pitkäikäisiä.

Yksinäinen hapan huomautus, jolla on niin monia merkkejä ja muunnelmia - jotka kaikki ovat täysin muokattavissa - on se, että vapauttaminen kestää ikuisesti. Yksittäisten merkkien lukituksen avaaminen tapahtuu avaamalla korttipaketit, joita ostat osuuksilla, jotka ansaitset pelissä. Hyvä uutinen on, että kaikki edellisestä pelistäsi olevat merkit voidaan siirtää, joten jos avaat kaiken GW1: ssä, olet paljon edellä pelin edessä, mutta uusien merkkien avaaminen kestää melko kauan. Merkin päivitykset ja kyvyt avautuvat pelaamalla jokaisen yksittäisen hahmon ja tasoittamalla ne tasolle 50. Joten toisin sanoen sinun on pelattava jokaisella hahmolla - kaikki 100+ - tunnit ja tunnit avata paremmat kykyt ja päivityksiä, mikä on eräänlaista vetovoimaa. GW1: ssä nämä päivitykset vapautettiin korttipakkausten kautta, joten avaat tavaraa kaikille satunnaisesti, mutta ei täällä. Voit edelleen avata suljettavia AI- tai torneja sekä esteettisiä räätälöintivaihtoehtoja korttipakettien kautta, mutta tärkeät pelin muutostyöt voidaan ansaita vain hionnalla.

Nopeampi eteneminen todella vaikuttaisi täällä.

Haluamme myös kommentoida uusia luokkia, koska ne todella muuttavat tapaa, jolla peli pelataan, ja ainakin käynnistää, heittää tasapainon melko vähän. Ensimmäinen GW oli todella hienosti tasapainotettu, jossa kaikilla oli laskuri, mutta tämä tasapaino ei ole vielä olemassa GW2: ssa. Tämä on tietysti osittaista, koska se on vielä aikaisin ja pelaajien on vielä selvitettävä asioita, mutta uudet luokat näyttävät todella ylivoimaisilta verrattuna klassikoihin, varsinkin kasvien puolella. Ruusu on laiha ja vaikea lyödä, ja heidän kykynsä kääntää vihollisia vuohiksi on ärsyttävää. Maissi on pysäyttämätöntä tappajakonetta, jonka hyökkäykset naurettavat vahingot. Toisaalta impi on vaikea päästä normaaliin muotoon ja periaatteessa pysäyttämätön, kun se saa Titanfall-tyylinsä pudotuksi (mutta ainakin se tasapainottaa sen ollessa erittäin, erittäin heikko ulkopuolella). Kaiken tämän sanottuani kuitenkin olen varma, että kaikki muuttuvat, kun pelaajat oppivat, mutta käynnistämisessä kaikki käyttävät uusia merkkejä lähes yksinomaan, mikä todella korostaa tasapainon kysymyksiä.

Tai ehkä tarvitsemme vain hyvää.

pelattavuus

Keskeinen pelattavuus on silti yhtä hyvä kuin koskaan. Kuten edellä mainittiin, kaikki luokat ja jopa eri luokkien luokat todella toimivat eri tavalla ja löytää luonne, jota rakastat leikkiä kussakin luokassa, ei ole liian kovaa. myös rakastavat erilaisia ​​luokkia itsessään, koska ne antavat kaikkien osallistua ja mahdollisesti jopa olla ryhmänsä MVP ilman että heidän täytyy aina saada eniten tappoja. Parantaja tai insinööri tai muu tukihenkilö on todella palkitseva täällä. Yleinen asenne on niin erilainen kuin joka toinen moninpeli ampuja. Jokainen haluaa vain pitää hauskaa ja irti, joten se ei ole kovin vakava kuin useimmat online-pelit. Jos Halo tai Call of Duty tai Gears of War ovat liian hardcore sinulle (tai ei ole perheystävällinen tarpeeksi), anna PVZ Garden Warfare 1 tai 2 ammuttu. He ovat vain hauskaa.

Grafiikka & amp; Ääni

Esitys on saanut vakavan kiillotuksen verrattuna GW1: een, todennäköisimmin, koska tällä hetkellä vain nykyiset gen-versiot eivätkä ole PS3 / 360-portteja, jotka pitävät sitä takaisin. Kaikessa on paljon enemmän yksityiskohtia ja paljon enemmän tavaroita kuin aiemmin. Siinä on edelleen kirkas ja värikäs ulkonäkö, joka on suuri plus. Se toimii myös enimmäkseen tasalaatuisella frameraatiolla.

Ääni on jälleen kiinteä. Suuri musiikki. Suuri ääniefektejä. Sekä mumput sekaantuneet tekstit ovat kielten kasveille ja zombeille aina naurua.

Bottom Line

Kaiken kaikkiaan Kasvit vs. Zombit: Garden Warfare 2 on selvä askel ensimmäisestä pelistä. Kun otetaan huomioon, kuinka paljon rakastimme ensimmäistä peliä , se on aika iso käsitys. Todellisten yhden pelaajan sisällön ja robottien lisääminen moninpelissä antaa pelille valtavan lisäarvon, ja lupaus saada lisää ilmaista sisältöä tekee siitä todella hyvän arvon jopa koko 60 dollarin MSRP: ssä. Tärkeää on myös huomata, että kaikki tasapainoiset tai luonteelliset ongelmat, joita meillä saattaa olla, varmasti ovat nollat ​​viikon tai kaksi (korvattu uusilla valituksilla tehonsiirtymän tasapainoksi), koska tällainen peli on aina kurissa. Tekniikka muuttuu. Suunnitelmat muuttuvat. Pelaajat selvittävät uusia asioita. Siksi on niin hauskaa ja miksi olemme liittyneet ensimmäiseen peliin kahden vuoden ajan. Se on aina uusi kokemus joka kerta, kun pelaat. Kasvit vs. zombiet: Garden Warfare 2 on loistava jatko, jota emme voi suositella tarpeeksi.

Osta PVZ Garden Warfare 2 osoitteesta Amazon.com