Gears of War 2 Retro Review

Gears of War: Ultimate Edition -versio on alkuperäinen Gears of War 2, joka todella on syytä pelata? Kannattaa keskustella, mitä olen tehnyt täällä Gears of War 2: n retroesittelyssä, Epicin fantastisen ampujan jatko - katso jos kyseessä on peli, jonka haluat pelata uudelleen tai ei!

Kun jatko ilmoitettiin, tiesimme vain, että toinen kerta olisi charmia. Ja sen pitää olla, sillä vaikka alkuperäinen Gears oli erinomainen kolmannen persoonan ampuja, sillä oli silti moninpeliin kuuluvia asioita. Lupasimme, että kaikki, jota vihaisimme, muuttuisi maagiseksi ratsastukseksi COLE TRAIN, BABY! Valitettavasti samat ongelmat, jotka vaivasivat alkuperäisiä pyydyksiä, ovat edelleen elossa sen jatko-osassa. Vaikka se on enemmän kuin sama, se on ... enemmän samaa.

Älä kuitenkaan suota. Se ei todellakaan ole huono asia, sillä alkuperäinen Gears on edelleen yksi parhaista (ja yksi suosikkini) ampujista 360: sta tähän mennessä. Gears of War 2 noudattaa pukua, mutta ne muutokset, joista meille luvattiin? Ne ovat yhtä näkyviä kuin Fenixin niska. Jäljellä on kuitenkin vielä viskeraalinen, raaka ja ketjusahaton hyvä aika. Merkittävät päivitykset tekevät vaelluksestasi kaiken bloodier, ja mitä on esitetty on aivan seikkailu.

Aseta kuusi kuukautta alkuperäisten Gearsin tapahtumien jälkeen, ja meidät esitellään Lightmass-pommien epäonnistumisen seurauksena. Vääjyyttä huolimatta Locust on indeksoinut kaikkialla, joka ympäröi joka kulmaa. Nyt on vieläkin enemmän heitä, paljon voimakkaampia nimityksiä. He ovat jopa aseellisia aseella katastrofaalisia mittasuhteita (tietenkin). Jätä se Delta Squadille suojelemaan planeettaa Seraa kaikelta, joka ails it, mukaan lukien muutamia uusia rekrytejä Locust laumoista ovat poimineet.

Marcus Fenixin vaipan ottaminen jälleen kerran, Gears 2 tuntuu enemmän kuin Gears 1: n laajentuminen sen sijaan, että se olisi täysin uusi peli. Ohjaukset kartoitetaan täsmälleen samalla tavoin kuin ne olivat, ja Lancer tuntuu vanha ystävä. Kuitenkin on muutamia eroja. Viholliset, joita harvoin nähtiin edellisessä otsikossa, ovat nyt täysin voimassa, kuten Brumaks ja Corpsers.

Sinä taistelet tonnilta ja tonnilta enemmän suhteellisen normaaleja Locust-droneja, mutta taistelut yleisesti tuntuvat enemmän yrittäjältä herättää "WOW!" Vastausta soittimelta pikemminkin kuin vaikutella heihin vankalla pelattavuudella. Valittamat sisäpiha-taistelut alkavat hilseilyttää hermoja niiden laajuuden ja koon mukaan, ja loistava määrä Locustia lähetetään huolehtimaan. Tämä oli yksi alue, jonka tunsin ensimmäisen pelin kärsinyt - liian monta vihollista kerralla, yhdestä paikasta, jolloin peli tuntuu pitkävartena näkyvänä tehtävänä, jossa jonkin alueen eläimet joutuivat hyökkäämään.

Vaikka ydinpelaaja on sama, arsenalilla on ollut joitain uusia lisäyksiä sekä puolustusmekanismeja. Esimerkiksi lihapyyhkeet ovat nyt käytettävissä, mikä tarkoittaa vihollisen käyttämistä henkilökohtaisena kilpenä. Tämä on viihdyttävää ja erinomainen tapa palata armeijaan, joka surffaa Seraa. Se on yksi hauskemmista osista, minulle, ryhtyä tällaiseen kostoon joistakin äärimmäisen epäedullisista olentoista. Ja koska yksi Gearsin keskeisistä teemoista on aina peitetty, on vielä enemmänkin käytössä. Mutta nyt meillä on joitakin esimerkkejä kannettavasta kannesta, kuten Boomshield, sisäänvedettävä kansi ja Rockworm.

Rockwormin käyttö tuntuu oudolta ja tuntemattomalta, mutta Boomshield on fantastinen vihollisia vastaan, joilla ei ole aavistustakaan, mitä omistat, mahdollisesti suojella sinua yhtä hyvin kuin se. Se on tyydyttävä etenemään kohti joukkoa heitä, kun he jatkavat turhia laukauksia sinua. Mitä tulee ohjattavuuteen, liikkuu Roadien välillä, ja vain peittäminen tuntuu paljon tasaisemmalta nyt. Kuitenkin se tuntuu silti hieman hankalaa minulle pelissä, joka vie täsmälliset ja tahalliset liikkeet, kun haluat niitä, eikä sekunnin kuluttua.

Lopetus kuitenkin putoaa melko tasaiseksi, ja näyttää siltä, ​​että se oli vain kiireinen yritys sitomaan peli ylös vain, jotta se voisi kiirehtiä ja vapauttaa. Tämä on suuri haitta, jota minulla on pelin kanssa kokonaisuutena. Vääjäämättä tulee olemaan Gears of War 3, mutta heidän ei tarvinnut tehdä niin selkeästi selvää. Se sanoi, että kampanja oli hauska, vaikkakin hyvin lyhyt (viisi teosta pitkä) kokemus, joka räjähti voimakkaasti alkuperäisestä pelin altaasta, ja se oli melko pettymys.