5 syytä Sony: n UMD-muoto ei koskaan kukoistanut

Miksi Universal Media Disc epäonnistui

Ilmeisesti Sonicsin mielestä pieni optinen levy oli täydellinen muoto kannettavaan PlayStationiin. Pelaajat ja kriitikot eivät olleet niin innostuneita, ja ehkä Sonyn olisi pitänyt muistaa samanlaisen musiikkimuodon kohtalo MiniDisc (lähinnä teeny pieni CD). Viime kädessä UMD ei ole koskaan voittanut faneja, koska faneja on, mutta tässä on viisi tärkeintä.

UMD on optinen muoto

UMD.

Jotkin tavat, optinen levy on oikeastaan ​​ihanteellinen tallennusväline videopeleille, ja se oli epäilemättä näitä ominaisuuksia, jotka olivat mielessä PSP suunnittelijat, kun he tulivat UMD. Optiset levyt ovat (tai ainakin siinä vaiheessa) paljon suuremmat kapasiteetit kuin verrattain kootut patruunat. Suuremman kapasiteetin ansiosta PSP-peleissä voisi olla parempi grafiikka verrattuna kilpailuun . Loppujen lopuksi on hyvä syy, että jokainen täysikokoinen koukku-up-to-your-TV-konsoli käyttää jotain levyn muotoa.

Kämmenlaitteessa on kuitenkin myös monta syytä, kun optinen levy on kaukana ihanteellisesta. Muistatko, miten CD-soittimet käyttivät ohittaa, jos otit heidät lenkkeilyyn ja törmäsivät jalkakäytävästä liian kovasti? Pelaajat ajattelivat, että sama asia voisi tapahtua puolivälissä, kun heidän bussinsa jumittui nopeusnopeudelle tai pysähtyi yhtäkkiä liikenteessä (ennätyksestä, en muista koskaan kuullessaan, että tämä todella tapahtui). Suurin ongelma on kuitenkin kuormitusajat. PSP-pelit ovat tunnetusti hitaasti latautuvia ja paljon, jos niiden on oltava levyn lukemisessa. Suurissa konsoleissa latausaikoja voidaan vähentää huomattavasti asentamalla pelin osia konsolin sisäiselle muistille, mutta PSP: llä ei ole tätä vaihtoehtoa.

UMD: n arvostelijat ovat epäilemättä iloisia siitä, että PSP: n seuraaja, PS Vita, käyttää patruunoita optisten levyjen sijasta.

UMD: t eivät ole palavia

Jo jonkin aikaa, kun PSP oli uusi, jotkut pelaajat näkivät pystyvänsä polttamaan salkun UMD: lle - tai ehkä erilaisiin salkkuihin eri tarkoituksiin erillisissä UMD: issä - ja näyttämään ne PSP: n toimittajille ja professoreille ja taiteen ihmisille. Muistitikulla on mahdollista tehdä jotain tällaista, mutta UMD: n korkeampi kapasiteetti mahdollistaisi paljon suuremman resoluution kuvia, niin monta unelmoitua päivästä, jolloin Sony julkaisi UMD-polttimen.

Tietenkin se ei koskaan tapahtunut. PSP on aina ollut piratismin tärkeä tavoite, ja Sony sai yhä herkemmin peliriippuvuudesta, kun kauemmin järjestelmä oli poissa. UMD-polttimet, jotka luultavasti perustelivat, avasivat tultaukot.

UMD: t ovat herkkiä

Vaikka levyt ovatkin melko kireät, kuten heidän suurempien CD-serkkujensa, he ovat alttiita naarmuuntumiselle ja estävät tällaisen naarmuuntumisen, pitävät sormenjäljet ​​mahdollisimman pieninä ja helpottavat PSP: n lisäämistä oikealla tavalla, Sony koteloitu UMD: itä muovikuoressa. Varhain, monet pelaajat löysivät muovikuoret taipuivat jakautua auki ja antavat levyn pudota. Ne ovat riittävän helppoja laittaa yhteen ja kiinnittää pienellä liimalla, mutta se ei ole luotettavuutta herättävä. Jotkut pelaajat sekoittivat myös kuoren ja ajattelivat, että se oli toinen kerros, joka oli poistettava ennen levyn asettamista PSP: hen.

Ja ei vain itse UMD: t tuntuivat haavoittuvilta, mutta myös PSM: n UMD-osaston ovi, etenkin alkuperäisessä mallissa, pitkään murskattu UMD-ovi näytti olevan yleisimpiä vahinkoja PSP-laitteissa, joita myydään online-huutokaupat.

UMD: t ovat hankala koko

Vaikka UMD on paljon, paljon pienempi kuin CD tai DVD, se on myös paljon suurempi kuin esimerkiksi Nintendo DS -kasetti. Joten DS-pelaajat voisivat kuljettaa paljon enemmän pelejä kuin PSP-pelaajat samalla määrällä tilaa. Aiheeseen liittyvä ongelma on kuitenkin se, että koska se on optinen muoto, laite UMD: n lukemiseen vie PSP: n sisälle melko vähän tilaa. Se tarvitsee sekä mekanismin pyörittämään levyä että laseria sen lukemiseksi. Ja jos suunnittelijat haluavat pitää kädessä pidettävän tietyn koon, media-lukemisbittien ottamat tilat ovat tilaa, jota ei voi käyttää mihinkään muuhun. Harkitse, kuinka monta anturia ja panosta PS Vitaa on verrattu PSP: hen , kooltaan vain hieman suurempi. Kuinka paljon isompi olisi pitänyt olla, jos se käytti myös UMD: tä?

UMD: t eivät ole patruunoita

Yksinkertaisia ​​psykologisia tekijöitä UMD: n hyväksymisessä ei voida jättää huomiotta. Kaikki käytettiin patruunoihin kämmenlaitteissa. Melkein kaikki kämmenmikit, koska kämmenlaitteella oli ensimmäiset vaihdettavat pelit, on käyttänyt patruunaa Atari Lynxistä Game Boyiin . Sony yritti olla liian radikaali, jos käytät levyä korin sijaan. Monet Game Boy -haastattelijat ovat saattaneet siirtää PSP: n pelkästään siksi, ettei se käyttänyt tuttua mediaformaattia.