Clash Royale UKK - Clan of Clans täyttää CCG: n kanssa MOBA: n

Mikä on peli, milloin se osuu Androiden, onko se hyötyä?

Supercell yllättynyt kaikki ensimmäisen maanantaina 2016 ilmoittamalla heidän uuden pelin Clash Royale, uusi peli Clans of Clans maailmankaikkeuden että pehmeä käynnistettiin tietyissä maissa. Se on peli, jolla on paljon järkeä, jos pelaat sitä, mutta vain tietyt ihmiset voivat tehdä juuri niin. He julkaisivat videon, joka näyttää suoran videon siitä, miten peli toimii, paljastaen sen olevan utelias lajityypin hybridi, mukaan lukien kerättävät korttipelit ja MOBA-pelit. Myös kehittäjien haastattelu nousi esille, jossa keskusteltiin pelistä edelleen. Olen saanut pelata peliä pehmeässä laukaisutilassa, ja tässä on kaikki tarvittavat tiedot, jotka sinun on tiedettävä siitä, mikä voisi olla yksi vuoden 2016 suurimmista peleistä.

Mitä Clash Royale pelata?

Supercell

No, se on eräänlainen mielenkiintoinen hybridi. Kuvittele Class of Clansin yksikköhaku ja taistelu, sekoitettu Hearthstone-korttien kanssa ja MOBAn torni hyökkäysjärjestelmä. Teet taisteluja reaaliajassa toisen pelaajan kanssa, taistelemalla tuhoamaan toistenne kruunun tornit. Kutsuitte yksiköitä kannellesi, jossa on neljä korttia kerrallaan. Jokaisella kortilla on mana-hinta, ja sinulla on oltava niin paljon manaa käyttää korttia asettamalla se taisteluun, johon haluat kutsua yksikön tai kykyä. Kun tuhotat toisen kruunun tornin, yksiköt menevät kuninkaan torniin, ja jos se tuhoutuu, voitat. Muuten henkilö, joka tuhoaa enemmän torneja kolmen minuutin kuluessa. on voittaja.

Onko se mielestäni korttipeli ollenkaan?

Kyllä ja ei. Sinä kutsut kortit ladattavilla manaan, erityisesti la Hearthstone , mutta reaaliaikainen näkökulma heittää paljon asioita flux tekemällä teidän käsitellä aikaa sekä mana. Sinun täytyy ajatella nopeasti. Mutta voit rakentaa 8 kortin kannen, jolla voit päivittää korttisi, kun keräät enemmän heistä. Jos etsit Clans of Clans CCG: tä, tämä ei ole sitä mitä etsit, vaan se käyttää vain CCG-elementtejä.

Jos pidät MOBA: sta, pidätkö tästä?

Supercell

Se on lähempänä MOBAa kuin korttipeli. Kahden tornin ja yhden keskuksen kanssa on tuttu näkökohta, missä sinun täytyy tehdä päätös siitä, mikä torni hyökkää; jos tuhotat yhden tornin, voit kutsua yksiköt kartan kyseisen puolen kulkemaan vastustajan tukikohdan jälkeen, mutta toinen kruunu torni pystyy hyökkäämään yksiköistään, jotka menevät pääkannen jälkeen, jos he ovat melee-alueella. Ja mana-järjestelmä, kun taas jotain CCG-pelaajille tuttu, on paljon yhteistä MOBA-kykyjen kanssa näkemiesi cooldown-ajastimien kanssa. Sinä vain heittää satunnaisuus korttien kanssa, ja saat jotain aivan muuta kuin keskimääräinen MOBA. Itse asiassa, kun kortit ja yksiköt kutsuvat, tämä on jotain paljon lähempänä MOBA-genren juuria reaaliaikaisissa strategiapeleissä. Mutta jos sinulla on jotain uutta MOBA-tyylissä, et voinut mennä vikaan tämän kanssa.

Miten tämä liittyy Clans of Clans?

Clash-lisenssi on pelin selkäranka ja haastavien yksiköiden taistelu tuntuu pelin tuntemiselta, mutta tämä on dramaattisesti erilainen peli, jossa sinun ei tarvitse olla kokemusta siitä sarjasta, jotta voit nauttia tästä ilman, että olisi ajatus mitä tietyt yksiköt tekevät. Se auttaa sinua ymmärtämään pelin kieltä paremmin, mutta muuten voit hypätä tähän tuoreeseen. Mutta jos etsit Clash of Clans -vastausta, tämä ei ole sitä.

Pitäisikö minun välittää Clash Royale?

Kyllä, sinun pitäisi ehdottomasti. Nauhojen yhdistelmä on ehdottomasti kiehtova pelata. Mana-järjestelmä tarkoittaa sitä, että sinulla on välittömiä riskejä / palkkioita, varsinkin jos siirryt ensin, vastustajasi voi tehdä vastalauseen, joka jättää heidät valmiiksi, kun hyökkäyssi on poistettu. Saat kortteja, joilla on tiettyjä kykyjä ja kun ne voivat olla tehokkaita, ovatko ne parempia kuin yksikön käyttö? Koska manaasi missään taistelussa on rajallinen, sinun on oltava erittäin varovainen, mutta nopea ajattelu siitä, miten käytät korttejasi.

Ja peli on mahtava pick-up-ja-play. Luulin, että Call of Champions teki erinomaista työtä nopeassa pelissä. On käynyt ilmi, että se oli väärässä, jotenkin Clash Royale menestyy nopeammin ja saa todella voimakkaan pisteen, koska jokainen epäonnistuminen torniesi kanssa asettaa sinut hetkeksi tappioon. Ja äkillisellä kuolemalla, jos on solmua sekoitettuna viime hetken 2X manaan, peli saa todella kaoottisen. Se on todella eksplisiittinen yhdistelmä.

Kuinka vapaasti pelaaminen vaikuttaa peliin?

Supercell

No, pelin etenemisjärjestelmä tulee läpi arkkujen, jotka ansaitset voittojen kautta, mutta kestää tuntikausia avata. Jos odotat arkoreita, niin et ansaitse ylimääräisiä kortteja yksiköistesi käynnistämiseen ja ylimääräiseen kultaan, jota voit käyttää taistelemaan muita taisteluita ja ostamaan uusia kortteja kaupasta. Voit käyttää jalokiviä, pelin kovaa valuuttaa, ohittaa odotusajastimet, joten on helppo nähdä, missä tämä voi olla suuri rooli pelissä. Saat vapaita arkkeja ja arkkeja tuhoamaan kruunun tornit, mutta vain niin monta päivässä.

Myös tämän järjestelmän vuoksi tämä tarkoittaa sitä, että keskittyminen tasapainoon, joka on olemassa monien MOBA: iden kanssa, ei ole tässä. Yksiköistasi voi tulla tehokkaampia, jos maksat enemmän arkojen lukitusta ja saat nopeammin. Joten, on mahdollista jäädä taakse pelaajien eteenpäin, kun ylennät rivejä, jos et maksa saadaksesi enemmän. Voit silti nauttia ja pelata peliä maksamatta, mutta kohtaat seinät.

Milloin Clash Royale julkaisee maailmanlaajuisesti Androidissa?

Joten, peli on tällä hetkellä pehmeässä käynnistyksessä iOS: ssa useissa maissa. Supercell ei ole aivan sanonut, että tämä tulee olemaan Android, mutta ottaen huomioon, että Clash of Clans on ykkösluonteinen peli Androidissa huolimatta julkaisusta iOS-version jälkeen, Boom Beach on numero 8 ja Hay Day on arvostettu numero 19 USA: n bruttoinstrumentista, olisi mahdotonta sanoa, että tämä ei julkaise Androidissa jossain vaiheessa. On jopa mahdollista, että Android pehmeä laukaisu olisi mahdollista myös. Supercell teki ison PR-pelin, jakaa perävaunuja ja haastatteluja ja kertoo maista, joissa peli on käytettävissä. Ei ole vaikea ajatella, että tämä laajenee Android-laitteeseen liian kauan, mutta kukaan ei tiedä, milloin.

Peli on jo todella hyvässä kunnossa, mutta on varmasti tasapainotettava, mitä on tehtävä pelin yksiköillä, moninpelisillä taisteluilla ja kaupallistamisella. Supercell on peruuttanut peleille aiemmin käynnistetyt pelit, mutta koska ne ovat tuoneet peliin verrattuna muihin pehmeisiin peleihin, jotka eivät koskaan olleet maailmanlaajuisia, olisi järkyttävää, jos tämä ei koskaan julkaistu Androidissa. Ja en tiedä, sinun täytyy odottaa kauan pelata tätä itsellesi.

Tämä yhtäkkiä tuli yksi vuoden 2016 mielenkiintoisimmista peleistä.

Supercell ei ole harjoittanut kaukana kaavoistaan ​​vieläkään, ainakin julkisesti, maailmanlaajuisesti. Ja heidän asiantuntemuksensa menestyksekkäiden mobiilipelien tekemisessä yhdessä tämän pelin lupauksen kanssa tämä tulee äkkiä yksi kiehtovimmista mobiileista peleistä, jotka pitävät silmällä tulevina kuukausina, koska se voisi tulla seuraavaksi suurella tuntemuksella.