Dragon Ball Z: Battle of Z: n tarkistus (X360)

Dragon Ball Z ansaitsee paremman

Muista kaikki hullu isot joukkueen taistelut Dragon Ball Z: ssä, missä Z Warriors taistelivat samanaikaisesti super-vihollisia vastaan? En minä. Mutta se on viimeisimmän DBZ-taistelupelin Bandai Namcon, Dragon Ball Z: Battle of Z: n viimeinen DBZ-taistelupeli. Joukkuevalutaistelujen syrjäytyminen, Z: n taistelun taistelumekanismin taistelu, paikallisen moninpelin puuttuminen ja väärennettyjen merkkien määrä eivät tee se myös suosii. Katso kaikki yksityiskohdat tässä täydellisessä Dragon Ball Z: Z-taistelussa.

Pelin tiedot

ominaisuudet

Dragon Ball Z: Z: n taistelussa on kaikki löyhät jälkikirjoitukset (erittäin löysät - tarinat oli kirjoitettava uudelleen kaikkien muiden tärkeimpien tarina-kaarien vuoksi). Saiyan Sagasta Buu Sagaan, kaikki on täällä. Kierrätys on kuitenkin se, että keskitytään ryhmäkilpailuihin, joissa voi aina olla enintään 8 merkkiä kartalla. Kuinka monta kertaa tämä koskaan tapahtunut sarjassa, vaikka? Ehkä aika tai kaksi, mutta sitten Yamcha ja Krillin saisivat 30 sekunnissa ja näyttely jatkuu 1: 1: n taistelussa seuraaville viidentoista jaksolle. Sen sijaan meillä on hullu joukkuevirheet Z-taistelussa, jotka ovat täysin paikoillaan.

Peli lupaa yli 60 valittavissa olevaa hahmoa, mutta numeroa suuresti pahentaa se, että hahmonmuunnokset ovat useita merkkejä. Et saa muuttaa Gokusta SSJ: ään, SSJ2: een, SSJ3: een jne. Taisteluissa. Sen sijaan valitset sen, minkä haluat alusta alkaen. Niinpä on joukko Gokuksia, joukko soluja, joukko Frizeja, joukko Vegetaa ja niin edelleen. Se on kuin kilpajuoksu hyping ylös jolla on miljoona eri Civics ja Supras. Niin, he ovat kaikki erilaisia, mutta heillä ei ole mitään.

Kummallista kyllä, huolimatta Battle for Z: n ytimessä olevasta taistelupotentiaalista, pelissä ei ole paikallisia moninpelivaihtoehtoja. Kyllä, taistelupeli, jossa ei ole paikallista sohva-moninpeliä. Ehdottomasti pähkinöitä. Voit pelata täydellisiä 8-pelaajan taisteluita Xbox Live -palvelussa, mutta ilman mitään paikallista peliä on tärkeä valvonta. Xbox Live -soittimen moninpeli on melko hauskaa, mutta sinun täytyy avata melko paljon kaikesta pelaamalla yksinpelaajaa.

pelattavuus

Battle for Z: n pelattavuus on eräänlainen sekoitus hyvin perustuvan taistelupelin ja toiminta-RPG: n välillä. Jokaisella hahmolla on erilainen rooli taisteluissa - jotkut ovat melee, jotkut ovat ammuksen projekteja keskittyneitä, jotkut tukevat keskittymistä jne. Ja niillä on eri voimat. Sinun on myös elvytettävä hahmoja, jotka tulevat ulos (mutta vain tietty määrä kertoja, ennen kuin menetät taistelun) ja joutuukin antamaan energiaa myös muille hahmoille tai taistelemaan vastustajalle, jolla on tietty ajoitus, jotta suurimmat vahingot saataisiin. Se todella tuntuu melkein kuin toiminta-RPG kuten Tales of Vesperia .

Varsinainen taistelu täällä on hyvin perustavaa laatua. Sinulla on painike lähitaisteluun ja painike ammukset, ja kaksi painiketta ohjaamaan lennon ylös ja alas. Eri hyökkäykset perustuvat Ki-energian asemointiin ja määrähankkeisiin ja siihen. Täytäntöönpanossa on kuitenkin vain paljon painikkeita, kunnes vihollisen terveysbar on tyhjentynyt. Se näyttää isolta ja hämärältä, mutta on selvää, että se on matala ja kohtuuton ja toistuva lähes välittömästi. Toinen ongelma johtuu siitä, että taistelut tapahtuvat valtavilla avoimilla alueilla (jotta tilaa on riittävästi 8 paikan päällä), minkä vuoksi on vaikea seurata, missä kaikki on ja mitä tapahtuu. On mahdotonta taistella luottaen voimakkaasti lukitusjärjestelmään keskittymällä viholliselle, ja vaikka olet lukittuna sinä, et ole vieläkään taatusti todella lyö heitä hyökkäyksilläsi riippumatta siitä, kuinka lähellä olet.

Grafiikka & amp; Ääni

Esitys on melko hyvä yleisesti. Hahmot näyttävät todella hyvältä taistelukentältä ja erikoisvaikutukset kaikille energiahyökkäyksille ja räjähdyksille ovat hyviä. Ympäristöt ovat tarkoituksenmukaisesti karkeita tuhoja, kuten näyttely. Toisaalta valikot ovat osa vähiten intuitiivista, jota käytimme ikuisesti Kinectin pelin ulkopuolella.

Ääni on vankka. Äänen toimijat ovat kaikki aivan oikeita ja musiikki- ja äänitehosteet ovat aivan kuten heidän pitäisi olla. Se on DBZ.

Bottom Line

Kaiken kaikkiaan Dragon Ball Z: Z-taistelu on kova peli päästäkseen jopa DBZ: n kuolevyille. Ei ole kyse siitä, että joukkueen taisteluosa on niin iso ongelma - olisin valmis hyväksymään sen, vaikka se ei olisikaan totta sarjalle ollenkaan, jos sitä ei toteutettaisi niin huonosti. Taistelut ovat yksinkertaisia ​​ja tylsiä. Kamera on kauhea ja taisteluita on vaikea seurata. AI: n joukkuetovereiden lastenhoitaminen taistelussa ei ole hauskaa. Paikallista moninpeliä ei ole. Z: n taistelu ei ole hauska peli. Suosittelen Budokai 3: n pelaamista DBZ Budokai HD -kokoelmassa tai uudempaan Dragon Ball Xenoverse -versioon.

Julkaiseminen: julkaisija julkaisi tarkistuskopion. Lisätietoja on eettiset ohjeet.