Assassin's Creed: Vapautus PS3: n tarkistus

Ubisoft jatkaa pyrkimystään pitää sinut pelaamaan "Assassin's Creed" -pelejä yksinomaan koko elämäsi päivittämällä PlayStation Vita -hittiäsi "Assassin's Creed: Liberation" HD-kerroksella ja aseta sen PSN-myymälään ladataksesi PS3: lle , ja uskaltaa lopettaa " Assassin's Creed IV: Black Flag " -merkin purjehtimisen muutaman tunnin ajan kokeilla Avelinin sagaa teräväpiirtotelevisiostasi. Vaikka saattaa näyttää epäoikeudenmukaiselta verrata peliä, joka erosi vuotta ennen "Black Flag" alkuperäistä inkarnaatiota, tosiasia on, että keskustelemme vuoden 2014 PS3 -versiosta, joka varmasti verrataan parhaan "AC" (ja jopa sen aihekohtaisesti samanlainen " Freedom Cry " DLC). Ja niin mikä tuntui vähän kuin juoksentelee vettä suhteellisen menestyksekkäästi, jos ei franchise-forwarding aste, kun tätä peliä pelattiin kumppani " Assassin's Creed III " tuntuu nyt vähemmän kuin varjon "Black Flag". Tämä peli on sen hetket ja HD-päivitetyt elokuvateatterit näyttävät paremmilta kuin Vitalla, mutta PS3-pelaajille on liian liian vähän, sekä kerronnan että luonteen ja pelin suhteen.

Mahdollisuus todella olla parannus "AC" -kanonille naispuolisen päähenkilön kanssa ja historiallisesti rikas ympäristö tuntuu tuhoutuneen. Kanonisen laajentumisen sijaan "vapautus" on alaviite.

Miksi Assassin's Creed: Vapautus ei suvaita sen mahdollisuuksiin

Vuodesta 1765 ja 1777 tehty "Liberation" sisältää jotain aivan liian harvoin toimintapelialalla - naispuolinen päähenkilö. Aveline de Grandpré on 18.-18. Vuosisadan New Orleansin afrikkalais-ranskalainen salamurha - pelkästään sen lauseen pitäisi viitata satunnaisesti tiheään videopelien tarinoihin ja vielä "vapautus" on tyhmä, vain huonosti kirjoitettu. Aveline joutuu vaihtamaan vaatteita koko pelin ajan, jotta se sekoittuu paremmin tiettyihin sosiaalisiin tilanteisiin ja konsepti, jonka tämä kameleontti voisi kulkea sielunhoitajana tai orjana, olisi pitänyt olla loistava peli pelattavaksi, mutta liikaa "vapautusta" on suunniteltu noin ohut tontti. Mikä parasta, pelattavat muistot ovat häkellyttävän suuria haasteita - mennä tänne, saada tämä, palata takaisin. Tällaiset yksinkertaiset tehtävät ovat voineet tuntua suhteellisen inspiroituneena Vitassa, mutta erottuvat edellisen sukupolven tuotteeksi, kun talossa on PS4.

Assassin's Creed: Liberationin kohokohdat

Ollakseen oikeudenmukainen, on joitain myönteisiä teknisiä elementtejä "vapautus", jota ei voida kieltää. Kuten niin usein, pisteet ja äänitehosteet ovat selvästi keskimääräistä suuremmat. Äänityö on luottavainen ja taistelu on sileä grafiikan kannalta. Ja peli on suhteellisen suuri hintapisteeseen. Toivon, että se rohkaisi etsimään yhtä paljon kuin parhaat "AC" -pelit. Paljon "vapautuksen" maailmaa, joka ei koske teidän välitöntä toimintaa, ei menesty niin kuin pitäisi. NPC: t menevät selkeästi käsikirjoitetuilla rutiineilla, eivätkä usein pidä siitä, että he tekevät suuren osan mitään. Parhaat "AC" -pelit tarjoavat pelaajien maailmaa, jotka tuntevat itsensä eläviksi jokaiselle yksityiskohdalle. Peli saa myös hieman hämmentävän - leikkaaminen seinien läpi tapahtui minulle useammin kuin kerran ja on aikoja, jolloin hyppyjä tai liikkeiden on oltava liian tarkkoja, jotta järjestelmä rekisteröi mitä yrität tehdä; melontaa ei ole koskaan ollut ärsyttävämpää - ja on selvää, että suurin osa PSN: n päivitysbudjetista käytettiin elokuvateatteriin, joka on ehdottomasti päivitetty Vita-alkuperistä.

Pelin tärkeimmät asiat tulevat tosiasialliseen tarinankerronantoon ja mission arkkitehtuuriin - kaksi asiaa, joita ei voida muuttaa HD-maalikerroksella.

Assassin's Creed: Liberationin alarivillä

"Assassin's Creed: Liberation" on "Assassin's Creed III" "Assassin's Creed: Freedom Cry" on "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" on huomattava laajennus merkittävään peliin. "Vapauttaminen" on parhaillaan mallia pelattavasta ja kehityksestä otsikosta, joka ei todellakaan toimi kaiken parhaalla mahdollisella tavalla. Siirtyminen suhteellisen keskinkertaisesta "Assassin's Creed III" -tapauksesta "Liberation" luo jyrkkää vähenemistä kokonaisuudessaan. Ei ole kyse siitä, että "AC3" tai jopa "Liberation" ovat kauheita pelejä, he vain viittaavat siihen, kuinka tämä sarja oli taistelussa luovasti vuonna 2012, ennen "Black Flag". Nyt, kauan sen Vita-julkaisun jälkeen, "vapautus" on useimmiten uteliaisuus.